弾薬システムは、一定のスキルを与えられたメカニックで、クールダウンを行う前に短時間で繰り返しキャストすることができます。
メカニック[]
- 弾薬スキルには、時間の経過と共に再生する最大使用回数があります。
- 各弾薬スキルは、スキルごとに異なる使用の間に短期間のリチャージを行います。
- カウントリチャージとリチャージは、スキルとトレイトのリチャージの減少の影響を受けます。
- 最大カウント - クールダウンに入る前にスキルが持つことができる弾薬の最大数。
- カウントのリチャージ - 1回の弾薬を取り戻すのにかかる時間。スキルの周りに薄い白い境界線があり、あなたが別の弾薬を得るまでどれくらいの時間が残っているかを示します。
- 与えられたスキルのために一度に1つの弾薬しか再生されません。(すなわち、2つの弾薬がスキルに欠けている場合、それぞれのスキルに20秒かかると、すべての弾薬を完全に回復するのに40秒かかります)
弾薬付きスキル[]
- エレメンタリスト
- エンジニア
- メスマー
- ガーディアン
- ネクロマンサー
- シーフ
- ウォーリア
関連のあるトレイト[]
トリビア[]
- 弾薬システムは、2017年8月8日のパッチで追加されました。