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Disambig icon この記事はゲームプレイのメカニックについてです。装備については Armor を参照してください。

Armor (attribute) アーマーヒーローパネルに表示されている値です。防御力タフネスの属性を足した値と同等で、受けるダメージをどれだけ減らすかを決定します。アーマーは、状態異常ダメージや落下によるダメージを緩和しません。

アーマーは、実際に鎧の被害を受けた被害者の分割者として機能します。(正確な公式については、ダメージルール参照)