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Attribute

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ヒーローパネルに表示されているアトリビュートウィンドウ

Attribute (アトリビュート) は戦闘中のキャラクターの有効性を向上させる特性です。15の核となるアトリビュートとプロフェッションに特有なアトリビュートが1つあります。アトリビュートは着用する装備やさまざまなトレイトラインにトレイトポイントを費やすことによって増加します。PvEでは消耗品を使用することでアトリビュートを増加させることができます。

これに加えてすべてのキャラクターには移動速度エンデュランスの再生率のような特定の隠されたステータスがあります。すべてのプロフェッションはプロフェッションに固有アーマークラスによって決定されたアーマーやヘルスを除いて同じ基本のアトリビュートを持っています。

プライマリアトリビュート 編集

プライマリアトリビュートの成長
レベル 増加
2-10 +7
11-20 +10
21-24 +14
25-26 +15
27-30 +16
31-40 +20
41-44 +24
45-46 +25
47-50 +26
51-60 +30
61-64 +34
65-66 +35
67-70 +36
71-74 +44
75-76 +45
77-80 +46

すべてのプロフェッションは4つの一般的なプライマリアトリビュートと攻撃と守備のアトリビュートを2つずつを持っています。プライマリアトリビュートの基本値はレベル1で24から始まってキャラクターのレベルが上がるとともにレベル80で916まで増大します。

Power.png Power (パワー)
キャラクターが与えるすべてのダメージを増加させます
Precision.png Precision (プレシジョン)
クリティカルヒットチャンスを増加させます
Toughness.png Toughness (タフネス)
キャラクターが受けるダメージの量を減少させます
Vitality.png Vitality (バイタリティ)
最大ヘルスを増加させます

セカンダリアトリビュート 編集

プライマリアトリビュートとは対照的に5つのセカンダリアトリビュートの基本値は0でキャラクターのレベルが上がっても自動的に増加することはありません。これらのセカンダリアトリビュートは装備のボーナスや関連するトレイトラインにポイントを費やすことで増加させることができます。

Boon Duration.png Boon Duration (ブーンの持続時間)
キャラクターが適用するすべてのブーンの持続時間を向上させます
Concentration.png Concentration (コンセントレーション)
ブーンの持続時間が増加します
Condition Damage.png Condition Damage (状態異常ダメージ)
Bleeding, Burning, Confusion, Poison, Torment のような状態異常のダメージを増加させます
Condition Duration.png Condition Duration (状態異常の持続時間)
キャラクターが与えるすべての状態異常の持続時間を向上させます
Expertise.png Expertise (エキスパーティーズ)
状態異常の持続時間が増加します
Ferocity.png Ferocity (フェロシティ)
クリティカルストライクのダメージ乗数を向上させます
Healing Power.png Healing Power (ヒーリングパワー)
セルフヒールなどあなたのキャラクターが行うすべてのヒール効果を向上させます

派生アトリビュート 編集

これらの4つの派生アトリビュートは装備のステータスから計算されます

Armor (attribute).png Armor (アーマー)
受けるダイレクトダメージを軽減します。装備している鎧の ToughnessDefense (防御) の合計値が反映されます。
Critical Chance.png Critical Chance (クリティカルチャンス)
クリティカルヒットが発生する攻撃のチャンス。レベル80の基本値は4%で Precision によって増加させることができます。
(21 Precision = 1% Critical Chance)
Critical Damage.png Critical Damage (クリティカルダメージ)
クリティカルヒットのダメージ乗数。基本値は150%で Ferocity によって増加させることができます。
(15 Ferocity = 1% Critical Damage)
Health.png Health (ヘルス)
キャラクターのヘルス。基本値はプロフェッションとレベルによって決まります。Vitality によって増加させることができます。
(1 Vitality = 10 Health)

スペシャルアトリビュート 編集

装備やアイテムを通じて改善される一般的なアトリビュートがあります

Agony Resistance.png Agony Resistance (アゴニー耐性)
Fractals of the Mists で遭遇する Agony に対する耐性が向上します。Infusion (インフュージョン)Infused (インフューズド) 装備によって増加させることができます。
Magic Find.png Magic Find (マジックファインド)
戦利品の品質が向上します。Luck (運)アカウントボーナスMagical Infusion によって増加させることができます。

プロフェッションアトリビュート 編集

以下のアトリビュートはプロフェッション固有のものです。セカンダリアトリビュートのようにキャラクターのレベルが上がっても自動的に増加することはありません。プライマリやセカンダリとは違って装備で数値を増加させることはできません。プロフェッションアトリビュートは対応するスペシャライゼーションを装備することによって増加させることができます。

Guardian tango icon 20px.png ヴァーチューのリチャージレート
すべての Virtueリチャージを減らします
Warrior tango icon 20px.png バーストのリチャージ
ウォーリアのバーストスキルのリチャージを減らします
Engineer tango icon 20px.png ツールベルトのリチャージレート
すべてのツールベルトスキルのリチャージを減らします
Ranger tango icon 20px.png ペットのアトリビュートボーナス
ペットのアトリビュートを向上させます
Thief tango icon 20px.png スティールのリチャージレート
Steal 能力のリチャージを減らします
Elementalist tango icon 20px.png アチューンメントのリチャージレート
4つのアチューンメントのリチャージを減らします
Mesmer tango icon 20px.png シャッタースキルのリチャージレート
シャッタースキルのリチャージを減らします
Necromancer tango icon 20px.png ライフフォースのプール
ネクロマンサーのライフフォースのプールのサイズを増加させます

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