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Balanced Stance

Balanced Stance

40 Tango-recharge-darker  3 Hero point  

一定の間隔でスタビリティスウィフトネスを得ます。クリティカルヒットの影響を受けません。

 Balanced Stance (effect) バランス・スタンス (4秒):定期的にスタビリティを得ます。クリティカルヒットに免疫します。
 Stability2 スタビリティ (1秒):転倒押す引く吹き飛ばし失神放心浮上沈下恐怖愚弄することはできません。
 Swiftness スウィフトネス (3秒):33%移動速度
 Interval ブーン適用の間隔:1秒
 Breaks stun ブレークスタン

— ゲーム内の説明

関連のある特性 編集

Defense Defense編集

Last Stand Last Stand - あなたが攻撃不能になっているときに、レッサー・バランスド・スタンスをキャストします。スタンスは活性化されると活力を与えて、持続時間が長くなります。
攻撃不能には失神放心ノックバック引く転倒, 沈下浮上吹き飛ばし愚弄恐怖が含まれます。

メモ 編集

  • ラスト・スタンドを特性に入れた場合、5秒のスタビリティと15秒のスウィフトネスのアップタイムが得られます。

バージョン履歴 編集

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ 変更
2017年11月07日
  • 期間を8秒から4秒に短縮しました。
  • スタビリティの持続時間を3秒から1秒に短縮しました。
  • 効果の適用間隔を3秒から1秒に短縮しました。
  • このスキルは、クリティカルヒットを免れます。
2016年7月26日
  • スタンススキルであることを説明するためにスキルの説明を更新しました。
  • 使用時にスウィフトネスが適用されることを正しく記述するために、スキルファクトを更新しました。
2016年4月19日
  • このスキルは、スタンスがアクティブであることを3秒ごとに3秒間スウィフトネスと2スタックのスタビリティを定期的に適用するようになりました。
2015年3月16日
  • このスタンスは5スタックのスタビリティを付与するようになりました。
2013年6月25日
  • これは今やスウィフトネスも適用されます。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Balanced Stance がゲームに追加されられました。

トリビア 編集