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伝記は、キャラクターの個人的な語の基礎をプレイヤーが提供するキャラクター作成プロセスの一歩です。複数の選択肢の質問の3つのセットがあります:

  1. ジョブに関連する1つの質問初期装備を決定します。
  2. 逆境の克服に関する1つの質問。初期の人格を決定します。
  3. 3つの種族特有の質問。個人的なストーリーラインの全体的な大筋を決定します。

ジョブに関する質問 編集

ジョブ志向の質問は、キャラクターの開始の鎧 (またはレンジャーのペット) に影響します。

兵士 編集

レヴナント (すべての選択肢がヘルメットです) を除いて、この選択は、ヘルムまたは肩甲で始まるかどうかを決定します (3つ目のオプションはどちらかといえば異なるスキンになります)。肩甲を取ることは、通常レベル11まで装備することができないため、ヘルムはレベル10で使用できるようになるため、少し有利です。

Guardian tango icon 20px ガーディアン 編集

As a symbol of my dedication, I wear ______. (私の献身の象徴として、私は ______ を着用します。)
Biography Conqueror's Pauldrons Conqueror's Pauldrons (征服者の肩甲) — 私は若い頃、戦闘から帰ってきた有名な英雄が止まって、私に彼の肩甲をくれました。それ以来、私はそれらを自分のものとして着用しました。そして、私は彼の伝説まで生きようとするあらゆる試みをします。私も征服者になるでしょう。
Biography Fanatic's Pauldrons Fanatic's Pauldrons (熱狂者の肩甲) — 昔、私は自分の道を決めましたが、私はそれから私を揺らぐことはありません。私は私の信念で頑張っていて、私の忠誠心は不動です。私の肩甲の重さは私が負う負担を思い出させます。
Biography Visionary's Helm Visionary's Helm (空想家の兜) — ティリアは私たちが知っているよりも大きく、謎に満ちています。この兜は開いていて、わかりやすく見ることができます。それを使って、私は他の人が恐れる恐れのある世界のより大きな真実を追求します。

Revenant tango icon 20px レヴナント 編集

I fight with my ______ blindfold on to shut out the distractions of the physical world and focus my magical inner sight.
(物理的な世界の雑念を遮って、私の魔法の内側の視界に焦点を当てるために、私は ______ で目隠しをして戦います。)
Biography Mist Scrim Mist Scrim (ミストスクリム) — シンプルで直接的で効果的なこの目隠しは、結果を得るために実用性と効率性に頼っているレヴナントにより好まれます。
Biography Veil Piercer Veil Piercer (ヴェイルピアサー) — フォームはこの目隠しの機能を継承しており、レヴナントの目を覆い、目に見えないものを隠す障壁を突き抜けるのに役立ちます。
Biography Resplendent Curtain Resplendent Curtain (見事なカーテン) — 見事なカーテンはよりエレガントでスタイリッシュな印象を作ることを選ぶレヴナントのためのカーテンです。周囲の世界を見ることができなくても、それを見ることができるからです。

Warrior tango icon 20px ウォーリア 編集

他のクラスとは異なり、ウォーリアのアイテムスキンの開始は、キャラクターの作成に固有のものではありません。

I wear ______ on the battlefield. Because of this, I am recognized and given proper respect.
(私は戦場で ______ を着用します。 このため私は認識され、適切な敬意を払っています。)
Biography Spangenhelm Spangenhelm (スパンゲンヘルム) — 私のスパンゲンヘルムは私の敵を脅かし、私の同盟国の間で敬意を喚起します。私はそれを着るとほとんど無敵です。
Biography Cap Helm Galea (ガレア) — 私の兜は開いているので、敵は私の顔を見ることができ、私の目を見ることができます。彼らは誰を倒したのかを覚えています。
Biography No Helm No Helm (兜はありません) — 真の戦士は兜を必要としません!私の敵は、私の顔の恐ろしい決断を見ると、ひどく震え、震えます。

冒険家 編集

Engineer tango icon 20px エンジニア 編集

この質問は、あなたがバックアイテムかヘッドアイテムかを決定します。バックアイテムは、レベル33のストーリーラインミッションを完了するか、ギルドがアーマー契約を結んでいる場合、1ゴールドで購入するまで利用できません。バックアイテムを初期装備として使用することは、この点に関して他のクラスよりも大きな利点をもたらします。ただし、アイテムには固有のステータスはなく、有用であるようにコンポーネントでアップグレードする必要があります。現時点では、バグであると考えられているものをアップグレードするために何も使用できないことに注意してください。一方、ヘルムはレベル10まで使用できない防御にすぐにボーナスを与えます。ヘルムの選択は見た目だけです。

My most useful tool is my ______. (私の最も有用なツールは私の ______ です。)
Biography Universal Multi-Tool Universal Multitool Pack (ユニバーサル・マルチツール・パック) — それはレンチを持っています。それはドライバーを持っています。それはスペードを持っています。それは横方向ディスプレーサを持っています! あなたが必要とするものは問題ではありません。このパックにはあらゆる状況に対応するガジェットがあります。
Biography Eagle-Eye Goggles Eagle-Eye Goggles (イーグルアイ・ゴーグル) — 猛烈なワシよりもはっきりと世界を見るものはありません。これらのゴーグルは着用者にも同様に見えるようにします。
Biography Panscopic Monocle Panscopic Monocle (パンスコーピックモノクル) — 詳細は重要です。あなたの新しい爆発物の配線を二重チェックしているか、お気に入りのタレットのギアシャフトを充電していても、このモノクルはあなたに何が見えるかを見ることができます。

Ranger tango icon 20px レンジャー 編集

この質問はあなたがどのペットで始まるかを決定します。それぞれのペットは異なる性質を持っています。 各ペットの詳細については、以下のリンクを参照してください。特にあなたの開始時のペットのために、あなたは野生のペットを飼いならすことの困難 (不都合) を考慮することを望むかもしれません。クリーチャーのタイプは環境に基づいている傾向があるので、これはあなたの種族に結びついていることがよくあります。この意味は、そうしなければ最も多くの努力を必要とするペットから始めることが最も有利であるということです。別の戦略は、水陸両用のペットを常に確保するために、水陸両用型を他のどのタイプよりも優先させることです。

My pet _____ fights at my side and guards my back. (私のペット _____ は私の側で戦い、私の背後を守ります。)
アスラ Biography Pet Moa Moa — 私は卵からモアを育てました。私にとっての献身は比類のないものです。私は武器を引き出す前にそれが敵を落とすのを見ました。
Biography Pet Stalker Stalker — 私のストーカーは親愛なる友人です。それは静かで、そして弓からの矢のように速いです。その知性は目に見えます。
Biography Pet Drake Drake — 私はそれが孵化したての頃にドレイクを飼いならしました。それはどこにでもついていきます。それ自体が執拗かつ強力な友人であることが証明されています。
チャール Biography Pet Devourer Devourer — 私のディバウラーは悪質で容赦のない戦士です。私は卵からそれを調達して、その忠誠を得ました。それは私を守るために死ぬでしょう。
Biography Pet Stalker Stalker — 私のストーカーは親愛なる友人です。それは静かで、そして弓からの矢のように速いです。その知性は目に見えます。
Biography Pet Drake Drake — 私はそれが孵化したての頃にドレイクを飼いならしました。それはどこにでもついていきます。それ自体が執拗かつ強力な友人であることが証明されています。
ヒューマン Biography Pet Bear (human) Bear — 私のクマと私は一つのユニットとして戦います。命令を出すのにはほんのわずかなジェスチャーが必要ですが、私達は終わりまで敵を裂き続けます。
Biography Pet Stalker Stalker — 私のストーカーは親愛なる友人です。それは静かで、そして弓からの矢のように速いです。その知性は目に見えます。
Biography Pet Drake Drake — 私はそれが孵化したての頃にドレイクを飼いならしました。それはどこにでもついていきます。それ自体が執拗かつ強力な友人であることが証明されています。
ノルン Biography Pet Bear (norn) Bear — 私のクマと私は一つのユニットとして戦います。命令を出すのにはほんのわずかなジェスチャーが必要ですが、私達は終わりまで敵を裂き続けます。
Biography Pet Wolf Wolf — オオカミの仲間は高い代償を払うと考えられています。完全に成長したら、それは鋭いハンターで献身的な仲間となってくれます。
Biography Pet Snow Leopard Snow Leopard — 美しいユキヒョウは独立の象徴です。その恵みとステルスは、インスピレーションと卓越したハンターの両方をもたらします。
シルヴァリ Biography Pet Moa Moa — 私は卵からモアを育てました。私にとっての献身は比類のないものです。私は武器を引き出す前にそれが敵を落とすのを見ました。
Biography Pet Stalker Stalker — 私のストーカーは親愛なる友人です。それは静かで、そして弓からの矢のように速いです。その知性は目に見えます。
Biography Pet Fern Mastiff Fern Hound — 私の犬は、常に最も危険な攻撃者に対してさえ、私のそばに立っていました。私はより良い友人と同盟者を求めることができませんでした。

Thief tango icon 20px シーフ 編集

この質問は、あなたが始める帽子のスタイルを決定します。見た目の選択です。

In my line of work, it's important to understand the power of ______. (私の業種は ______ の力を理解することが重要です。)
Biography Anonymity Anonymity (匿名) — 私の才能は、隠密、潜入、逃避の技術にあります。私は自分自身に注意を引きません。私のアイデンティティを守るために、私は暗闇のマスクの後ろに私の顔を隠します。
Biography Determination Determination (決意) — 私は本気です。私は乱暴者で、筋肉隆々なので知らないほうが幸せです。私のヘッドバンドは、私がどのような肉体を持っていても、私のビジョンを明確に保ちます。
Biography Subterfuge Subterfuge (口実) — マスクが注意を引いて、覆われていない顔は人々があなたを識別できるようにします。私はより微妙な言い逃れを好みます。フードで私は群衆に溶け込むことができて、誰も私がそこにいたのを知ることはできません。

学者 編集

この質問は、あなたが始める帽子のスタイルを決定します。見た目の選択です。

Elementalist tango icon 20px エレメンタリスト 編集

I study all the elements, but I wear a gem that symbolizes my love of ______.
(私はすべての元素を研究しますが、私は ______ に対する私の愛を象徴する宝石を着用します。)
Biography Water Water (水) — 水は凍っていても流れていても人生であり、その流れは私達の中で深く流れています。
Biography Fire Fire (火) — 火の飢え、破壊的な熱傷、尊敬が必要です。それは新しい成長の道を腐らせて、消し去ります。
Biography Earth Earth (土) — 大地はすべての人生を支える基礎です。石は私達を強くします。岩は私達に基礎を教えこみます。
Biography Air Air (風) — 風はすべての人生の源です。それは目に見えませんが、それでも村全体を破壊する可能性があります。

Mesmer tango icon 20px メスマー 編集

A mesmer's mask creates an image. I choose to look out from behind a ______.
(メスマーのマスクは心象を作ります。私は ______ の後ろから外を見ることを選択します。)
Biography Harlequin's Smile Harlequin's Smile (道化者の微笑み) — 恐れに直面しても勝利をつかむ勇敢さが必要です。決して笑顔を見せないでください。
Biography Phantasm of Sorrow Phantasm of Sorrow (悲しみの幻影) — 悲劇の顔を示します。マスクの後ろを見ることはできませんが — ひそかに笑っているかどうかも知ることはできません。
Biography Fanged Dread Fanged Dread (牙の恐怖) — 私は夜に囁いて暗闇で光る目を持っています。私は闇に忍び込んであなたが恐れる怪物です。

Necromancer tango icon 20px ネクロマンサー 編集

A necromancer's closest companion is death. In acknowledgement of this, I mark my face with the symbol of a ___________.
(ネクロマンサーの最も近い仲間は死です。 これを認めて、私は自分の顔を ___________ のシンボルでマークします。)
Biography Trickster Demon Trickster Demon (詐欺師の悪魔) — ミストからのトリックスターの悪魔は、私たちの世界に侵入してそれを裂く方法を見つけます。私も破壊的な力であり、すべてが私を恐れるでしょう。
Biography Skull Skull (頭蓋骨) — 私は私の前に行ってきたネクロマンサーの伝統を尊重します。私は頭蓋骨のシンボルで私の顔をマークして、最終的には最高の死者さえも思い起こさせるでしょう。
Biography Ghostly Wraith Ghostly Wraith (気味悪い亡霊) — 生霊はエネルギーの生き物であり、その狡猾さは敵を逃れるのに役立ちます。あなたが見ることができないものは・・・あなたを殺すことができます。

人格の質問 編集

主な記事:人格

人格に関連づけられた質問は、NPCが提供する会話オプションに影響します。

Trouble may follow me, but I use my ______ to overcome it.
(トラブルが続くかもしれませんが、私はそれを克服するために ______ を利用します。)
Biography Charm Charm (魅力) — 私は魅力的です。私は最高の状態でいる時、誰も私に抵抗することはできません。私は気分を明るくしたり、勇気を強めるために何を言うべきかについてわかっています。
Biography Dignity Dignity (尊厳) — つまらぬものを耳にしても私は堂々としています。それは人々を尊敬させることです。厳密に言うと、思慮深い態度は成功への道です。
Biography Ferocity Ferocity (獰猛) — 私は凶暴です。暴力で脅かすことは何よりも頭に来るでしょう。良いことに、脅迫の力を使おうとするのは自然なことです。

種族の質問 編集

種族に関連付けられた質問は、キャラクターの個人的なストーリーラインに直接影響します。

Asura tango icon 20px アスラ 編集

最初のオプションは、どの発明がスナッフ賞を獲得するかを決定します。2番目のオプションは、間違っていた発明を決定します。3番目のオプションは、ホームインスタンスに表示される指導者を決定しますが、ゲームプレイや他の影響はありません。

I'm a member of the College of ______. (私は ______ カレッジのメンバーです。)
Biography Statics Statics — 建築者や主任建築者がスタティクスカレッジを設立しました。そして、私達はそれに続いて作り上げていきました。何人かは私達を保守的であると言いますが、私達は革新的な方法で古い資料を使用していて、実用化のために知られている魔法の範囲を拡大して、新しいデザインを作成することで優れています。
Biography Dynamics Dynamics — ダイナミクスカレッジは驚異的な機械仕掛けを製造します。エネルギー、熱意と大胆さは私達の最高の性質です。私達は消費できる性質に影響を及ぼすのは良いと思っています。プロトタイプが爆発しても、レッスンが無学にならない限り、それは失敗でありません。
Biography Synergetics Synergetics — シナジェティックカレッジのメンバーとして、私達はエネルギーパターンの形と錬金術フラクタルの伝播方法を研究しています。私達のカレッジを超えた少数の者は利益の哲学、神秘的な複雑さを理解しています。私達はエターナルアルケミーの真の性質を信心深く研究しています。
My first invention was ______. (私の最初の創造は ______ でした。)
Biography VALET-123 Golem VAL-A Golem (VAL-A ゴーレム) — 大部分のゴーレムは強力で、戦闘用に設計されたものです。彼らは絶対に設計のない繊細さや独創性を示しません。私のゴーレムはコンパクトで効率的でした。そして、それには特徴の他に類のないパッケージがありました。それはラボの掃除に革命をもたらし、偉大なカクテルも作りました。
Biography Transatmospheric Converter Transatmospheric Converter (大気圧変換器) — 私の気まぐれで天気を変えることは喜びです! プロトタイプがより強力にさえすれば更に良いのですが。それでもデザインは最先端です。私の可変機能式変換装置は天才の完全なる傑作です。より多くの資金提供を願います。
Biography Infinity Ball Infinity Ball (無限のボール) — 彼らはそれがおもちゃで幻想と資源の無駄であると言いました。彼らは間違っていました。私の発明は未来を予測しています。それが毎回正しく予測しないとしたことです。それが無関係です!それは私に有利さを与えることができましたか?答えてください。もう一度お願いします。
My first advisor, the one who taught me almost everything I know (almost), was ______.
(大部分を知っていましたが私にすべてを教えてくれた最初の助言者は ______ でした)
Biography Bronk Bronk — 信頼のおけるマスター・ブロンクは私に優れた火力の利点を教えてくれました。彼はいつもこう語っていました 『敵を打ち負かすことに過剰なんてものはない』
Biography Zinga Zinga — ミストレス・ジンガは魔法の最良の形態は昔ながらの運であることを教えてくれました。彼女はいつもこう語っていました 『前もって計画することは可能なすべての結果を予測することができる。未来は変わりやすい!流れに身を任せなさい!』
Biography Blipp Blipp — マスター・ブリップは彼の過剰さだけでなく、彼の冗語なところも知られていました。彼はいつもこう語っていました 『成功したときの最初の試行は決して最後であってはならない。常に大きな成功を成し遂げることができるんだ』
Biography Canni Canni — カニ議員は単なる官僚ではありませんでした。彼女はエソポリティカル・パラサイエントロジストでした。彼女はいつもこう語っていました 『常に望ましく犠牲に供せられる者を連れてきてください。いつスケープゴートを必要とするかについては決してわかりません』

Charr tango icon 20px チャール 編集

最初と3番目の質問は、あなたの物語ミッションの性質と内容を決定します。2番目の質問は、あなたの物語のミッションであなたと同行する人を決定します。ゲームプレイの目的で、自分のジョブを補完するものを選ぶことをお勧めします。最初の質問では Warband Support でどの味方が召喚されているかが決まります。

I am proud to be _____. (私は _____ であることを誇りに思います。)
Biography Blood Legion Blood Legion (血の軍団の兵士) — 私は血の軍団です。私達は真っ直ぐに戦いに突撃します。血の軍団はいかなる戦いにおいても最前線で圧力をかけています。私達は強力かつ大胆で、戦場で私たちの腕前を振るうのにふさわしい相手はどこにもいません。
Biography Ash Legion Ash Legion (灰の軍団の兵士) — 私は灰の軍団です。私は敵に打ち勝つために悪知恵を働かせます。灰の軍団は隠密と謀略を私に教えてくれました。敵が潜入や情報収集、緻密な戦術を練る前に私達は戦いを終わらせます。
Biography Iron Legion Iron Legion (鉄の軍団の兵士) — 私は鉄の軍団です。私は軍事兵器と轟かせて行進します。鉄の軍団は私達の産業革命に火をつけてくれました。私達は大砲などの金属加工物を仕上げました — 最も重要な — 銃も。
I would die for my warband, especially ______, my sparring partner.
(私はウォーバンドと特に私の練習相手である ______ のために死ぬことができます。)
Biography Maverick Maverick — マーヴェリックは私がこれまでに会った最高の一騎討ちの戦士です。残念なことに彼は野性的な一面とブラックシタデルのような大きなエゴを持っています。彼は問題児ですが、物事を壮大にする方法を知っています!
Biography Euryale Euryale — 私達のエレメンタリストのエウリュアレーはウォーバンドの中で最も忠実な兵士です。彼女は頑固で不機嫌なところがあるが擁護的です — 少なくとも彼女は正直です。彼女は私を支持して私は彼女に人生を任せています。
Biography Clawspur Clawspur — クロウスプールは刃に語らせることができます。彼はとても物静かでシーフにさえ穏やかです。他の者が脅威している間にクロウスプールは静かに素早く殺すため黙って位置取りをしています。幸いにも彼は私の側です。
Biography Dinky Dinky — ディンキーは私達のファラーの中でも最も小さな新米でした。彼は他の者と五分五分になるために倍のタフさが必要でした。彼はガーディアンに指名されただけです。スマートではありませんが、私は彼を支持します。彼は常に親友です。
Biography Reeva Reeva — リーヴァは激しく戦って、がむしゃらに遊びます。彼女を憂鬱にさせるものは何もありません。彼女の最高の武器はエンジニアツールとユーモアセンスと鋭い感覚であることだと常に冗談を言っています。リーヴァにとって楽しみでないのなら人生に価値はありまぜん。
They tell me the soldier that sired me is a ______. (彼らは親となる兵士は ______ であると私に話します。)
Biography Loyal Soldier Loyal Soldier (忠実な兵士) — ファラーで新米の頃からずっと父の名を畏敬の念を持って話されていたのを聞いたことがあります。私は父の名声に恥じぬよう生活するつもりです — むしろそれを超えることを願っています。
Biography Sorcerous Shaman Sorcerous Shaman (魔法を使うシャーマン) — フレイムレギオンのシャーマンはかつて我々を奴隷にしていました。シャーマンである私の父は嫌疑な扱いを受けています。私は彼の評判を克服しなければなりません。
Biography Honorless Gladium Honorless Gladium (不名誉なグラディウム) — グラディウムはウォーバンドを持ちません。私の父は常に背を向けていました。現在、彼は指揮命令系統に対する敬意も名誉もないグラディウムです。私は彼に対して尊敬はありません。

Human tango icon 20px ヒューマン 編集

最初のオプションは、あなたの子供の頃の友達を決定します。2番目のオプションは、ストーリーラインへのあなたの個人的な関係を決定します。3番目のオプションは見た目だけであると推定されます。

I was raised ______. (私は ______ 育ちました。)
Biography Street Rat Street Rat (路上で) — 俺はその日暮らしの貧しい者として生きてきました。老いぼれの相棒クインが言うように毎日が挑戦でした。 "どんな困難も乗り越えれば、それによってさらに強くなれる" 俺は自分の運を変えるために一生懸命働いてきましたが、まだ道のりは長いです。
Biography Commoner Commoner (庶民として) — 私は天啓の領分の庶民として育ちました。私達は労働者階級で都市を駆け回り続ける歯車でした。私の友人のアンドルーと彼の娘のペトラが所有する居酒屋で手伝いをしています。
Biography Nobility Nobility (貴族の間で) — 私は友人のファーレン卿を含む貴族の間で育ちました。古代の王の祖先を辿ることができます。私は優れた教育を受けて上品な優美さを熟知しています。特権とともに来る責任を理解しています。
One of my biggest regrets is that _____. (私の最大の後悔の一つは _____ ことです。)
Biography Unknown Parents Unknown Parents (本当の両親を探したことがない) — 赤ん坊のとき私は孤児院で捨てられました。親切な夫婦が私を引き取って家族となりました。私はいつも本当の両親について疑問に思っていました。
Biography Dead Sister Dead Sister (私は妹の体を回復しなかった) — 私の妹はセラフでした。彼女がパトロールに出かけているときにケンタウロスに殺されました。彼らは彼女の体を決して回復しようとしなかった。私は常にそれを気にしています。
Biography Missed Opportunity Missed Opportunity (私はサーカスで演じるチャンスを逃した) — 私が若かったときサーカスで演じる機会がありましたが断わってしまいました。今日まで可能性に飛びつかなかったことを残念に思っています。
Everyone said I was blessed by ______ when I was young. (私が若かったときに ______ の加護を受けたと誰もが言っていました。)
Biography Dwayna Dwayna — ヒーリングの神である生命と風の女神ドワイナは常に穏やかでいにしえの神々の長です。彼女は背の高いほっそりした若い女性の姿をして、大きな翼で宙を舞い、大地を見下ろしていると描かれています。
Biography Grenth Grenth — 闇を司る死と氷の神グレンス。足元に群がる崇拝者たちは世界の間のベールが薄いことを知っています。死は私を怖がらせません。グレンスが私の世話をしてれるので暗黒の夜さえ私に快適さを与えます。
Biography Balthazar Balthazar — 戦いと挑戦、火の神バルタザールはバトルアリーナを見守っています。彼は武器での戦闘や戦略、戦術を人々に授けます。私はバルタザールに敬意を表するために激しい訓練を受けました。
Biography Melandru Melandru — 大地と自然の女神メランドルははあらゆる作物や花で見つけることができます。彼女は動物との親和性を持っている者に微笑みます。私はメランドルの信奉者です。
Biography Lyssa Lyssa — リッサは多くのマスクを着けています。美と幻影を司る双子の女神です。彼女は私たちの間で最も魅力的で優雅な主である。彼女の祝福は生涯ずっと私に触れているでしょう。
Biography Kormir Kormir — コーミルは秩序と霊、真理の女神です。大きな勇気を見つけるために心と行動の正しさを求めて毎日私を鼓舞します。

Norn tango icon 20px ノルン 編集

最初の2つの質問は、あなたのパーソナルストーリーの一部を決定します。最後の1つは、あなたのホームインスタンス (最上階の壁、入口に最も近い側) にある4つの霊の彫像の下にあるシャーマンを選択します。

My most important quality is that I have the necessary ______. (偉大な英雄の最も重要な資質は ______ です。)
Biography Defeat Our Ancient Foes Defeat Our Ancient Foes (古代の敵を倒す力) — 真の英雄は古代の敵を倒してグレートロッジを守るための強さを持つことです。
Biography Protect the Spirits Protect the Spirits (スピリットを守るための狡猾さ) — ノルンは常に野生の精霊を尊重しなければなりません。勇敢さと狡猾さで私達はアイスドラゴンから逃れることができました。
Biography Guard the Mists Guard the Mists (ミストを守るための直感) — ノルンは私達の祖先の魂と栄光が宿るミストを守って崇敬すべきです。
At a recent celebratory moot held in Hoelbrak, I ______. (ホエルブラクで開催された最近の祝賀で私は ______ 。)
Biography Blacked Out Blacked Out (短い間気を失った) — エールだ! 取っ組み合いだ! スリルに身を投じて怒りや笑いを爆発させることは簡単なことです。後で目覚めたときに自分は何をしたのか覚えていないでしょう。恐ろしいことは何もしていなかったと私は確信します。
Biography Revenge Revenge (戦った) — 若い頃からずっと私には好敵手がいました。彼は知的で油断できないし悪賢いです。私は最後の決闘に負けましたが、次に会う時には五分五分にするつもりです。
Biography Lost an Heirloom Lost an Heirloom (家宝を失った) — 私は不思議な先祖の家宝のロムクの角笛を受け継ぎました。ある日、沢山飲んだ後に力比べの賭けをしていて・・・失くしました。
When I was still a kid, I had a vision. A Spirit of the Wild spoke to me and offered its guardianship. That Spirit was ______.
(私がまだ駆け出しだった頃に私はビジョンを持っていました。自然の霊が私に話しかけて庇護を与えてくれた。その霊は ______ でした​​。)
Biography Bear Spirit Bear — クマは自然の霊の中で最も強力です。彼女は不屈の精神と自立の象徴です。私が赤ん坊だったとき、彼女は私に轟きました。それ以来、私の心の中には熊の勇気が宿りました。
Biography Snow Leopard Spirit Snow Leopard — ユキヒョウは人目をはばかり笑みを浮かべる霊です。彼女は危険に直面した我々に独立させて戦略と笑いを教えてくれます。今日まで彼女の知恵は私を導きました。そして私の記憶は暗夜に慰める。
Biography Wolf Spirit Wolf — オオカミは群れを成して狡猾さを持っています。彼は忠誠心、残忍性と数の強さの美徳を私に授けました。私のところに来たとき、彼は私に英雄的未来が待っていることをささやき、決して一人ではないと言いました。
Biography Raven Spirit Raven — カラスは賢く賢明で他が恐れる真実で私たちを導きます。彼は心の目で遠くを見ることを私に授けました。私のビジョンにおいて、彼は謎について話して、私の目を他の者が見ることのできないものに開眼してくれました。

Sylvari tango icon 20px シルヴァリ 編集

最初の2つの質問は、あなたのストーリーミッションを決定します。3番目の質問は、唯一の既知の効果は特定のキャラクターとの対話の変化であるため、見た目であると推定されます。

I dreamed of a quest that calls me to action. It was a vision of the ______.
(私は行動を呼び起こす探求を思い描がいていました。その未来像は ______ でした。)
Biography White Stag The White Stag (白い鹿) — 白い鹿は偉大な力を持つ不滅の生き物です。捕えることができるなら鹿は自由のための恩恵を交換してやろうと私に言いました。
Biography Green Huntsman The Green Knight (緑の騎士) — 私は緑の鎧を身にまとった強い狩猟家に会いました。彼の顔はつるに隠れていました。彼は敗北したが降参はしませんでした。殺されましたが、死ぬことはありませんでした。私は戦いで彼と向き合う勇気があるのでしょうか?
Biography Shield of the Moon The Shield of the Moon (月の盾) — 月は癒しと魔法の強力な象徴です。月に守られている夢を見ても信仰と不屈の精神を持たなければなりません。私はそのような人物像に値することを望んでいます。
I believe that the most important of Ventari's teachings is ______.
(ヴェンタリの教えで最も重要なものは ______ だと信じていています。)
Biography Act With Wisdom Act with wisdom, but act. — 世界を変えることは次々に起こることを知ることです。私達は天職を持っています。私は行動を通して私自身を見つめてティリアの気高さのよりもっと上の高みを目指します。
Biography Right To Grow All things have a right to grow. — 花は雑草の兄弟です。意見の多様性は良いことです。議論するのは健全なことです。誰も単に異なるだけの理由で非難されるべきではありません。私はすべての権利のために立ち上がります。
Biography Where Life Goes Where life goes, so too, should you. — この世は探索、楽しみ、保護するために作られた私達を大いに喜ばせる場所です。私はあらゆる経験の教訓を追求し、成長して、授かったものより多くを返したいと思っています。
The Pale Tree awakened me during the ______. (ペールツリーは ______ の間に私を目覚めさせました。)
Biography Dawn Cycle of Dawn — 夜明けに目覚めさせたシルヴァリは自然の語り手であり駆け引き上手で先見の明をもっています。私達は親しい関係で他の種族にさえ共感できます。
Biography Day Cycle of Noon — 白昼に目覚めさせたシルヴァリは問題に対して真っ正面から取り組みます。私達はウォーリア、ハンター、そして直に人生を経験する旅人で、生きていることを感じるために危険を冒して楽んでいます。
Biography Dusk Cycle of Dusk — 黄昏時に目覚めさせたシルヴァリは好奇心旺盛で思いやりをもっています。私達は書物を読んだり学ぶのに時間を費やすことを好みます。私達は知性と魔法の官能的な複雑さに惹かれます。
Biography Night Cycle of Night — 夜更けに目覚めさせたシルヴァリは人に打ち解けることができず、用心深くなっています。私達は自身の意思決定をします。心身は敏捷で好んで行ったり来たりします。

メモ 編集

  • パーソナルストーリーはゲームプレイ中にキャラクターの行動によって分岐します

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