“1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。
— ゲーム内の説明
出血は最大1500回の強度でスタックすることができて、各スタックは毎秒1パルスのダメージを与えます。出血によるダメージは、次の式で決まります:
(0.06 * Condition Damage) + (0.25 * Level) + 2
1秒あたりのスタック当たりのダメージ(0.06 * Condition Damage) + 22
レベル80の1秒あたりのスタック当たりのダメージ
関連のあるスキル[]
出血させるスキル[]
出血を適用する武器のスキル[]
- Gash
- Hamstring
- Pin Down
- Riposte
- Sever Artery
- Core Cleave
- Bleeding Edge
- Symbol of Vengeance
- Blunderbuss
- Fragmentation Shot
- Refraction Cutter
- Crippling Talon
- Crossfire
- Splitblade
- Winter's Bite
- Leading Swipe
- Deadly Delivery
- Double Arc
- Cluster Bomb
- Death Blossom
- Twisting Fangs
- Vital Shot
- Churning Earth
- Eruption
- Impale
- Ring of Earth
- Shockwave
- Stone Shards
- Dust Storm
- Crystal Slash
- Crystalline Strike
- Crystalline Sunder
- Earthen Vortex
- Rust Frenzy
- Winds of Chaos (ランダムに)
- Lacerating Chop
- Mirror Strikes
- Blood Curse
- Dark Pact (自身に)
- Enfeebling Blood
- Grasping Dead
- Mark of Blood
- Rending Curse
- Shattershot
- Bloodbane Path
出血を適用する水中武器のスキル[]
- Split Shot
- Retreating Grapple
- Coral Shot
- Dart
- Splinter Shot
- Piercing Shot
- Rock Blade
- Rock Spray
- Crimson Tide
- Dark Spear
- Siren's Call
出血を適用するユーティリティスキル[]
- Shattering Blow
- Sharpening Stone
- Spike Trap
- Caltrops
- Needle Trap
- Laser Disk
- Signet of Earth
- Sandstorm
- Primordial Stance (土に順応したとき)
- Blood Is Power (ターゲットと自身に)
- Signet of Spite
- Razorclaw's Rage
- Shrapnel Mine
- Seed Turret
- Call Owl
出血を適用するエリートスキル[]
- Entangle
- Plaguelands (キャスト時に自身に、パルス時に敵に)
- Dagger Storm
- Summon Fern Mastiff (シルヴァン・ハウンドから)
- Take Root (シード・タレットから)
出血を適用する特別な状態異常を備えたスキル[]
- Chapter 4: Scorched Aftermath (ジャスティス・トームから)
- Flurry (ソードのバーストスキル)
- Box of Nails (ツール・キットのツールベルトスキル)
- Shrapnel Grenade (グレネード・キットから)
- Tranquilizer Dart (エリクサー・ガンから)
- Blade Burst (レーザー・ディスクのツールベルトスキル)
- Bite (サメのペットで)
- Charging Bite (サメのペットで)
- Crippling Shot (ペットの攻撃に適用されます)
- Crossfire (横からまたは後ろから当たったとき)
- Feeding Frenzy (サメのペットで)
- Lacerating Slash (ワシのペットで)
- Maul (イノシシのペットで)
- Maul (ネコ科の動物のペットで)
- Rending Barbs (ラッシュテイル・ディバウラーのペットで)
- Rending Maul (アルクトドゥスのペットで)
- Rending Pounce (オオヤマネコのペットで)
- Diving Knife (溺れている間)
- Deadly Strike (ステルス攻撃)
- Rusty Scrap Strike (盗み)
- Sneak Attack (ステルス攻撃)
- The Ripper (ステルス攻撃)
- Throw Scale (盗み)
- Tooth Stab (盗み)
- Venomous Knife (ダウン時のステルス攻撃)
- Shield Smack & Shield Smash (カンジャー・アース・シールドで)
- Stone Sheath (カンジャー・アース・シールドで、ブロックの後)
- Ice Storm (カンジャー・フロスト・ボウで)
- Overload Earth (土に順応したとき)
- Natural Frenzy (ソードの使用時に水と土に順応したとき)
- Stone Tide (セプターの使用時に水と土に順応したとき)
- Gale Strike (ソードの使用時に風と土に順応したとき)
- Grinding Stones (ダガーの使用時に風と土に順応したとき)
- Sodden Swath (トライデントの使用時に風と土に順応したとき)
- Corrupt Boon (ヴィガーを取り除いたとき)
- Dark Path (デス・シュラウドで)
- Unholy Feast (ヴィガーを取り除いたとき)
- Well of Corruption (ヴィガーを取り除いたとき)
- Rending Slash (ウルフ・ビカムで)
- Rending Swipe (ウルフ・ビカムで)
- Rending Talons (レイヴン・ビカムで)
- Stampede of Arrows (ケンタウルス・バナーで)
- Spike Barricade (ケンタウルス・バナーで)
- Rending Thrash (ケンタウルス・バナーのケンタウルス・アウトランの間に)
- Throw Scale (フォーリッジによって発見されたスケールから)
出血を適用するダウンスキル[]
- Throw Junk (ランダムに)
- Throw Dirt
- Grasping Earth
出血を取り除くスキル[]
出血を取り除くヒーリングスキル[]
出血を取り除く特殊な状態異常を備えたスキル[]
関連のある特性[]
出血を適用するトレイト[]
- Unrelenting Criticism — アックスのスキルは出血を引き起こすチャンスを得ます。ヴェンジェンス・シンボルは、最初の攻撃で放心を与えます。
- Body Blow — 失神、放心、ノックバック、引く、押す、吹き飛ばしは出血と衰弱を引き起こします。
- Bloodlust — クリティカルヒットで出血を引き起こす機会があり、最後に適用する出血はより長く続きます。
- Shrapnel — 爆発は、不自由と出血を引き起こす可能性があります。
- Sharpshooter — クリティカルヒットは出血を引き起こす可能性があります。
- Sharpened Edges — クリティカルヒットであなたとペットが出血を引き起こす可能性があります。
- Arcane Precision — スキルはクリティカルヒットに状態異常を適用する機会があります。
- Evasive Arcana — ドッジした後にアチューンメントに基づいた呪文を作成します。
- Sharper Images — イリュージョンはクリティカルヒットで出血を引き起こします。
- Duelist's Discipline — あなたとあなたのイリュージョンからのピストルの攻撃は、出血を引き起こします。敵を中断するとピストルのスキルがリチャージします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵のリチャージを減らすことができます。 - Barbed Precision — クリティカルヒットは出血を引き起こす可能性があります。出血の持続時間を長くします。
- Master of Corruption — コラプションのスキルのリチャージを減らします。コラプションのスキルはあなたに追加の状態異常を与えます。
- Deathly Chill — 冷却は時間の経過とともにダメージを与えます。
出血を改善する特性[]
- Bloodlust — クリティカルヒットで出血を引き起こす機会があり、最後に適用する出血はより長く続きます。
- Serrated Steel — あなたが引き起こす出血は長くなります。
- Hidden Barbs — あなたが引き起こす出血はより危険です。
- Serrated Stones — 適用する出血は長く続きます。出血の敵に大きなダメージを与えます。
- Barbed Precision — クリティカルヒットは出血を引き起こす可能性があります。出血の持続時間を長くします。
- Blood Fury — フューリーは、あなたが負わせる出血の持続時間を増加させます。フューリーを得ることはカラ・ファーヴァーにあなたを鼓舞します。
- Heartpiercer — あなたのショートボウのスキルは、貫通します。あなたが出血を負わせると、より多くのダメージを与えます。
自己の出血から恩恵を受ける特性[]
- Oakheart Salve — あなたが出血、毒、火傷に苦しんでいるときにリジェネレイションを得ます。あなたはリジェネレイションを持っている間、ダメージを軽減します。
敵の出血から恩恵を受ける特性[]
- Bloodlust — クリティカルヒットで出血を引き起こす機会があり、最後に適用する出血はより長く続きます。
- Blademaster — 剣のスキルのリチャージを減少させて、与える状態異常の持続時間を増加させます。
- Hematic Focus — あなたは出血した敵に対してクリティカル攻撃する機会が増えます。
- Sanguine Array — 敵に出血を与えるたびにマイトを得ます。
- Dune Cloak — ミラージュ・クロークを得る時にサンド・シャードを使用します。出血の敵に適用される状態異常は、持続時間が長くなります。
- Serrated Stones — 適用する出血は長く続きます。出血の敵に大きなダメージを与えます。
- Blood Bond — あなたがそれらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。
出血を取り除く特性[]
- Pain Response — あなたの体力が閾値を下回っている間に攻撃を受けると、リジェネレイションを得て、状態異常を取り除きます。
関連のある装備[]
出血を適用する強化材[]
ルーン[]
- Rune of the Krait (ランク4)
シジル[]
- Sigil of Earth (Superior Sigil of Earth) (クリティカルヒット時のチャンス)
- Sigil of Geomancy (武器交換時に)
敵の出血に影響を与える強化材[]
ルーン[]
- Rune of the Afflicted (ランク2&6 - 持続時間の増加)
- Rune of the Krait (ランク2&4&6 - 持続時間の増加; ランク4 - 打撃を受ける機会; ランク6 - エリートスキルの使用時)
- Rune of the Mad King (ランク4&6 - 持続時間の増加)
シジル[]
- Sigil of Agony (持続時間の増加)
プレイヤーチャター[]
- キャラクターに出血が適用されると、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを時々叫びます。
種族 | 性別 | |
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男性 | 女性 | |
アスラ | I'm hemorrhaging! | That's MY blood! |
チャール | I'm bleeding! | Gonna bleed out! |
ヒューマン | I'm bleeding! | I'm bleeding! |
ノルン | Losing...blood... | Losing blood... |
シルヴァリ | I'm bleeding! | I'm bleeding! |
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
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2015年6月23日 | スペシャライゼーションのアップデート:
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2015年3月19日 |
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2012年8月28日 | ゲームリリース:
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トリビア[]
Guild Wars Wiki には Bleeding に関する記事があります。 |
- 伝承によると、シルヴァリは金色の血を持っています。しかし、ゲームでは彼らの血は赤です。