パッチ
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変更
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2017年2月22日 |
- リチャージを30秒に短縮しました。
- このスキルは、アクティブになったときに、近くの敵にランダムな状態異常 (Confusion, Crippled, Weakness) を適用します。
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2016年1月26日 |
- このスキルはもう敵を盲目にすることはありません。代わりに、彼らに3秒の Weakness を適用します。
- Swiftness と Confusion の適用の持続時間は3秒から5秒に延長されました。
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2015年12月01日 |
- ビジュアルエフェクトは、ビジュアルノイズを低減するために新しいバージョンに置き換えられました。
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2014年10月21日 |
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2014年5月20日 |
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2013年7月09日 |
- このスキルは、起動時に自動的に Protection を適用しなくなりました。
- このバフは、1秒の内部リチャージでヒット時に Regeneration, Swiftness, Protection をトリガーする同等の機会を提供します。
- 現在適用されているランダムな状態異常には、ターゲットごとに1秒の内部リチャージがあります。
- これらの変更は、コンボフィニッシャーを通じて提供される Chaos Armor にも適用されます。
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2012年10月07日 |
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2012年8月28日 |
ゲームリリース:
- Chaos Armor がゲームに追加されられました。
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