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Chaos Armor

Chaos Armor

30 Recharge time  

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API

近くの敵にランダムな状態異常を適用して、カオスアーマーを得ます。あなたが殴られたときにいつでも、カオスアーマーはあなたにランダムなブーンとあなたの敵ランダムな状態異常を与えます。

 Chaos Armor (effect) Chaos Armor (5秒):あなたが殴られたときはいつでも、無作為なブーンとあなたの敵にランダムな状態異常を与えます。
 Protection プロテクション (5秒):-33%受けるダメージ
 Regeneration リージェン (3秒):390ヒール
 Swiftness スウィフトネス (5秒):33%移動速度
 Weakness 衰弱 (3秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限)
 Confusion 混乱 (5秒):50ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに50ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに96ダメージ
 Crippled 不自由 (3秒):-50%移動速度
 Radius 半径:240

— ゲーム内の説明

メモ

  • ブーン/状態異常のトリガーは1秒の内部クールダウンを使用します。
  • 各ブーンまたは状態異常が適用される機会はランダムです。
  • オーラはその名の通りではありませんが、実際はオーラです。

バージョン履歴

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ 変更
2017年2月22日
  • リチャージを30秒に短縮しました。
  • このスキルは、アクティブになったときに、近くの敵にランダムな状態異常 (Confusion, Crippled, Weakness) を適用します。
2016年1月26日
  • このスキルはもう敵を盲目にすることはありません。代わりに、彼らに3秒の Weakness を適用します。
  • Swiftness と Confusion の適用の持続時間は3秒から5秒に延長されました。
2015年12月01日
  • ビジュアルエフェクトは、ビジュアルノイズを低減するために新しいバージョンに置き換えられました。
2014年10月21日
  • このスキルからレンジインジケータを削除しました。
2014年5月20日
  • この効果の優先順位を上げました。
2013年7月09日
  • このスキルは、起動時に自動的に Protection を適用しなくなりました。
  • このバフは、1秒の内部リチャージでヒット時に Regeneration, Swiftness, Protection をトリガーする同等の機会を提供します。
  • 現在適用されているランダムな状態異常には、ターゲットごとに1秒の内部リチャージがあります。
  • これらの変更は、コンボフィニッシャーを通じて提供される Chaos Armor にも適用されます。
2012年10月07日
  • リチャージを35秒に減少しました。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Chaos Armor がゲームに追加されられました。
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