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クリティカルヒット

Critical strike, Critical, Crit として知られている Critical hit (クリティカルヒット)ダイレクトダメージ攻撃によって追加ダメージを与えることができる可能性を提供するメカニックです。クリティカルヒットの確率は Precisionフューリー または特定のスキルトレイトなどの Critical Chance ボーナスによって決定されます。クリティカルヒットは Critical Damage のアトリビュートによって攻撃の基本ダメージの150%まで増加させることができます。さらに、クリティカルによっていくつかの効果をトリガーするトレイトシジルまたはルーンも含んでいます。クリティカルヒットのダメージは通常のダメージよりも大きなテキストで赤のスプラッシュで強調表示されます。

計算式[]

予想されるダメージの合計値は次の数式によって決定されます:

平均ダメージ = 基本ダメージ * ( 1 - Critical Chance ) + 基本ダメージ * ( Critical Chance * Critical Damage )

簡素化すると:

平均ダメージ = 基本ダメージ * ( 1 + Critical Chance * ( Critical Damage - 1 ) )

例:25%のクリティカルチャンスと180%のクリティカルダメージが与えられると平均ダメージ出力は通常より20%大きくなります

平均ダメージ = 基本 * ( 1 + 0.25 * ( 1.8 - 1 ) ) 
               = 基本 * ( 1 + 0.25 * 0.8 )
               = 基本 * 1.2

関連のあるスキル[]

クリティカルヒットを引き起こすヒーリングスキル[]

  • Elementalist tango icon 20px
    Arcane Brilliance
     Arcane Brilliance — エリアを爆破して、クリティカルダメージで敵をヒットして、自分自身を癒します。ターゲットヒットあたりのヒーリング効果が向上します。

クリティカルヒットを引き起こすユーティリティスキル[]

関連のあるトレイト[]

クリティカルヒットでトリガーするトレイト[]

クリティカルヒットできない効果を持つトレイト[]

クリティカルヒットするとトリガーするトレイト[]

クリティカルヒットを無効にするトレイト[]

  • Elementalist tango icon 20px Stone Heart Stone Heart — あなたは順応している間、クリティカルヒットを受けません。

関連のあるアップグレードコンポーネント[]

クリティカルヒットによって効果をトリガーするアップグレードコンポーネント[]

平均ダメージの増加[]

以下の表はクリティカルヒットするチャンスとそのアトリビュートからのクリティカルダメージのボーナスに基づくクリティカルヒットによるダメージの平均の増加を示しています

クリティカル
ダメージ

クリティカル
チャンス
150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
5% 1.025 1.028 1.030 1.033 1.035 1.038 1.040 1.043 1.045 1.048 1.050 1.053 1.055 1.058 1.060 1.063 1.065 1.068 1.070 1.073 1.075
10% 1.050 1.055 1.060 1.065 1.070 1.075 1.080 1.085 1.090 1.095 1.100 1.105 1.110 1.115 1.120 1.125 1.130 1.135 1.140 1.145 1.150
15% 1.075 1.083 1.090 1.098 1.105 1.113 1.120 1.128 1.135 1.143 1.150 1.158 1.165 1.173 1.180 1.188 1.195 1.203 1.210 1.218 1.225
20% 1.100 1.110 1.120 1.130 1.140 1.150 1.160 1.170 1.180 1.190 1.200 1.210 1.220 1.230 1.240 1.250 1.260 1.270 1.280 1.290 1.300
25% 1.125 1.138 1.150 1.163 1.175 1.188 1.200 1.213 1.225 1.238 1.250 1.263 1.275 1.288 1.300 1.313 1.325 1.338 1.350 1.363 1.375
30% 1.150 1.165 1.180 1.195 1.210 1.225 1.240 1.255 1.270 1.285 1.300 1.315 1.330 1.345 1.360 1.375 1.390 1.405 1.420 1.435 1.450
35% 1.175 1.193 1.210 1.228 1.245 1.263 1.280 1.298 1.315 1.333 1.350 1.368 1.385 1.403 1.420 1.438 1.455 1.473 1.490 1.508 1.525
40% 1.200 1.220 1.240 1.260 1.280 1.300 1.320 1.340 1.360 1.380 1.400 1.420 1.440 1.460 1.480 1.500 1.520 1.540 1.560 1.580 1.600
45% 1.225 1.248 1.270 1.293 1.315 1.338 1.360 1.383 1.405 1.428 1.450 1.473 1.495 1.517 1.540 1.563 1.585 1.608 1.630 1.653 1.675
50% 1.250 1.275 1.300 1.325 1.350 1.375 1.400 1.425 1.450 1.475 1.500 1.525 1.550 1.575 1.600 1.625 1.650 1.675 1.700 1.725 1.750
55% 1.275 1.303 1.330 1.358 1.385 1.413 1.440 1.468 1.495 1.523 1.550 1.578 1.605 1.633 1.660 1.688 1.715 1.743 1.770 1.798 1.825
60% 1.300 1.330 1.360 1.390 1.420 1.450 1.480 1.510 1.540 1.570 1.600 1.630 1.660 1.690 1.720 1.750 1.780 1.810 1.840 1.870 1.900
65% 1.325 1.358 1.390 1.423 1.455 1.488 1.520 1.553 1.585 1.618 1.650 1.683 1.715 1.748 1.780 1.813 1.845 1.878 1.910 1.943 1.975
70% 1.350 1.385 1.420 1.455 1.490 1.525 1.560 1.595 1.630 1.665 1.700 1.735 1.770 1.805 1.840 1.875 1.910 1.945 1.980 2.015 2.050
75% 1.375 1.413 1.450 1.488 1.525 1.563 1.600 1.638 1.675 1.713 1.750 1.788 1.825 1.863 1.900 1.938 1.975 2.013 2.050 2.088 2.125
80% 1.400 1.440 1.480 1.520 1.560 1.600 1.640 1.680 1.720 1.760 1.800 1.840 1.880 1.920 1.960 2.000 2.040 2.080 2.120 2.160 2.200
85% 1.425 1.468 1.510 1.553 1.595 1.638 1.680 1.723 1.765 1.808 1.850 1.893 1.935 1.978 2.020 2.063 2.105 2.148 2.190 2.233 2.275
90% 1.450 1.495 1.540 1.585 1.630 1.675 1.720 1.765 1.810 1.855 1.900 1.945 1.990 2.035 2.080 2.125 2.170 2.215 2.260 2.305 2.350
95% 1.475 1.523 1.570 1.618 1.665 1.713 1.760 1.808 1.855 1.903 1.950 1.998 2.045 2.093 2.140 2.188 2.235 2.283 2.330 2.378 2.425
100% 1.500 1.550 1.600 1.650 1.700 1.750 1.800 1.850 1.900 1.950 2.000 2.050 2.100 2.150 2.200 2.250 2.300 2.350 2.400 2.450 2.500

メモ[]

  • Condition DamagePrecision または Critical Damage の影響を受けません。ダイレクトダメージのみ影響を受けます。
  • キャラクターがクリティカルヒットを受けるとき種族や性別に応じて次のいずれかを叫びます
種族 性別
男性 女性
Asura tango icon 20px アスラ I've beaten you, but you don't know it yet.
For the record: you've been struck!
How does that feel? Excruciating?
Maximum pain!
I've got a lesson to teach you.
Charr tango icon 20px チャール That had to hurt. Feel the pain!
Human tango icon 20px ヒューマン There's one to remember me by.
Oh, that had to hurt.
Hurts, doesn't it?
You'll be feeling that one for days.
BAM!
Norn tango icon 20px ノルン HAH! Extra damage!
Sylvari tango icon 20px シルヴァリ Take that! Give up yet?

参照[]


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