ギルドウォーズ2 日本語版 Wiki
Advertisement
Sylvari habitat colored concept art

4つのサイクルのコンセプトアート

シルヴァリサイクルに分かれており、目を覚ましたときの時間によって個人の個性が決まると感じています。シルヴァリが目を覚ます4つの異なるサイクルがあります。プレイヤーは、キャラクター作成のシルヴァリの伝記のセクションでこのオプションを選択します。

サイクル[]

夜明け[]

夜明けのサイクルは、真夜中から午前6時までに生まれた者を指します。これらのシルヴァリは、典型的には外交的で友好的なもので、他者との計画や会話には自然界の人物です。彼らのルミナリーは、ティリアの主要都市を旅行した経験豊富な外交官、オイフェです。オイフェはこのサイクルのファーストボーンです。

真昼[]

真昼のサイクルは、午前6時から正午までに生まれた者を指します。この時間に生まれた者は、戦闘、言葉の上の行動を好む熟練した戦士です。彼らは直接事を経験して、頭に浮かぶ攻撃を好みます。ニーアムはルミナリーのリーダーであり、ウォードンのリーダーであり、大胆な戦士です。ニーアムはこのサイクルのファーストボーンです。

夕暮れ[]

夕暮れのサイクルとは、正午から午後6時の間に生まれた者を指します。彼らは通常、知的で哲学的であり、物理的な探求よりも研究とパズルを楽しみます。彼らのルミナリーは、新しく覚醒したシルヴァリが夢の夢の中で彼らのビジョンを理解するのを助ける、親切な魂であるカヘダンズです。夕暮れのサイクルのシルヴァリは、個人的な話の間に芸人や作家であると言われています。ファオレインカヘダンズトラハーンはこのサイクルのファーストボーンです。

[]

夜のサイクルは、午後6時から真夜中の間に生まれた者を指します。これらのシルヴァリは、秘密で自己完結型であり、単独で旅行することを好む傾向があります。彼らのルミナリー、マロメディは、非常にプライベートであり、厳格で気遣うメンターであると考えられています。マロメディは、夜のサイクルのシルヴァリを「歩哨、悪党、数学者」と表現しています。ケイトマロメディウィンはこのサイクルのファーストボーンです。

メモ[]

  • サイクルは実際の人格の仕組みには何の影響も与えません。
  • 選択されたサイクルは、あなたの個人的な話に軽微な影響しか与えません。たとえば、あなたが最初にあなたの夢について話すために会ったルミナリーを決定します。
Advertisement