このページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。 このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。 このスキルの現在のバージョンについては Death Shroud を参照してください。 |
2017年9月22日
- Death Shroud:終了する前に0.5秒のアクティブ化の遅延を追加しました。
2017年8月09日
- Death Shroud:デス・シュラウドからの生命力のベースドレインは25%減少しました。
2015年10月23日
- Death Shroud:シュラウドは武器を交換する時に作動させるシジルのアップグレードの目的のための武器交換としてカウントされます。
2014年11月04日
- Death Shroud:ネクロマンサーのデス・シュラウドが尽きるとき、この効果が誤って能力をキャンセルする不具合を修正しました。
2014年10月21日
- Death Shroud:特定の状況でプレイヤーの Plague Form が解除さないように更新しました。
2014年9月30日
- Death Shroud:生命力が尽きてデスシュラウドを去るのと End Death Shroud を用いてデス・シュラウドを終えたときのクールダウンを同じにしました。
2014年9月09日
- Death Shroud:この姿にいる間、ネクロマンサーはNPCやプレイヤーと交流することができます。
2014年7月01日
- Death Shroud: Death Shiver を装備したときのスキルファクトを更新しました。
2014年4月15日
- Death Shroud:ネクロマンサーのスキルがデス・シュラウドを出た後に1秒の間ロックされる原因になったバグを修正しました。
- デス・シュラウドに入るとスベクトラルの効果を取り除くと述べている、スキルの説明の古いテキストを削除しました。
“— ゲーム内の説明
2013年7月23日
- Death Shroud:受けるダメージが残りのライフフォースより大きいならば、デス・シュラウドにいる間の受けるダメージはネクロマンサーのヘルスプールにあふれます。
- デス・シュラウドにいる間、ネクロマンサーが受けていたダメージが増加していたバグを修正しました。
2013年6月25日
- Death Shroud: Spectral Armor のパフはもう取り除かれません。
- Spectral Walk のパフはもう取り除かれません。
2013年3月26日
- Death Shroud:デス・シュラウドを使用したプレイヤーはもうカスタム・スキルバーのインタフェースを通してパフ、体力、持久力を見ることはできません。
- 画面や音響効果の変化はありません
元のバージョン
“— ゲーム内の説明