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Divinity's Reach

13
Waypoint (tango icon)
21
Point of interest
6
Vista

Divinity's Reach map
Divinity's Reach のマップ

Divinity's Reach loading screen
読み込み画面

Divinity's Reach Upper Level map
上層のマップ

天啓の領分は、クリタの人類の最も大きな都市です。それは巨大な車輪のように配置されています。その上の都市には、ジェンナ女王の王宮と閣僚が含まれています。神に捧げられた6つのハイロードは、下の都市を地区に分けます。

— ゲーム内の説明

天啓の領分ヒューマンの栄光の最後の要塞です。白い石灰岩の壁、素晴らしい彫像、神々の聖地 — 天啓の領分はかつて世界でした。高い外壁がその縁としてあってそれは大きな車輪のように配置されています。中心にあるハブからスポークのように放射する6つの内側の壁であしらわれています。

人類のすべての民族のメンバーがここに住んでいます。その者達の何人かは追放されたか彼らの祖国に帰国することができません。ドリック湖リージェント湖の間の天啓の海岸の上に築き上げられています。それはかつて巨人の盆地の一部でした。白い胸壁の薄い色の塔で息をのむような高さの記念碑として記載されている都市です。皇族大臣はここからクリタを支配しています。それはオルの台頭によってライオンアーチが水浸しになった翌年の1220AEバエデ王によって建設されました。それはヒューマンの文明と文化の要塞になってセラフミニストリーガードシャイニングブレードによって守られています。

都市自身は都市を取り囲む荒野と対照的な重い石とモルタルで作られています。それは既存の地下室の上の断崖の端に急いで築き上げられました。スカルプラザから近づきやすい地下室は都市の設立から北の崖の淵まで拡大されました。死んだ人間の骨で沿って並ばれている道の先にはプリムの墓があります。

都市は文化的なるつぼでクリタアスカロンイロナの人々の居住地と記載されています。キャンサオルの祖国にある暗い歴史の遺産も隠されています。都市のデザインは円で描かれていて6つの地区と中央宮殿に分かれています。アスカロン、クリタ、イロナの人々の地区がそれぞれにあります。都市には店や祝祭が行われて最も貧しい者が収容される下院地区が2つ存在します。キャンサの人々は芸術地区の働きをした地区をかつて持っていましたが地区に排水口を形成したために崩壊してしまいました。その場所はクラウンパビリオンとして作り直されました。

場所編集

エリア エリアの目的
Balthazar High Road
Balthazar Low Road
District Promenade
Waypoint (tango icon)
Commons Waypoint
Waypoint (tango icon)
Crown Pavilion Waypoint
Waypoint (tango icon)
Ossan Waypoint
Waypoint (tango icon)
Rurikton Waypoint
Waypoint (tango icon)
Salma Waypoint
Vista
1 Vista
Dwayna High Road
Waypoint (tango icon)
Ministers Waypoint
Dwayna Low Road
Eastern Commons
Point of interest
The Dead End
Grenth High Road
Grenth Low Road
Point of interest
Skull Plaza
Lyssa High Road
Lyssa Low Road
Kormir High Road
Kormir Low Road
Point of interest
Durmand Hall
Melandru High Road
Melandru Low Road
Point of interest
Vigil Hall
Ossan Quarter
Point of interest
Minister Zamon's Mansion
Plaza of Balthazar
Waypoint (tango icon)
Balthazar Waypoint
Personal waypoint (map icon)
Royal Terrace
Plaza of Dwayna
Waypoint (tango icon)
Dwayna Waypoint
Plaza of Grenth
Waypoint (tango icon)
Grenth Waypoint
Vista
1 Vista
Plaza of Kormir
Waypoint (tango icon)
Kormir Waypoint
Point of interest
Uzolan's Mechanical Orchestra
Plaza of Lyssa
Waypoint (tango icon)
Lyssa Waypoint
Vista
1 Vista
Asura gate (map icon)
Lake Doric
Plaza of Melandru
Point of interest
Haidryn's Menagerie
Waypoint (tango icon)
Melandru Waypoint
Vista
2 Vistas
Royal Palace
Point of interest
Seraph Headquarters (インスタンス)
Point of interest
Shrine of the Six
Point of interest
Queen's Throne Room (インスタンス)
Rurikton
Point of interest
Minister Wi's Mansion
Point of interest
Maiden's Whisper
Asura gate (map icon)
Fields of Ruin
Salma District (home instance)
Point of interest
Manor Hill
Point of interest
Vanguard Hospital
Point of interest
Rook's Row
Point of interest
Queen's Heart Orphanage
Point of interest
Cottage Bend
The Crown Pavilion
The Upper City
Waypoint (tango icon)
Palace Waypoint
Point of interest
Central Plaza
Point of interest
Chamber of Ministers
Vista
1 Vista
Asura gate (map icon)
Lion's Arch
Western Commons
Point of interest
Mina's Target Shooting
Point of interest
The Busted Flagon

ペット編集

Juvenile Krytan Drakehound
Juvenile Pig

ギャラリー編集

スクリーンショット
Dwayna High Road.jpg
Dwayna High Road  
Ossan Quarter.jpg
Ossan Quarter  
Plaza of Grenth.jpg
Plaza of Grenth  
Uzolan's Mechanical Orchestra.jpg
Uzolan's Mechanical Orchestra  
Plaza of Lyssa.jpg
Plaza of Lyssa  
Plaza of Melandru.jpg
Plaza of Melandru  
The Crown Pavilion.jpg
The Crown Pavilion  
The Upper City.jpg
The Upper City  
コンセプトアート
Divinity's Reach cliff concept art.jpg
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Divinity's Reach street view concept art.jpg
Divinity's Reach orrery concept art.jpg
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Divinity's Reach hall concept art.jpg
Divinity's Sinkhole concept art.jpg
LeviHopkins21 concept art (divinity celebration).jpg
Queen's Throne Room loading screen.jpg
Salma District loading screen.jpg
祭日の読み込み画面
Divinity's Reach Wintersday 2016 Loading Screen.jpg
冬の日の読み込み画面  
A Future in Politics loading screen.jpg
旧正月の読み込み画面  

メモ 編集

  • 天啓の領分はギルドウォーズのヒーローの名前をつけた幼い子供たちが引用符で偽名で偽装されています。
  • 墓地では、新クリタ語で「私の復活ポータルがどこにあるのか」と書いてあります。
  • 開発中のある時点で、この地域はもともとは完成したキャンサの地区で、アジアの建築が混在していました。しかし、これらのゲーム市場は伝統的にユニフォームデザインを好んでいるため、このスタイルの組み合わせは中国と韓国からの否定的なフィードバックを受けました。時間の制約のために、地区は大崩壊に取って代わられました。[1]

トリビア 編集

  • ArenaNet の内部では、このエリアは Valley_Divinity と呼ばれていました。[2]

脚注 編集

  1. A Lincolncast interview with Josh Foreman (Episode 34), at ~1:44:17., The Lincolncast
  2. Comment by Linsey Murdock, Reddit

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