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ダンジョンの場所

Mail.png

あなたの先駆者

はじめに


こんにちは
我々は会ったことがないが、私は長い間あなたの功績を支持してきました。私は偉大で大胆な英雄達の物語のコレクターです。あなたの名前は私に報告された物語の中でますます言及されました。私はあなたの助言者と話をしました。そして私はあなたと連絡を取って、収集にあなたの話を加えるという提案が出されました。
あなたの助言者はディスティニー・エッジとして知られている冒険者のグループのメンバーでした。彼らは伝説の英雄でしたが、私が発見に至っていない理由のために5年ほど前に別々の道を行きました。どれも私とその物語を共有したくありません。もし、あなたがその理由を見つけたら私は感謝するでしょう。
あなたの助けをありがたく思います。私は将来あなたと接触して、あなたの師の所在とディスティニー・エッジの他のメンバーに会えることを願ってます。

—  これを通して、私は留まるつもりです
あなたの先駆者

Dungeon (ダンジョン) はそれぞれ独自のストーリーを持っているチームベースのPvEインスタンスです。9つのダンジョンスがあります。Fractals of the Mistsスペシャルイベントダンジョンを除くすべてのダンジョンはディスティニー・エッジの話に焦点を当てた Story (ストーリー) モードと様々な難関があって制覇するのが難しい Explorable (探索) モードの2つのモードがあります。各モードには最大 5人のプレイヤーのグループを可能にします。難易度が一定になるようにコンテンツはパーティ内のプレイヤー数に応じて比例しません。チームの行動はダンジョンで起こることに影響を及ぼします。ダンジョンはダイナミックイベントによっても影響されます。同じパスを選択しても独特の経験を作ります。

ダンジョン内を移動しやすくするためにウェイポイントは適切な場所な配置されています。ウェイポイントは主要な目的が完了した時点で利用可能になります。ウェイポイントは一般的にダンジョンのてスタートの時点に見つけることができます。また、ダンジョンは永続性の基本的なレベルを保持します。モンスターはリスポーンせず、キャラクターはダンジョン内で進行中のパーティに参加することができます。キャラクターのレベルが25になると利用可能な新しいダンジョンについてのメールが送信されます。

マップアイコン編集

Dungeon (map icon).png - ダンジョンの入口
Contested dungeon (map icon).png - 抗争中のダンジョンの入口

ストーリーモード 編集

プレイヤーが各ダンジョンに初めて入るときは Story (ストーリー) モードになります。カットシーンや解説を通して語られるダンジョンの物語はディスティニー・エッジの状況の進展を明らかにすることに焦点が当てられています。ディスティニー・エッジの1人または2人のメンバーがダンジョンを案内するためにパーティに加わります。このモードはメンバーを仲間に加えることで完了するので比較的簡単です。パーソナルストーリーとダンジョンの物語は平行して進行している必要があります。ストーリーは The Ruined City of Arah で起こる最後のミッションで収束します。初めてダンジョンのストーリーモードを完了すると頭装備の報酬と 50 シルバーコイン をメールで受け取ります。

探索モード 編集

Dungeon vendor.png

ダンジョンベンダー

ストーリーモードを完了すると自動的に Explorable (探索) モードのロックが解除されます。基本はストーリーモードと同じエリアになりますが、探索可能なダンジョンはカットシーンや解説は殆どありません。ディスティニー・エッジに直接関係するものもありません。プレイヤーには先に進む3つのオプションが提示されます。パーティーの投票オプションを通じてダンジョンのバージョンを決定します。探索モードのダンジョンはプレーヤーの行動で常に変化したり、隠されたイベントやランダムイベントが発生します。飽きずに繰り返して行けるように設計されています。このモードはパーティメンバーで挑戦するように調整されているので、ストーリーモードよりも難しくなっています。ダンジョンにかかる時間もストーリーモードより長い時間がかかります。

ダンジョンを探索しやすくするためにプレイヤーやパーティーが敗北しても利用可能なウェイポイントは適所にあります。ウェイポイントは主要な目的を完了した場所にあったり、ダンジョンの開始時にすぐ見つかるようになっています。さらに、ダンジョンは一定の基本レベルを保持してます。ダンジョン内で倒したモンスターは再び出現することはないので、プレイヤーが敗北しても簡単にパーティに合流することができます。

探索モードを完了するとトークンが与えられます。このトークンは各ダンジョンの外や Lion's Arch にいる Dungeon Armor and Weapons で武器や防具セットを購入するために使用することができます。各ダンジョンはダンジョンのテーマに沿ってモデル化された独自の武器や防具セットがあります。これらのアイテムはゲーム内で得られる武器や防具とそれほど変わらず、極端に強い武器や防具ではありません。エキゾチック品質のセットはレベル80のクラフト可能なエキゾチック品質のセットに等しいです。

  • トークン、ゴールド、経験値、カルマはダンジョンのパスの完了時に報酬として与えられます。どんな所定のパスの最初の完了でも毎日2つの報酬を与えます。ボーナスチェストやパスを完成したことに対する標準の報酬です。
  • 毎日初めて探索パスを完了すると、パスの難易度と長さに応じて 1 ゴールドコイン から 3 ゴールドコイン までのコインと40トークンが含まれているボーナスチェストがプレイヤーに与えられます。ボーナスチェストは各アカウントのパスごとに1日に1度だけ得ることができます。同じまたは異なるキャラクターで再び同じパスを完了すると標準の報酬が与えられます。
  • 標準的な報酬は20トークンとシルバー、経験値とカルマを与えます。初回以降はそれぞれ15および10トークンを与えます。1つのパスを完了しても、他のパスからの報酬には影響を及ぼしません。各ダンジョンから一日あたり180トークンを得ることができます。

ボーナスチェスト 編集

ダンジョン パス ゴールド報酬 トークン報酬
Ascalonian Catacombs Path 1 - Hodgins ゴールドコイン 50 シルバーコイン 40 Ascalonian Tears
Path 2 - Detha ゴールドコイン 50 シルバーコイン 40 Ascalonian Tears
Path 3 - Tzark ゴールドコイン 50 シルバーコイン 40 Ascalonian Tears
Caudecus's Manor Path 1 - Asura ゴールドコイン 40 Seals of Beetletun
Path 2 - Seraph ゴールドコイン 40 Seals of Beetletun
Path 3 - Butler ゴールドコイン 40 Seals of Beetletun
Twilight Arbor Path 1 - Leurent (Up) ゴールドコイン 40 Deadly Blooms
Path 2 - Fyonna (Forward/Up)
利用できません
ゴールドコイン 40 Deadly Blooms
Path 3 - Vevina (Forward) ゴールドコイン 40 Deadly Blooms
Path 4 - Aetherpath ゴールドコイン 40 Deadly Blooms
Sorrow's Embrace Path 1 - Fergg ゴールドコイン 40 Manifestos of the Moletariate
Path 2 - Rasolov ゴールドコイン 40 Manifestos of the Moletariate
Path 3 - Koptev ゴールドコイン 40 Manifestos of the Moletariate
Citadel of Flame Path 1 - Ferrah ゴールドコイン 40 Flame Legion Charr Carvings
Path 2 - Magg ゴールドコイン 40 Flame Legion Charr Carvings
Path 3 - Rhiannon ゴールドコイン 40 Flame Legion Charr Carvings
Honor of the Waves Path 1 - Butcher ゴールドコイン 40 Symbols of Koda
Path 2 - Plunderer ゴールドコイン 40 Symbols of Koda
Path 3 - Zealot ゴールドコイン 40 Symbols of Koda
Crucible of Eternity Path 1 - Submarine ゴールドコイン 40 Knowledge Crystals
Path 2 - Teleporter ゴールドコイン 40 Knowledge Crystals
Path 3 - Front door ゴールドコイン 40 Knowledge Crystals
The Ruined City of Arah Path 1 - Jotun ゴールドコイン 40 Shards of Zhaitan
Path 2 - Mursaat ゴールドコイン 40 Shards of Zhaitan
Path 3 - Forgotten ゴールドコイン 50 シルバーコイン 40 Shards of Zhaitan
Path 4 - Seer ゴールドコイン 40 Shards of Zhaitan

ミニダンジョン 編集

ミニダンジョンは永続的なオープンワールドのダンジョンです。 ジャンピングパズルはミニダンジョンの定義に含まれています。いくつかのミニダンジョンはイベントチェインが終了した後にのみ使用可能になります。

ダンジョンのリスト編集

レベル80にブーストされる Fractals of the Mists を除いてキャラクターは関連したストーリー、または探索モードに適切なレベルに調整されます。そのために、性格はレベル80に増やされます。

ダンジョン ストーリー 探索 場所 敵のタイプ [1] 日中 / 夜間 [2]
Ascalonian Catacombs 30 35 Phasmatis Corridor
Plains of Ashford
Ghost 夜間
Caudecus's Manor 40 45 Shire of Beetletun
Queensdale
Bandit 日中
Twilight Arbor 50 55 または 80 [3] Wychmire Swamp
Caledon Forest
Nightmare Court 夜間
Sorrow's Embrace 60 65 Tribulation Rift
Dredgehaunt Cliffs
Dredge, Inquest 夜間
Citadel of Flame 70 75 The Baelfire
Fireheart Rise
Flame Legion, Elemental 夜間
Honor of the Waves 76 80 Watchful Fjord
Frostgorge Sound
Icebrood, Sons of Svanir 日中
Crucible of Eternity 78 80 Infinite Coil Reactor
Mount Maelstrom
Destroyers, Icebrood, Inquest, Risen 夜間
The Ruined City of Arah 80 80 The Narthex
Cursed Shore
Inquest, Risen 日中
Fractals of the Mists NA 80 Vigilant Hills
Gendarran Fields
フラクタルによる フラクタルによる
1 敵の種類の部分的なリストはナリッシュメントシジルの使用に興味のある人のための情報です
2 Sigil of the Night は3つのダンジョン以外のすべてで役に立ちます
3 レベル55の Nightmare Court パスは2つあります。レベル80は Aetherblade パスのみです。

スペシャルイベントのダンジョン 編集

キャラクターは該当する特別なイベントの間にのみ利用できます。これらのインスタンスはレベル80に自動的にスケーリングされます

ダンジョン イベント / 期間 場所
Ascent to Madness Halloween 2012
2012年10月28日から10月31日まで
Grand Piazza
Lion's Arch
Tixx's Infinirarium Wintersday 2012
2012年12月15日から2013年1月3日まで
Tixx's schedule を参照
Super Adventure Box April Fools' Day 2013
2013年4月1日から4月30日まで
Creator's Commons
Rata Sum
Molten Facility Flame and Frost
2013年4月30日から5月12日まで
Entrance を参照
Canach's Lair Last Stand at Southsun
2013年5月28日から6月11日まで
Bakestone Cavern
Southsun Cove
Aetherblade Retreat Sky Pirates of Tyria
2013年6月25日から7月9日まで
Sanctum Harbor
Lion's Arch

脚注編集

  1. Guide to Sigils and Potions in Dungeons 敵のタイプについて議論している公式フォーラムの投稿
  2. Dungeon Night/Day 一日の時間について議論している公式フォーラムの投稿

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