効果とは、キャラクターやNPCの状態や標準的な特性を変えるあらゆる種類の状態を指します。キャラクターに対するアクティブな効果は、エフェクトモニターで、直接、体力オーブの右側に表示されます。ターゲットが選択されると、そのターゲット上のアクティブな効果が体力バーの下に表示されます。ほとんどの効果は一時的です。しかし、特定のNPCはインヴァルナラビリティやアンシェイカブルのような永続的な効果を持つことができます。
タイプ[]
多くの効果はユニークで、いくつかのソースやNPCに限られていますが、ゲームにはいくつかの共通の効果があります:
- ブーン — キャラクターやモンスターに肯定的な影響を与える効果。一度適用するとすべてのブーンを取り除くことができます。
- 状態異常 — 影響を受けるターゲットに悪影響を及ぼす効果。すべての状態異常は一度適用すると削除できます。
- コントロール効果 — 敵のスキルの移動やスキルを一時的に制御する効果。コントロールの効果は、ブレーク・スタンスキルによって壊すことができます。
- 栄養
その他の効果[]
スキルの効果[]
- 一般的な効果
- ジョブ固有の効果
- Attunement, Soothing Mist, Conjure
- Virtue, Strength in Numbers
- Blur, Distortion, Mantra
- Vampiric Presence, Last Rites
- Spirit, Spotter
- Assassin's Presence
- Venom
- Banner, Stance, Empower Allies
- A.E.D., Utility Goggles, Pinpoint Distribution
- Grace of the Land, Glyph of Empowerment
- Naturalistic Resonance
ギルドの効果[]
マスタリーの効果[]
- Leader of the Pact (I, II, III) - Pact Commander マスタリーから
- Celeritas Spores - Blazing Speed Mushrooms を訓練した後の Speed Boost Mushroom から