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Gear とも呼ばれる Equipment (装備) はキャラクターによって用いられるか着用することができるあらゆるアイテムを指します。装備はヒーローパネルの Equipment (装備) タブを介して管理されます。

装備スロット 編集

ヒーローパネルパネルの Equipment (装備) タブを開くとキャラクターのペーパードールのモデルと3つのインターフェースオプションのセットの装備、ワードローブ染料があります。Equipment (装備) オプションを選択すると右側のサムネイルにインタフェースが表示されます:

1. インベントリパネル:キャラクターのインベントリに現在保持している装備とアップグレードのすべてのコンポーネントが表示されます。これらは装備していないアイテムです。
2. 防具:ヘルメット、ショルダー、チェスト、グローブ、レギンス、ブーツのスロット
3. 武器セット:メインハンドとオフハンドの武器スロット
4. アトリビュート:キャラクターのアトリビュートの現在の値
5. バックアイテムトリンケット
バックアイテム、アクセサリー (x2)、アミュレットリング (x2)
6. ツールHarvesting Sickle, Logging Axe, Mining Pick の3つのスロット
7. 水中装備呼吸装置や水中用武器のスロット
エレメンタリストエンジニアは1つの地上用の武器と1つの水中用の装備のセットを持っています

装備の使用 編集

すべてのキャラクターは初期装備のセットでゲームを開始します。この装備はあなたのキャラクターのゲームの進行に応じて交換する必要があります。新しい装備の取得方法はクラフト戦利品から得たり、様々な商人トレーディングポストから購入したり多くの方法があります。

あなたのキャラクターが戦闘中で無い時はいつでも装備を変えることができます。同じスロットに別のアイテムを装備したときインベントリに既存のアイテムが返却されます。

  • Equipment (装備) タブでインベントリウィンドウから適切な装備のスロット間でアイテムをドロップできます
  • Equipment (装備) タブやインベントリウィンドウから装備するアイテムをダブルクリックすることでアイテムを装備することができます
  • インベントリ内のアイテムの場合はアイテムを右クリックしてショートカットメニューの Equip (装備) のオプションから選択することができます
  • 装備をされたアイテムを右クリックすると装備を外したりインベントリ内の別のアイテムと交換することができます

ダブルクリックやショートカットメニューから武器を装備すると現在使用している武器セットと置き換えることができます。メインハンドとオフハンドに武器を装備しているときに両手武器を装備するとメインハンドとオフハンドの武器はあなたのインベントリに返却されます。

アクセサリーやリングはダブルクリックしたりショートカットメニューで装備すると空のスロットに最初に配置されます。アクセサリーやリングの両方のスロットが満たされている場合は左側のスロットのアイテムと交換します。

装備の比較 編集

あなたのキャラクターが装備することができるアイテムは常にツールチップが表示されます。2つめのツールチップはあなたのキャラクターが現在装備している対応するアイテムのツールチップが表示されます。これによって2つのアイテムのステータスを比較することができます:

  • アクセサリーやリングの場合は両方の装備が表示されます
  • 武器は現在装備している地上または水中用の武器のセットのみに対して比較されます。両手武器を使用している場合はオフハンド武器の比較は表示されません。

装備の外観の変更 編集

参照:ワードローブ, 染料

鎧、武器、およびバックアイテムのスキンは装備タブのワードローブのインターフェイスを通して適用することができます。鎧は染料のインターフェイスを通して変更することができます。

装備のアップグレード 編集

鎧、武器、トリンケット、バックアイテムは特別な種類のアイテムにアップグレードすることができます。ツールと衣装はアップグレードすることはできません。

アップグレードスロット 編集

主な記事:強化材

すべての武器、鎧、またはGアセンデッド品質以外のトリンケットやバックアイテムは強化材を保持することができる標準のアップグレードスロットを1つ持っています。両手武器は2つのアップグレードスロットを持っています。いくつかのアイテムは強化材が付属している状態で見つけることができます。

  • Dマスターワーク品質以上の戦利品アイテムには殆どアップグレードが付属しています。低い品質の戦利品にはありません。
  • 作られた装飾品は常にアップグレードを持っています
  • いくつかの専門のレシピを除いて、作られた鎧と武器はアップグレードを持っていません
  • Renown Heart NPC は一般的にCファインDマスターワークのバージョンを販売しています。マスターワークのバージョンはアップグレードを持っています。
  • Dungeon Armor and Weapons が販売している鎧や武器にはアップグレードが付属しています
  • 特定のレベル以上のパーソナルストーリーの報酬にはアップグレードが含まれています

アイテムにアップグレードを適用するとソウルバウンドになります。アカウントバウンドの装備はアップグレード後もアカウントバウンドのままになります。

インフュージョンスロット 編集

主な記事:インフュージョン

すべてのGアセンデッド品質の装備は特定のタイプのインフュージョンのスロットを1つ持っています

  • 鎧にはインフュージョンスロットが1つあります
  • 片手武器にはインフュージョンスロットが1つあります。両手武器にはスロットが2つあります。
  • リング、アクセサリー、バックアイテムにはインフュージョンスロットが1つあります
  • Infused 装備 (リングとバックアイテムのみ) には2つのインフュージョンスロットがあります
  • Attuned 装備 (リングのみ) には2つのインフュージョンスロットがあります
  • インフューズドやアチューンドのリングには3つのインフュージョンスロットがあります

アトリビュートボーナス 編集

参照:接頭辞, ステータスによる装備の取得

鎧、武器、トリンケット、バックアイテムはキャラクターのプライマリとセカンダリアトリビュートにボーナスを与えます。ほとんどのアイテムには1つのメジャーボーナスおよび2つのマイナーボーナスがあります。Celestial アイテムはすべてのアトリビュートに小さいボーナスを与えます。これらのボーナスの数と大きさはレベルや品質、および装備の種類によって異なります。

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