“不随意の退去; 行動できません; 持続時間がスタックします。
— ゲーム内の説明
恐怖は敵を中断させて、プレイヤーから短時間直接逃げさせる状態異常です。これは主にネクロマンサーのジョブによって使用されますが、排他的ではありません。恐怖に悩まされているキャラクターは、恐怖の源から直接離れて走り、暗い緑色の色とりどりの頭蓋骨が頭に現れます。恐怖はコントロール効果としてカウントされます。つまり、状態異常の除去とスタン・ブレークの両方でクリアできます。恐怖はデファイアンス・バーのダメージを毎秒100与えます。
関連のあるスキル[]
恐怖を適用するプロフェッションメカニック[]
恐怖を適用する武器スキル[]
恐怖を適用するユーティリティスキル[]
恐怖を適用する特殊な状態異常を備えたスキル[]
- Fear (サメの自動攻撃のペットのスキル)
- Terrifying Howl (オオカミのユーザ起動のペットのスキル)
- Corrupt Boon (スタビリティを取り除いたとき)
- Putrid Curse (スタビリティを取り除いたとき)
- Dark Pact (スタビリティを取り除いたとき)
- Enfeebling Blood (スタビリティを取り除いたとき)
- Doom (デス・シュラウドから)
- Unholy Feast (スタビリティを取り除いたとき)
- Wave of Fear (デス・シュラウドから、水中)
- Well of Corruption (スタビリティを取り除いたとき)
- Terrify (リーパーのシュラウドのインフュージング・テラーで)
- Skull Fear (盗みのスキル)
- Snarl (ウルフ・ビカムで)
恐怖を適用するバンドルスキル[]
恐怖を適用するダウンスキル[]
関連のある特性[]
恐怖を適用する特性[]
- Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。
- Reaper's Protection — 失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖に襲われたり、愚弄、または吹き飛ばされると、近くの敵に恐怖を与えます。
- Fear of Death — 恐怖の持続時間を延長します。ダウンした時、近くの敵に恐怖を与えます
恐怖を改善する特性[]
- Dread — 敵に恐怖を与えると、脆弱も与えます。恐怖に襲われた敵に対するダメージが増加します
- Terrifying Descent - あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。
- Terror — 恐怖はダメージを与えます。ターゲットが別の状態異常に苦しんでいる場合、追加のダメージを与えます。
- Fear of Death — 恐怖の持続時間を延長します。ダウンした時、近くの敵に恐怖を与えます
- Shivers of Dread — あなたが恐怖を与えるたびに、冷やします。
関連のある装備[]
恐怖を適用する強化材[]
ルーン[]
- Superior Rune of the Sunless (ランク6)
恐怖を増加させる強化材[]
ルーン[]
メモ[]
- 恐怖の持続時間の短縮 (例えば、メランドル・ルーンによって提供されるもの) は、恐怖の持続期間に影響しません。その持続時間は状態異常の持続時間の減少または増加の影響を受けるだけです。
- 歩く速さを切り替えたプレイヤーは、恐怖を感じると距離が短くなります。歩行にはデフォルトのキーはありませんが、キーバインドのオプションで設定して、必要なときにオンに切り替えることができます。
メモ[]
- 恐怖がキャラクターに適用されるとき種族と性別に応じて次の行のいずれかを叫びます。
種族 | 性別 | |
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男性 | 女性 | |
アスラ | Executing escape plan! | Flee, egress! |
チャール | Fall back! | Retreat! |
ヒューマン | Run away! | Flee! |
ノルン | I must run! | What is possessing me? |
シルヴァリ | Flee, and take shelter! | Nightmare! |
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
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2015年7月07日 |
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2015年4月02日 |
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2015年3月19日 |
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2012年12月14日 |
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2012年10月22日 |
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2012年8月28日 | ゲームリリース:
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