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Fiery Rush

Fiery Rush

10 Tango-recharge-darker  

ジョブ
Elementalist tango icon 20px エレメンタリスト (スキルリスト)
親スキル
Conjure Fiery Greatsword
 Conjure Fiery Greatsword
バンドル
Fiery Greatsword
 
Weapon slot 4 tango
ゲームリンク
[&Bo0VAAA=]
外部リンク
API

あなたの敵に突撃して、あなたの後ろに炎のラインを残します。

 Damage ダメージ:710 (2.0)?
 Damage 炎の壁のダメージ:71 (0.2)?
 Chilled 無視される状態異常
 Crippled 無視される状態異常
 Duration 炎の壁の持続時間:3秒
 Range 範囲:900

— ゲーム内の説明

メモ 編集

  • スキルは、キャラクターがターゲットに向かって最大約600の単位で移動する Swoop と同様の機能を果たして、およそ300の単位の範囲内で跳躍攻撃を実行します。
  • プレイヤーが範囲外の場合、ダッシュの部分は実行されますが、飛躍は実行されません。
  • 炎のラインは Burning Speed に似ていて、攻撃のダッシュの部分に残ります。
    • このラインは、現在の位置と方向に生成された複数の小さなラインで構成されています。
    • ラインは50の単位毎に生成されて、約100の単位の長さです。
    • 個々の炎のラインは3秒間続いて、独立してヒットします。つまり、敵は通常複数回攻撃されます。
  • キャラクターの位置が大きく変化しない場合 (例えば、壁に向かって走るなど) は、通った跡から作られる炎の壁は生成されません。
  • スキルファクトダメージには Fiery Greatsword のパワーボーナスは含まれません。

バージョン履歴 編集

詳細なスキルの履歴については、こちらを参照してください。

パッチ 変更
2017年8月08日 Path of Fire プレパッチ:
  • このスキルは1秒に1回しか敵に命中することができません。
  • 壁部分のダメージは100%増加しました。
2015年6月23日 スペシャライゼーションのアップデート:
  • この能力のダメージは60%増加しました。
  • 移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなくなりました。
2014年9月09日
  • Fiery Rush はキャラクターの位置が大きく変化しない場合 (例えば、壁に向かって走るなど) は、もうファイアフィールドを生成しません。
  • このスキルによって作成されるファイアフィールドの数は50%減少しました。
  • ファイアフィールドのダメージが70%減少しました。
  • このスキルは Chilled や Crippled のような状態異常からの移動のペナルティを無視します。
  • 飛躍攻撃のダメージが140%増加しました。
2014年7月15日
  • このスキルの最終攻撃のダメージが戦闘ログに正しく表示されないバグを修正しました。
2014年6月03日
  • 炎の壁のダメージと炎の壁の持続時間をスキルファクトを追加しました。
2014年5月20日
  • ダメージのスキルファクトを更新して、ダメージのより正確な見積もりを表示するようにしました。
2014年4月15日
  • シャドウステップまたはテレポートが使用されている場合、このスキルは中止するようになりました。
2013年4月30日
  • Fiery Rush はもうウォーリアのアドレナリンのプールを消費しません。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Fiery Rush がゲームに追加されました。

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