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Flesh of the Master

Flesh of the Master

専門分野
Necromancer tango icon 20px Death Magic
ティア
アデプト
タイプ
メジャー
ゲームリンク
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外部リンク
API

ミニオンは増加した体力を持ちます。あなたがコントロールする各ミニオンでタフネスのボーナスを得ます。あなたのミニオンは、この特性が再び割り当てられると破壊されます。

 Attribute bonus タフネス:+20
 Radius 体力の増加:50%

— ゲーム内の説明

メモ 編集

  • この特性は、最大25スタック Flesh of the Master (effect) までスタックします。
  • ミニオンをアクティブにしてこの特性を装備して、装備し直して、さらに再装備すると、ミニオンは死んでスキルはリチャージに入ります。
  • 既にこの特性を装備している間にこの特性を再装備したり、別の特性スロットに移動させると、ミニオンが追加されたり削除されたりせずに死ぬだけになります。
  • この特性を装備すると、効果レベルの異なるエリア間を移動する際にすべてのミニオンが死にます。

バージョン履歴 編集

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ 変更
2015年6月23日 スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • この特性はアデプトのティアに移されました。
2015年3月16日
  • ネクロマンサーがダウン状態になると、この特性がアクティブになります。
2014年9月09日
  • この特性をスロットに入れたり削除したりすると、以前に召喚されたすべてのミニオンが殺されて、誤った体力値を持つ前のミニオンが残らないようにしました。
2014年4月15日
  • ホード・プロテクション:この特性はマスター・フレッシュに統合されました。
    • あなたがコントロールするミニオンごとに20のタフネスを得ます。
2013年2月26日
  • この特性はジャグホラーに適切に影響するようになりました。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Flesh of the Master がゲームに追加されられました。