ギルドウォーズ2 日本語版 Wiki
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2012年9月 アップデート

アップデートノート - 2012年9月25日[]

全般[]

  • ワールド内の多数のオブジェクトのLOD(Level of Detail)を修正しました。
  • プレイ領域の外へプレイヤーが移動できてしまうマップを修正しました。
  • 特に水中で、ペットの足音がうるさくなるバグを修正しました。
  • keg brawlでアシストが動作しないバグを修正しました。
  • 多数のブロックされたイベントを修正しました。
  • Bankスロットを購入する際の機能とテキストをアップデートしました。
  • Godslost SwampでUnderworldへのポータルの音がうるさいのを修正しました。
  • いくつかのスキルチャレンジが適切にリセットされずにいた固定バグを修正しました。
  • ほとんどがソウルバウンドだった全てのレシピアイテムがアカウントバウンドになりました。
  • プレイヤーが水中にいる場合、それが召還されないようにSuperior Rune of the Ogre Rock Dogを更新しました。
  • プレイヤーが水中にいる場合、それが召還されないようにigil of Demon Summoningが更新されました。
  • 召還されているRock DogとFleshreaverは水に入ると死にます。
  • Cityのマップ完成報酬から1銅を削除しました。
  • 余剰物資を減らすために使用されていた Mystic Forge のレシピを削除しました。
  • チュートリアルエリアにいる敵は戦利品(Loot)をドロップしなくなり、その代わりにチュートリアルを完了した時の報酬に72銅が追加されました。これは、チュートリアルのインスタンスに戦利品のファーミング目的でプレイヤーが居残るのをやめさせるための処置です。
  • Obsidian Shardsがアカウントバウンドになりました。
  • Box of Berserker’s Draconian Armor と Box of Rampager’s Draconian Armorが適正のアイテム報酬になりました。
  • 様々なクラッシュバグを修正しました。
  • PvPのランク 30-39 に狼のフィニッシュ動作 (wolf finishing move) が追加されました。
  • Mystic ArtifactとMystic BarricadeとMystic Tridentのレシピが修正されました。
  • 目に見える地図の%が完成しないエラーとアチーブメントが完了しないバグを修正しました。
  • Bowl of Saffron-scented Poultry Soupのバフに10秒のクールダウンが適用されました。これはエレメンタリストがSignet of Restorationで状態異常除去をばらまかないようにするための処置です。

Black Lion Trading Company[]

  • Black Lion Chestの機能を改善して、Black Lion Trader Expressの永久版などを含む新アイテムが出るようになりました。
  • Black Lion Salvage Kitsは、レア材料の%を正しく表示するようになりました。

ストーリー[]

  • 以下のストーリー段階の難易度を調節しました:“A Fragile Peace” “Breaking the Bone Ship” “Killing Fields” “Political Homicide” “Sabotage” “Set to Blow” “Stand By Your Krewe” “The Ringmaster” “The Stone Sheath” “Track the Seraph” “Unscheduled Delay” “Unwelcome Visitors” “Welcome Home”
  • 以下のストーリー段階のバグを修正しました:“A Fragile Peace” “Against the Corruption” “Bad Blood” “Forging the Pact” “Stand By Your Krewe” “Tower Down”
  • “The Sound of Psi-Lance”での悪用されていた所を修正しました。
  • ストーリー終了時の戦利品(Loot)バグ:
    • レベル78以上および緑(Masterwork)以上のギアがドロップする様に改善しました。
    • 受け取れるバッグの数が5から3に減少しました。
    • より多くの改善は、来たるべき週でなされます。最終的なアップデートの前にストーリーを完了したプレイヤーには、新たな報酬がある場合はそれが補填されます。

ダンジョン[]

全般[]

  • Ascalonian Catacombs と Caudecus's Manor のダンジョンベンダーは、レベル60とレベル70ではなくそれらと同じのユニークスキンのレベル80バージョンを販売するようにを更新しました。レベル60と70のバージョンを購入したプレイヤーは変移石を使用せずにすぐにレベル80にそれらをアップグレードする機会が与えられます。

Citadel of Flame[]

  • Magg's chainでプレイヤーがダンジョン全体をスキップして報酬を得る事が出来ていたのを修正しました。
  • Magg's chainでMaggが溶岩のフィールドで死んだ場合、彼はその外側のスタート地点へ彼自身をテレポートします。
  • Magg's chainでMaggは彼らの最初の争い描写の近くにいなければなりません。これはmagmacyte rockへの護衛にのみ影響します。

Caudecus's Manor[]

  • プレイヤーがコンテンツをスキップできたのを修正しました。

Honor of the Waves[]

  • Butcher's chainでボスが湧くのを防止できたバグを修正しました。

Arah[]

  • ブロッキングの問題を修正しました。

Ascalonian Catacombs[]

  • Detha's chainでブロックされるバグを修正しました。

ダンジョンの報酬[]

私達はダンジョンの報酬についていくつかの更新を行いました。私はここではっきりさせたかったからです。これらの変更の全ては、1つのダンジョンを完走させると少なくとも20レベルの上昇を受けるというオリジナルの悪用の結果です。私達はいくつかの新たな問題を引き起こしたこの悪用を出来なくしました。結果がこの新たなシステムで、これらをファーミングの為に使用している人たちの報酬を抑制し、通常プレイをしているプレイヤーのダンジョン報酬を増やします。

  1. ダンジョン トークンは、探索可能なチェーンの最後の報酬になります。これはチェーン全体をやらず、最初のボスが落とすトークンをファームする為に繰り返しチェーンに入るプレイヤーを抑制する為に行われました。近い将来、私達はチェーンが完了しなくても報酬目当てで部分的に進歩できるよう、レアなトークンを作成してドロップさせるでしょう。
  2. ダンジョンの報酬は、完了すると20トークン、そして毎日、最初に完了した時に40トークンが追加されます。これは、プレイヤーが1日にダンジョンの3つのチェーンを完成出来たとき、合計で180トークンを受け取れるという意味になります。これは一番小さな報酬の一部を購入するのに十分な数です。
  3. ダンジョントークンは、アカウントバウンドになりました。これにより、アカウント内の1キャラでトークンを集めて、それを同じアカウントの他のキャラクターで使うことができます。
  4. 先週、ダンジョンスピードクリアの最も極端な例を制限するため、我々は繰り返してダンジョンクリアした場合の報酬を制限するためのシステムを導入しました。しかし、そのシステムのバグは、それが意図したよりもより多くのプレイヤーに影響を与える原因となりました。今週、私たちは同じダンジョンの異なるチェーンの完了に影響しないようにシステムを更新しています。我々は今後数週間、このシステムを評価するために続けていきます。

ジョブ(Professions)[]

全般[]

エレメンタリスト(Elementalist)[]

エンジニア(Engineer)[]

  • Grenade Barrage: この Grenade Kit スキルは、水中で使えるようになりました。
  • Short Fuse: この特性は、Grenadierの特性によって上書きされなくなりました。またこの特質は水中手榴弾として働きます。
  • Speedy Kits: この特性のためのトリガーに5秒のリチャージが追加されました。これは極度な持続時間のビガーバフを得るために悪用していたプレイヤーを抑制する為です。
  • Invigorating Speed: この特性のためのトリガーに5秒のリチャージが追加されました。これは極度な持続時間のビガーバフを得るために悪用していたプレイヤーを抑制する為です。

ガーディアン(Guardian)[]

  • Merciful Intervention: このスキルはMeditation Masteryの特性で動作するように更新されました。このスキルのツールチップでは、特性の影響を受けたとき、ヒール量を表示するように更新されました。
  • Elusive Power: この特性は、イージスがブロックされた時にMight マイトを付与しないように更新されました。

メスマー(Mesmer)[]

  • マントラバフの“readied”のテキストが修正されました。
  • Veil: このグラマースキルは、特性の影響を受けないときに適正なアクティブ時間を表示するように修正されました。

ネクロマンサー(Necromancer)[]

シーフ(Thief)[]

  • Bountiful Theft:これは以下のように修正されました。ビガー15秒間が2回適用さるることはありません。

種族(Races)[]

ノルン(Norn)[]

  • Call Wurm: 自動詠唱が悪用を防ぐために、このスキルから削除されました。このスキルは移動中に詠唱することが出来るようになりました。

PvP[]

• Legacy of the Foefire: ゲートの1つがテレポートで通過できるのを悪用されていたのを修正しました。

WvW[]

• Experimental Rifle: このアイテムはWvWで使用できなくなりました。


アップデートノート - 2012年9月18日[]

全般[]

  • いくつかのストーリームービー中に再生されなかった女性の声を修正しました。
  • NPCが動きを停止して進行が止まるいくつかのイベントの問題を修正しました。
  • Macクライアントのクラッシュを修正し、より良いクラッシュレポートのサポートを追加しました。

アップデートノート - 2012年9月17日[]

全般[]

  • アスラのプレイヤーはライフルを使っている場合、ターゲットに狙いを定めます。
  • 様々な進行不能のイベントやスキルチャレンジを修正しました。
  • マップ外にプレイヤーが移動できてしまう様々な場所を修正しました。
  • マップ上でプレイヤーがスタックする様々な場所を修正しました。
  • 生産のレシピ発見がプレイヤーのBankから直接出来るようになりました。
  • Exploration achievementのバグを修正しましたので、プレイヤーは100%マップを完成の功績を受け取れるようになりました。
  • ダンジョンのスピードファーミングでプレイヤーが受け取れる経験値とゴールドに制限をもうけました。

ストーリー[]

  • “A Different Dream,” “A Fragile Peace” “Dredging Up the Past” "Forging the Pact” “Pastkeeper” “Ships of the Line” “Stealing Secrets” “The Priory Assailed”

“The Source of Orr”のバグを修正しました。

  • “Dead of Winter”難易度を全体的に下げました。

WvW[]

  • リタリエイション-このブーンは攻城兵器からのダメージをはね返すことがなくなりました。
  • Experimental RifleはWvWで使用できなくなりました。

Professions (ジョブ)[]

ウォーリア[]

メスマー[]

  • The Prestige-このスキルは、中断された時はいつでも完全にリチャージする必要があります。

シーフ[]

  • Descent of Shadows-この特性の効果は8秒ごとに一度だけ発動することができます。

エンジニア[]

  • Rocket Boots-このスキルは水中で使えなくなりました。これは、なぜこのスキルを使用して、プレイヤーが空中で起動できるのかを私たちが把握するまでの一時的な変更です。
  • Detonate Mine Field- このスキルはblast finisherでは無くなりました。


アップデートノート - 2012年9月14日[]

全般[]

  • Summon Mistfire Wolfのスキルは、Digital Deluxeにアップグレードしたアカウントの既存のキャラクターに対してもアンロックされます。
  • イベントとスキルチャレンジの不具合を修正しました。
  • プレイヤーがマップの端を周れるバグを修正しました。
  • Mystic Coinを使って作成されたアイテムの番号が正しくLv80に設定されました。

ストーリー[]

WvW[]

  • スコアの間隔が5分から15分へ増加しました。
  • Stonemist Castle(ストーンミスト城)のポイントが50から35へ減少しました。
  • ボーナスのしきい値は1週間対戦の準備の為に半減しました。
  • Castle lord、 bodyguards、Stonemist Castle のキャプチャーポイントが一階に移動しました。
  • “Harpy Feathers”の消耗品効果がなくなりました。
  • 橋をNPCが通行できるように修正しました。

Professions(ジョブ)[]

レンジャー

  • ペットコマンドとAIに対してさらに修正を加えました。

エレメンタリスト

  • Signet of Air-もはや無限の範囲を持っていません。
  • Whirlpool-PvEで水中で使えるようになりました。
  • Glyph of Renewal-Earth、Fire、Waterの復活効果はターゲットではなく、詠唱者を囲みます。

メスマー

  • Deception-移動は水中で詠唱後に許可されます。
  • Spatial Surge-反応を改良しました。
  • Mind Stab (mesmer sword skill)- 反応を改良しました。

ウォーリア

ガーディアン

  • Mighty Blow-わずかな移動距離を追加しました。
  • Bow of Truth-移動中も使えるようになりました。
  • Defender's ShieldHonorable Shield-1つのTrait(特性)に合併しました。新しいTraitは、Glacial Heart-ハンマーでクリティカルヒットした時に敵を冷却する確率が50%あります。この効果は45秒に1回だけ発動する可能性があります。

シーフ

  • Heartseeker-100%-50% のしきい値のダメージが 20% に減少しました。 ダメージのしきい値が変更されました。 以前: 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. 現在: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%.

エンジニア


アップデートノート - 2012年9月9日[]

スキル特性・トレイト[]

メスマー

レンジャー

  • Beastmastery Trait: Instinctual Bondープレイヤーのペットに5秒間quickness(素早さ)が付与され、50秒毎に1回だけ発動できます。
  • ペットはもはや Fを使用して復活させすることはできません。生きているペットを連れ戻す為にペットを交代するには、F4を使うことでできます。

戦闘外になった時点であなたのペットは自動的に復活します。戦闘後に自分のペットを復活させる為に長時間過ごさせることはレンジャーのプレイヤーに対してひどい仕打ちだと感じていました。これはまた、対話機能のFキーを片付けるのに役に立ちます。

ガーディアン

Story[]

  • “Bad Blood”ー会話を終了すると選択へプレイヤーをロックします。
  • “Mirror, Mirror” – 難易度を調整しました。
  • “The Hatchery” ー中間ステップを実行する前に、最後のステップを行うことはできません。
  • “Dredging up the Past”ー最初のステップで、ブロックする不具合を修正しました。

ゲーム全般[]

  • 様々なイベントやスキルチャレンジでブロックされる不具合を修正しました。
  • PvPモードの プレイ/勝利 は、アクティブに増加しません。
  • プレイヤーがマップから抜け出すことができる様々な不具合を修正しました。
  • Fは次の優先順位で使用する必要があります。
  1. あなたの現在の選択
  2. 戦利品(Loot)
  3. 蘇生(Revive)/踏みつけ(Stomp)
  4. 上記以外の事柄
  • スーペリアルの他のルーンの希少性と一致するようにレンジャーの優れたルーンのレシピを更新しました。


アップデートノート - 2012年9月8日[]

特性・トレイト[]

エンジニア

スキル[]

メスマー

  • Signet of Illusionsの不具合修正。phantasmsに300%多くではなく、50%多い体力を与えます。

ゲーム全般[]

  • 壊れているskill challengeの不具合を修正しました。
  • レンジャーのペットの入れ替え再使用時間は、戦闘中でもそうでなくても同じです。これは非常に長いバフを生成とペットの切り換えとの悪用を出来なくします。
  • レンジャーのペットは、最初の自動攻撃を行う場合、その代わりにF2スキルを使用する必要があります。
  • 他が出来なかった間に一部のプレイヤーがMonthly achievementsを8月に完了していた不具合を発見しました。これらのプレイヤーの為に、この不具合を均等にするため、現在100%のプレイヤー全てが完了したことにしなければなりませんでした。将来的にMonthly achievementsは、協定世界時(UTC)1日の0:00(日本時間は9:00)にリセットされます。Daily achievementsは毎日、UTC 0:00(日本時間は9:00)にリセットされます。
  • ブロックされていた多数のイベントとイベントの連鎖を修正しました。

PvP[]

  • PvPの試合あたりのGlory獲得上限が350に設定されました。それらの試合でこの上限に達するためのアチーブメントを受け取れます。勝利取引きで1試合あたりGloryの数百ファームしていたプレイヤーに、これは悪用を出来なくします。

Story[]

  • “Forging the Pact”の問題を修正しました。

Crafting[]

  • プレイヤーは自分の銀行から材料を取り出すことなく、クラフトの生産部分を行うことができます。注:レシピの発見ではまだ銀行を使用する必要があります。(銀行からインベントリへ材料を移動させておく必要があるという意味)
  • レシピから生地を除外して、Ginger Pear Tartsのレシピの不具合を修正しました。
  • 全ての一括食材のカルマのコストを増加しました。
  • 全てのWood Planksの改良コストを2 logsから3 logsへ増加しました。
  • 黄色の染料のレシピはセロリの代わりに玉ねぎが含まれています。
  • 染料レシピで原料コストを調整しました。
  • 次の食材は、カルマによる販売を終了し、ドロップ、採集、または戦利品のバッグから取得できます。:Butter, Chocolate, Vanilla, Chili Peppers, Thyme, Black Peppercorns, Cinnamon, Bay Leaves, Walnuts, Oranges
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