Guild Arena は Arena Proprietor が実行や維持をします。障害物やトラップでカスタマイズが可能なサンドボックスとして使用できるギルドメンバーのためのエリアです。新しい戦略や戦術は、ギルドチームやメンバーがテストしたり実践することができますが、報酬はありません。アリーナコーディネーターNPCと対話するには拡張パック Heart of Thorns とギルドアリーナを使用する必要があります。
取得[]
Workshop Restoration 1 を作成するとギルドアリーナが利用できるようになります
Arena Restoration 1 は完全なアリーナの構築作業を開始しながらギルドホールに一時的な構造物をセットアップします。Arena Restoration 2 は完全なギルドアリーナへのアクセスを提供します。
ウェイポイント[]
Lost Precipice には、アリーナに簡単にアクセスできる独自のウェイポイントがあります。それは Arena Restoration 1 を完了した後にアリーナとともに現れます。
Gilded Hollow では Arena Restoration 2 の完了後にアリーナのウェイポイントが現れます。アクセスは Arena Proprietor の近くの光るポータルを介して行われます。
アリーナエントリー[]
あなたのチーム (赤、青、緑、またはなし) とプレイスタイル (2チーム、3チーム、全員が自由で不安定なチーム) を決定するためにコーディネーターNPCの1人に話しかけてください。
NPC[]
アリーナおよび関連するNPCは、対応するギルドのアップグレードが完了した後に現れます。
- Arena Proprietor はギルドホールが主張されて、ワークショップが構築された後に現れます。
- コーディネーター
アリーナの近くのウェイポイントによって、それぞれの色のシールドのマップアイコンで現れます。すべてが Heart of Thorns の拡張を必要とします。
- Arena Obstacles Coordinator は Brawling Obstacles: Walls が完了した後に現れます。
- Blue Team Coordinator と Red Team Coordinator は Arena Restoration 2 が完了した後に現れます。
- Free-for-all Coordinator は Arena Brawling: Free-for-All Fighters が完了した後、チームレスの喧嘩を可能にします。
- Green Team Coordinator は Arena Brawling: Green Team が完了した後、3者チームの喧嘩を許します。
- Invulnerability Coordinator は Arena Brawling: Invulnerable Fighters が完了した後、ダメージを受けない喧嘩を許します。
装飾[]
アリーナの装飾はいくつかの種類があります。これらはアリーナでの戦闘の流れに影響を及ぼす障害物になります。これらの装飾は Arena Decorator の権限を持つギルドメンバーが配置することができます。Arena Obstacles Coordinator と話をした後にこれらの装飾を配置することができます。
アップグレード[]
名前 | ギルドレベル | Aetherium | Favor | 説明 |
---|---|---|---|---|
Arena Restoration 1 | 4 | 750 | 250 | あなたのギルドホールに一時的な構造物をセットアップして建設はあなたのギルドホールのアリーナから着工します |
Arena Restoration 2 | 10 | 2,000 | 500 | あなたのアリーナの再建を完了して赤と青のチームの選手の間での戦いを有効にします |
Guild Enhancement: PvP Reward Boost | 7 | 1,000 | 150 | 対人戦の報酬トラックの進捗の割合を増加させる酒場の個人のエンハンスメントを追加します |
Arena Brawling: Free-for-All Fighters | 28 | 3,000 | 300 | チームを組まない乱闘を可能にする Free-for-All Coordinator をアリーナに追加します |
Arena Brawling: Green Team | 18 | 3,000 | 300 | 三つ巴のチーム乱闘を可能にする Green Team Coordinator をアリーナに追加します |
Arena Brawling: Invulnerable Fighters | 39 | 5,000 | 300 | ダメージを受けずに乱闘を可能にする Invulnerability Coordinator をアリーナに追加します |
Arena Ring-Out Barrier | 23 | 3,000 | 200 | リングアウトを防ぐためにアリーナの周囲に境界を有効にする Obstacles Coordinator のオプションを追加します |
Brawling Obstacle: Chill Turrets | 29 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Chilled を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Cripple Turrets | 34 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Crippled を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Fan Traps | 26 | 2,000 | 200 | 周期的にアクティブになって闘士を強い突風で吹き飛ばすファンををアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Fear Turrets | 22 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Fear を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Flame Turrets | 32 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Burning を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Heal Turrets | 37 | 2,000 | 200 | 近くの闘士をヒールするタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Kill Floors | 40 | 2,000 | 500 | 接触したプレイヤーを殺す床タイルをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Knockback Turrets | 24 | 2,000 | 200 | 近くの闘士をノックバックするタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Poison Turrets | 30 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Poison を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Purple Torches | 28 | 2,000 | 200 | 消したり点灯できる紫色のトーチをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Strike Turrets | 16 | 2,000 | 200 | 近くの闘士にダメージを与えるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: Team-Color Torches | 18 | 2,000 | 200 | 赤、青、および緑のチーム色のトーチをアリーナに設置できるデコレーターを許可します。これらは消したり点灯することができます。 |
Brawling Obstacle: Vortex Traps | 20 | 2,000 | 200 | 周期的にアクティブになって近くのプレイヤーを引き寄せるトラップをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacle: White Torches | 39 | 2,000 | 200 | 消したり点灯できる白いトーチをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |
Brawling Obstacles: Walls | 12 | 2,000 | 200 | デコレーターとしてアリーナに入って壁を配置できるように Obstacles Coordinator をアリーナに追加します |
Mission Slot: PvP | 4 | 500 | 100 | PvP指向のミッションを生成してウィークリーミッションのスロットのロックを解除します。ギルドのミッションの優先権には影響はありません。 |
Brawling Obstacle: Weakness Turrets | 14 | 2,000 | 200 | 近くの闘士に Weakness を負わせるタレットをアリーナに設置できるデコレーターを許可します |