- この記事はゲームシステムについてです。その他については Healing (disambiguation) を参照してください。
ヒーリングはプレイヤーや仲間のヘルスを補充するゲームメカニックです。すべてのプレイヤーキャラクターの最も重要なヒーリングのソースはヒーリングスキルです。ヒーリングを提供する他の大部分のスキルやトレイトはマイナーなヒーリングだけ提供します。リジェネレイション は時間の経過とともにヒールを提供する、すべてのプロフェッションに共通のブーンです。Healing Power はセルフヒーリングとヒーリング付与の両方の有効性を向上させます。毒 はヒーリングの有効性を33%減らします。
ヒーリングはソースによって Healing Power に比例して増大します。例えば Healing Power の各ポイントは Regeneration に0.125ヒーリング追加して Rejuvenation に0.06ヒーリング追加します。
行われるヒーリングの合計 = (メカニック固有の基本ヒーリング) + (Healing Power) * (メカニック固有の係数)
ヒールの量は画面上に緑色の文字で表示されます。ヘルスが完全に回復するとヒールの量は表示されません。
すべてのプレイヤーキャラクターのヒーリングスキルはスキルバーの6番目のスロットを占有します。すべてのプロフェッションは選択可能な3つのヒーリングスキルを持っています。いくつかの種族は4番目の選択肢として種族スキルを提供します。これらのスキルは Healing Spring と Healing Breeze のようないくつかの例外を除いて詠唱者をヒールしますが仲間もヒールする範囲効果も提供します。
専用のヒーリングスキルスロットに加えて全てのプロフェッションはマイナーなサポートヒーリングを提供するいくつかの手段をを持っています。例えば、ウォーリアは Vigorous Shouts のトレイトを使用するとシャウトで仲間をヒールすることができます。エンジニアはツールベルトスキルで近くの仲間に リジェネレイション を付与することができます。ネクロマンサーとシーフはライフスティールを利用することができます。通常のヒーリングとライフスティールは特定の消耗品またはアップグレードコンポーネントを使うことで行うことができます。
関連のあるスキル[]
ヒーリングスキル[]
- 専用のヒーリングスキルの完全なリストについてはヒーリングスキルのページを参照してください
ヒールをするその他のスキル[]
ヒールをするプロフェッションメカニック[]
ヒールをする武器スキル[]
- Empower
- Orb of Light
- Faithful Strike
- Shield of Absorption
- Light of Judgment
- Water Blast
- Geyser
- Water Trident
- Cone of Cold
- Cleansing Wave
- Tidal Wave
- Tidal Surge
- Water Globe
- Breaking Wave
- Riptide
- Aqua Siphon
- Pressure Blast
- Steam Surge
- Monsoon
- Solar Beam
- Astral Wisp
- Ancestral Grace
- Sublime Conversion
- Renewing Wave
- Envoy of Exuberance
- Crystal Hibernation
ヒールをするユーティリティスキル[]
- Command (Bow of Truth)
- Merciful Intervention
- Sanctuary
- Signet of the Wild
- Glyph of Alignment
- Shadow Refuge
- Vengeful Hammers
- Natural Harmony
- Purifying Essence
ヒールをするエリートスキル[]
ヒールをする特殊な状態異常を備えたスキル[]
- Bandage Self (Med Kit)
- Med Pack Drop (Supply Crate)
- Med Blaster (Med Kit)
- Throw Bandages (Med Kit)
- Throw Stimulant (Med Kit)
- Throw Accelerant (Med Kit)
- Throw Antidote (Med Kit)
- Elixir Shell (Elite Mortar Kit)
- Super Elixir (Elixir Gun)
- Harmonic Cry (Moa)
- Chomp (Drake)
- Chomp (Armorfish)
- Regenerate (Fern Hound)
- Cosmic Ray (Celestial Avatar)
- Seed of Life (Celestial Avatar)
- Lunar Impact (Celestial Avatar)
- Rejuvenating Tides (Celestial Avatar)
- Eat Egg (Steal)
- Water Arrow (Conjure Frost Bow)
- Crashing Waves (Glyph of Elementals (water))
- Blessing of Dwayna
- Summon Healing Spring (Avatar of Melandru)
- Leafy Bandage
ヒールをするダウンスキル[]
ヒールをするコンボ[]
関連のあるトレイト[]
ヒールをするトレイト[]
- Altruistic Healing — 味方にブーンを付与した時、体力が回復する
- Monk's Focus — メディテーションスキルの発動時、体力を回復し、半径内の味方にフューリーを付与する。メディテーションスキルのリチャージタイムが減少する
- Pure of Heart — イージスで攻撃をブロックした時、体力を回復する
- Selfless Daring — ドッジロール後、近くの味方を回復する
- Writ of Persistence — シンボルの範囲が広くなり、持続時間が増加し、回復効果が付く
- Zealous Blade — グレートソード装備中は与えるダメージが上昇し、体力を回復する。グレートソードスキルのリチャージタイムが減少する
- Vigorous Shouts — 叫び声は味方を癒して、アドレナリンを与えます。叫びはより速くリチャージされます。
- Dead or Alive — バーサーク・モードで致命的なダメージを受けるとあなたを癒すでしょう。
- Live Vicariously - あなたが味方を癒すと、あなたも癒されます。
- Cultivated Synergy — 治癒のスキルを使用すると、あなたとあなたのペットの周りの仲間を癒します。
- Verdant Etching — グリフはリチャージが減少して、レッサー・ライフ・シードをキャストします。
- Lingering Light — 仲間を癒すと、彼らの次の攻撃でそれらを癒して、ターゲットを盲目にします。
- Soothing Detonation — ブラスト・フィニッシャーを使用してコンボをトリガーすると、効果に近い味方が回復します。
- Bunker Down — あなたが攻撃で重大な打撃を受けたときに、あなたの位置に近接地雷と救急セットを作成します。
- Medical Dispersion Field — 自分に適用される治療の割合は、近くの味方と共有されます。
- Assassin's Reward — イニシアチブを使用するスキルを使用するたびに自分自身を癒します。自分が費やしたイニシアチブのそれぞれのポイントで癒します。
- Invigorating Precision — クリティカルヒットのダメージの一部で体力を回復します
- Driven Fortitude —
- Healing Ripple — 水に順応しているときに近くの味方を癒します。
- Evasive Arcana — ドッジした後にアチューンメントに基づいた呪文を作成します。
- Elemental Bastion — あなたが適用するオーラは仲間を癒します。体力が閾値を下回っているときに、自分自身や近くの仲間に霜のオーラを適用します。
- Restorative Mantras — マントラの準備が終わったら、あなたの周りの仲間を癒します。
- Restorative Illusions — 粉砕スキルを使うときは自分自身を癒して、状態異常を失います。
- Life from Death — シュラウドを出るときに、地域の味方を癒して、部分的に復活させます。
- Transfusion — シュラウドスキル4は、近くの味方を癒して、部分的に復活させます。シュラウドスキル4をチャネリングしている間に、あなたの近くの5人までのダウンした仲間をあなたの位置にテレポートさせます。
- Blighter's Boon — あなた自身にブーンを適用するとき、生命力を得ます。あなたがリーパー・シュラウドにいる場合は、代わりに体力を得ます。
- Steadfast Rejuvenation — 攻撃を受けたときに、あなた自身を癒すチャンスがあります。
- Replenishing Despair — 入ってくる状態異常はあなたに少量の治癒を提供します。
- Equilibrium —
- Rapid Flow — あなたはエネルギーコストのあるスキルを使用するとき自分自身を癒してスウィフトネスを得ます。
ヘルスに再生を与えるトレイト[]
- Battle Presence — バーチュー オブ リゾルブのパッシブ効果を近くの味方も得る
- Adrenal Health — 消費したアドレナリンに基づいて体力を得ます。
- Backpack Regenerator — キットを使用するときは毎秒体力を再生します。
- Rapid Regeneration — スウィフトネスやスーパースピードの影響を受けながら、迅速に体力を回復します。
- Natural Healing — あなたのペットは毎間隔で体力を回復します。
- Shadow's Rejuvenation — ステルスにいる間、体力とイニシアチブを再生します。
- Soothing Mist — あなたと近くの味方は、あなたが水に順応している間に体力を再生します。
ヒーリングを改善するトレイト[]
- Force of Will — バイタリティが増加する。バイタリティのパーセンテージに基づいて、他の味方への回復力が上昇する
- Aquatic Benevolence — 仲間への治癒が増えます。
- Health Insurance — メディ・キットを使用している間に時間の癒しの有効性を高め、他の人にヒーリングを増加させます。
- Natural Mender - あなたが別の味方を癒すたびに、癒しを増やします。
- Serene Rejuvenation — 味方への癒しを増やします。ナチュラル・ハーモニーはまた、エリアでアラクリティーを適用します。
- Tranquil Balance — 体力の閾値を超えている間、味方への治癒は増加します。
- Invoking Harmony — 伝説を発動した後、短時間の間、味方に行う治癒が増加します。
- Selfless Amplification — ヒーリング・パワーのパーセンテージに基づいて与える治癒を増やします。
- Shrouding Mists — あなたのエネルギーがしきい値を上回っている間は、あなたの癒しが増えます。あなたのエネルギーがしきい値を下回っている間は、あなたへのダメージが軽減されます。
関連のある効果[]
ヒール効果[]
- リジェネレイション — 1秒ごとに体力を得ます。持続時間がスタックします。
- Rejuvenation — あなたは体力を再生します。
- Healing Signet — ヘルスを回復します
- Signet of the Wild — 180フェロシティー
- Soothing Mist — 体力を再生します。
- Signet of the Ether — あなたがコントロールするイリュージョンの数に基づいて数秒ごとにヒールします
ヒーリングを向上させる効果[]
- Glyph of Empowerment — 近くの仲間が与えるヒーリングを増加させます。
ヒーリングを減らす効果[]
関連のある装備[]
ヒールを提供するアップグレードコンポーネント[]
ルーン[]
- Rune of the Dolyak - ランク6, 1秒あたり30
- Rune of the Flock - ランク6, ヒーリングスキルをアクティブにしたとき近くの仲間をヒールします
- Rune of the Monk - ランク4, ヒットしたときにヒールします
- Rune of the Water - ランク6, ヒーリングスキルをアクティブにしたとき近くの仲間をヒールします
シジル[]
- Sigil of Water - ヒットしたときに近くの仲間をヒールします
- Sigil of Restoration - 敵を倒したときにヘルスを得ます
- Sigil of Renewal - 武器を交換したときに近くの仲間をヒールします
ヒーリングを強化するアップグレートコンポーネント[]
ルーン[]
- Rune of the Monk - ランク6, 仲間へのヒーリングが増加します
シジル[]
- Sigil of Benevolence - 仲間へのヒーリングが増加します
関連のある消耗品[]
ヘルスの再生を付与する消耗品[]
消費した後は追加のヘルスを毎秒を得ます。キルから+10%の経験を得ることができます。追加のヘルスの獲得は Healing Power に影響されませんが Medic-Healing-Bonus の影響を受ける可能性があります。
消耗品 | レベル | 持続時間 | ヘルスの獲得 (毎秒) | 追加のパフ |
---|---|---|---|---|
Experimental Skritt Wafer | 0 | 10分 | 21 | |
Stick of Cotton Candy | 0 | 10分 | 21 | |
Apple Tart | 5 | 15分 | 21 | |
Bowl of Gelatinous Ooze Custard | 5 | 60分 | 21 | |
Apple Pie | 10 | 30分 | 21 | |
Bowl of Candy Corn Custard | 10 | 45分 | 21 | +15% キルからの経験 |
Heart-Shaped Cookie | 15 | 10分 | 29 | |
Kastaz Roasted Poultry | 17 | 60分 | 21 | |
Shiverpeak Ration | 23 | 10分 | 29 | |
Seraph Spicy Ration | 23 | 10分 | 29 | |
Banana Cream Pie | 25 | 30分 | 29 | |
Shiverpeak Popper | 33 | 10分 | 37 | +40 Vitality |
Grape Pie | 40 | 30分 | 37 | +40 Vitality |
Dredge Worker Ration | 41 | 10分 | 37 | +40 Vitality |
Pirate Hard Tack | 41 | 10分 | 37 | +40 Vitality |
Slice of Vigil Hard Tack | 48 | 10分 | 53 | +50 Vitality |
Pumpkin Pie | 55 | 30分 | 53 | +50 Vitality |
Standard Pact Ration | 58 | 30分 | 69 | +60 Vitality |
Raspberry Pie | 60 | 60分 | 37 | +40 Vitality |
Glazed Pumpkin Pie | 60 | 45分 | 53 | +50 Vitality +15% キルからの経験 |
Peach Pie | 75 | 30分 | 69 | +60 Vitality |
Mango Pie | 80 | 30分 | 85 | +70 Vitality |
Bowl of Cactus Soup | 80 | 30分 | 85 | +70 Toughness |
Bowl of Black Pepper Cactus Salad | 80 | 60分 | 85 | +70 Toughness |
敵を倒したときにヘルスを付与する消耗品[]
敵を倒したときに970ヘルスをヒールする消耗品のリストです。獲得するヘルスは Healing Power の影響を受けませんが Medic-Healing-Bonus の影響は受けます。
- Glass of Melon Juice - 敵を倒したときに20%の確率でヘルスを獲得。10分。
- Bowl of Blueberry Apple Compote - 敵を倒した時に20%の確率でヘルスを獲得。30分。
- Bowl of Strawberry Apple Compote - 敵を倒した時に30%の確率でヘルスを獲得。30分。
- Bowl of Cherry Vanilla Compote - 敵を倒した時に50%の確率でヘルスを獲得, +40 Healing Power, 30分
- Bowl of Blackberry Pear Compote - 敵を倒した時に60%の確率でヘルスを獲得, +50 Healing Power, 30分
- Mined Edible Root - 敵を倒した時に80%の確率でヘルスを獲得, +60 Healing Power, 10分
- Raspberry Peach Compote - 敵を倒した時に80%の確率でヘルスを獲得, +60 Healing Power, 30分
- Omnomberry Compote - 敵を倒した時に100%の確率でヘルスを獲得, +70 Healing Power, 30分