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ギルドウォーズ2

Healing Turret

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Healing Turret.png

Healing Turret

水中では使用できません  0.75¾ アクティベーション時間  20 リチャージ時間  2 ヒーローポイント  

簡単にあなたをヒールするタレットを使って、あなたとあなたの仲間を再生します。このタレットは、最初に置かれたときに過充電されます。

 Healing.png ヒーリング:2,520 (0.5)?
 Regeneration.png Regen (3秒):390ヒール
 Miscellaneous effect.png ターゲットの数:5
 Radius.png 半径:480

— ゲーム内の説明

関連のあるトレイト編集

Explosives Explosives編集

Inventions Inventions編集

メモ 編集

  • 最初のヒールは、タレットの作成時に発生します
  • 範囲内の仲間がいる限り、タレットは3秒ごとにトリガーします。タレットのエリアに滞在すると、タレットが存在する限り Regeneration が維持されます。
  • このタレットの過充電の能力 Cleansing Burst は、瞬時にではなく、次にタレットが発砲したときに適用されます
    • タレットと最初のパルスを置く間にわずかな遅延があり、最初のパルスに対して Cleansing Burst を作動させるのに十分な時間を与えます
  • Cleansing Burst がアクティブである間に Detonate Healing Turret をアクティブにすると、範囲ヒーリングのコンボがトリガーされます
  • 一定時間近くにターゲットを近づけないと、タレットは発射を停止します。それは、フレンドリーなプレイヤーが近くに来たときに発砲を再開します。
  • このスキルによって行われるヒーリングは (120 + Level^2 * 0.375 + Healing Power * 0.5) に等しいです

バージョン履歴 編集

詳細なスキルの履歴については、こちらを参照してください

パッチ 変更
2017年5月16日
  • タレットはもう過充電する必要はありません。タレットを召喚すると自動的に過充電されます。
  • Detonate Turret:このスキルはツールベルトスキルから離脱しました。これは、関連するタレットのフリップスキルになりました。
  • 存在しないときにこのタレットにウォーターコンボフィールドが表示される不具合を修正しました
  • このスキルで敵に Regeneration の半径を表示させる不具合を修正しました
2016年4月19日
  • このスキルの詠唱時間は0.5秒から0.75秒に増加しました
2013年4月30日
  • 配備されたヒールを50%減少させました
  • ヒーリングの範囲は現在2520-3270です
  • タレットが発動するたびに2スタックの Regeneration が適用されなくなりました。3秒ごとに3秒の Regeneration を適用します。
  • もう受動的にウォーターフィールドを作りません
  • すべてのアスペクトの範囲を480 (以前は240、360、または480) に正規化しました
2013年1月28日
  • Deployable Turrets のトレイトが装備されていたときの、このスキルの説明が修正されました
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Healing Turret がゲームに追加されました

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