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Human 01 concept art (white)

人間は国、力、かつての栄光を失った。彼らの神々さえも彼らを見捨て、人間達の心には未だに不安が残っている。しかし、勇敢なクリタの兵士たちは団結し、全ての力を一つにして戦い続けている

— ゲーム内の説明

かつてティリアの優性種であったのですが、人間はここ数年でうまくいっていません。かつて大陸全体に広がっていた彼らの王国は、クリタだけを残して遺跡に陥っています。以前の脅威が減退したため、エルダードラゴンのそれよりも致命的なものも、人類の存在を脅かすものでした。

人間はギルドウォーズ2の5つのプレイ可能な種族のうちの1つです。

キャラクター作成 編集

2009 December human 02

人間のキャラクターのスクリーンショット

人間のキャラクターを選択すると、攻撃的なケンタウルスからプレイヤーが街を守るシャエモアの防衛のチュートリアルが始まります。

キャラクター作成中に、プレイヤーはキャラクターの物理的な外観をカスタマイズして、自分の個人的な物語に影響を与える3つの種族に固有の伝記の質問に答えることができます:

  • キャラクターが育った社会的地位はどうだったのか?
  • 彼らの最大の後悔に何があったのか?
  • 彼らは六大神のうちのどれに祝福されているのか?

人間のホームインスタンス天啓の領分サルマ地区にあります

人間の種族スキルは人間の神を中心にしています。

文化 編集

時間と距離の結果、人間はティリアの他の種よりも、様々な異なる文化を発達させました。人間の難民が人間文明の崩壊からクリタに溢れ出る中で、多くの人々は、逃げた祖国に彼らをつなぐ歴史と文化の側面を維持しようと、一緒にとどまっています。これは、クリタの首都、天啓の領分で最も顕著なものです。そこには、多くの地区が建築物と非クリタ民の起源の人々、すなわちアスカロン、キャンサ、イロナに命名されています。

人間社会は、大きな社会的不平等の例でいっぱいです。豊かな家庭でおいしい食べ物を食べながら、毎日の通りのホームレスは闘争を行っています。しかし、これは人々が自分たちの生活に執着していることを意味するものではありません。すべての人間は人生を取ってそれ以上のことをする機会があります。人生だけでなく周囲の人生にも差をつけることができます。

他の種族は人間を伝統的かつ控えめな種族と見なし、ドワーフのようにティリアから消え去ることになりました。しかし、人間は奮闘し、彼らの精神は依然として強く、他の人がどこを去るかを諦めることを拒否します。アスカロンでは、例えば、エボンホークの住人たちは、不安に対して、その要塞の大きな壁から毎日チャールを眺めています。人類の中で最も保守的であると見なされているにもかかわらず、人間は新しい技術を使い、他の種族に適応して競争しようとしています。人間は鋳掛け屋や職人ですが、芸術家ウゾランのような若干の発明者が人間の技術知識を拡大するのに役立ちます。すべての種族の中で、彼らは人類の忍耐力と詳細な記録保持力に起因する可能性がある歴史と農業で最も優れた専門知識を保持しています。

すべての人間の文化は、死者の埋葬を優先します。しかし、最近の明らかに強まっているザイタンとアンデッドのミニオンの増加に伴い、人間は死体の死亡率を増やし、遺体がアンデッド族に加わるのを防ぐようになりました。

宗教 編集

ほとんどの人間は6人の人間の神バルタザールドワイナグレンスコーミルリッサメランドルの崇拝に非常に献身しています。それぞれの神は、戦争、治癒、死、真実、美しさ、自然を含むいくつかの広い懸念事項の守護です。これらの神々は人間をティリアに連れて行かれ、人類の発展に歴史的に大きな役割を果たし、しばしば彼らの力を使って出来事を導き、介入しました。現代より約1300年前にティリアから出発した後でさえ、人間の神のパンテオンは非常に長い間人類の事務に非常に関わっていました。しかし、過去200年ほどの間、六大神は元に戻り、彼らは依然として彼らの信者の祈りに答えていますが、人類は自分の足元に立つことができます。

この神々からの沈黙は、他の種の人間の保守的な認識の理由の一部であるほとんどの人間の強い信念を変えていませんが、今や存在しないこれらの神に対する永遠の献身に疑問を呈する人もいます。神殿はまだ彼らの崇拝に捧げられており、天啓の領分の通りはそれぞれの神々の名前が付けられ、装飾されています。いくつかの人は、特定の神の礼拝に命を捧げることさえしています。女司祭ドワイナは病院や司祭バルタザールで自分の神のために競技を手配しているかもしれません。歴史的に、いくつかの祭典が1つ以上の神々に費やされました。これらのうち、ウィンターフェスタは最も広く祝われているものの1つです。

人間の文化は宗教への言及で飽和しており、6つの神のうちの1つ以上 (またはすべて) を呼び出す多くの一般的な挨拶があります。ティリアのあらゆる種の流行している信念体系は、それぞれの文化に多少なりとも浸透していますが、6人のパンテオンに対する人間関係は、見逃すことはほとんど不可能です。

政治 編集

SeraphHeavyArmor concept art

セラフのヘビーアーマーのコンセプトアート

最後に機能している人間政府は、現在の資本と神性の到達点 (洪水の前に、ライオン・アーチがクリタの首都だった) にある権力の席を持つクリタの君主制です。記録によると、クリタの政権制度は他の (現在は絶滅している) 人間国家に似ているように見えます。

最後に立っている人間政府として、クリタは、唯一の人間政府の役割を効果的に果たしてきましたが、他の人類の代表者 (各国および各地域の管轄権に関する主張) は依然として閣僚の体 (一般的に省庁と呼ばれる閣僚会議) で認められています。それは遺伝的な君主と省庁によって支配されています。司法省は法律を制定し、現在ドリク王の子孫であるジェンナ女王である在位君主への提案を通じて法律を制定する立法府として機能します。君主は国務大臣が提案した法律の実施を認可 (または却下) して、執行の責任を負う国家意志の執行機関として機能します。この権力分断は当初、天啓の領分で保護されていた他の国民からの難民への譲歩としての一時的な取り決めであることが意図されていましたが、ライオン・アーチの洪水から150年後には、クリタの文化の安定したシステムと礎石になっています。

政府は、認可された軍隊、すなわちセラフシャイニング・ブレード、および省庁警備隊によって支えられています。クリタのセラフは、治安部隊でも国防部隊でもあり、クリタ全域の州や領土に配置された指揮部隊が指揮をとります。シャイニング・ブレードは、マスター・エグゼンプラー (君主にのみ答える) が命じましたが、武器、監視、そして狡猾でクリタの支配的な君主を保護することを主目的とする小さくてもエリートな力です。省庁警備隊は、省のメンバーの利益を支援し、利益を保護し、特使大臣に命じられます。

クリタ政権は、現在の取り決めのために、あるいは現在の取り決めにもかかわらず、問題を抱えています。高貴なクラスの多くは、しばしばジェンナ女王の決定に同意しません。同じ人々の多くは、権威が常にレベルにあるとは限らない大臣によって編成された陰謀と陰謀 (後で、これらの陰謀とプロットの多くは現在の特使大臣のカウデカス・ビートルストーンに関係すると噂されていますが、これは女王のライバルであると見られています。) で満たされている省庁の地位も保っています。クリタ政権の様々なメンバーの権力には、クリタの認可された無認可の軍隊も巻き込まれており、しばしば一連の出来事や状況を管轄する人物に関する紛争で活発です。

名前 編集

人間の名前は文化によって異なり、その結果約7種類の命名法が知られています。ほとんどの命名スタイルは現実世界の文化の名前に従います。

アスカロンの民の名前は、通常、中欧と英語の命名スタイルに従います。北方のキャンサの民は、西洋の命名システムと中国 (他のアジア諸国の中でも) の名前 (例:キャンサの民の名前は、姓の標準的なアジアのスタイルには従いません) が混在していました。カーツの民の名前はゲルマンとアジアの名前が混在していました。ラクソンの民はギリシャ語とアジアの名前が混在していました。イロナの民の名前は、典型的にはアフリカ系、南アジア系、中東系でした。歴史的に、クリタの民の名前は南ヨーロッパの名前を持っていますが、イロナの民、アスカロンの民、キャンサの民の名前が合併しているため、いくつかの中央ヨーロッパが混在しています。オルの民の名前は彼らに重いアラビア様式を保持します。一般的なファンタジーの名前は、様々なNPC (特に古いアスカロンの民の家族の中の姓) にも見られます。

歴史 編集

このセクションでは、ギルド・ウォーの後に発生する出来事について説明しています。人間の歴史についてのより詳しい情報は、ギルドウォーズのウィキの人間の歴史のセクションストーリーラインの記事を参照してください。

ギルド・ウォーの終わりでも、人間は依然としてティリアの支配的な種族でした。豊富な貿易ネットワークと人口を誇る三大陸にまたがって、人間はティリアのあらゆる場所に広がっていました。これらの高さから人間は衰退し始めて、過去250年間、彼らは衰退しています。

チャールとの人間の戦争はアスカロンで続きました。騒ぎから背中の上で、人間はチャールに対して繰り返し土地を失いました。1070AEから1090AEにかけて、アデルバーン国王は、アスカロン・シティで行軍して、狂気に遭うまで、アスカロンの民の大部分を亡霊に変えて、フォーファイアを解き放つまで、アスカロンの貧弱な把握を維持することができました。フォーファイアの後、アスカロンはチャールに完全に支配されました。エボンホークの人間の要塞を除いて、今日までチャールに対抗しています。

キャンサはウソク皇帝の強力な拳の下で1127AEに統一されて、大陸からの非人種を追い払うキャンペーンに着手しました。彼の専制政治の下で、キャンサはますます孤立して、ティリアとの接触はますます稀化されました。ザイタンの手下がキャンサへの海路を断つと、すべての情報も断ち切られました。

パラワ・ヨーコウがイロナ河を堰き止めた後、ひどい飢饉がイロナを襲いました。人間が弱くなったので、彼は彼のアンデッドの軍勢と歩み寄ることができました。およそ1135のAEで、彼は完全にイロナを支配していました。1135AE、彼は完全にイロナを支配しました。クリスタル・デザートにあるヨーコウの拠点は、ザイタンが海でそれに横断することを不可能にする一方で、土地経由でイロナにアクセスすることは不可能に近くなりました。

1219AE、目を覚ましたザイタンに伴う大きな波がクリタの民の首都、当時のティリアの最大の人間の居住地、そしてすべての沿岸地域を襲いました。ライオン・アーチは完全に破壊されて、首都として放棄されました。ライオン・アーチが再び生まれたとき、それは海賊によって設立され、自由都市となり、もはや人類の唯一の指導のもとにはいませんでした。

1088AEサルマ女王の下で結ばれたクリタは、最後の安定した、合理的な人間国家になり、難民は三大陸の悩まされたすべての隅からそれに逃げました。新しい首都の天啓の領分は、人間の宇宙の中心となり、彼らがケンタウルスとバンディットに対して闘争を続けているとしても、足元を回復させたいという最後の希望です。多くの人間は天啓の領分とその女王に何かを害させる前に死ぬでしょう。

ギャラリー編集

Human 04 concept art.jpg
Human 07 concept art.jpg
Logan 01 concept art.jpg
Logan 03 concept art (Knight Errant).jpg

参照編集

Gwwlogo Guild Wars Wiki には Human に関する記事があります。

脚注編集