“動くことができません; 持続時間がスタックします。
— ゲーム内の説明
固定されている場合、キャラクターは現在の動きアニメーションを停止して、紫色に着色されたエーテルチェーンによってバインドされて表示されます。犠牲者は範囲内のターゲットを攻撃することができますが、関連する移動はすべてキャンセル (例えば、固定されたガーディアンは引き続きフェイス・リープを使用することができますが、それを使用して距離を移動することはできません) されます。ほとんどのテレポートとシャドウ・ステップのスキルは、正常に起動された場合でもユーザーを再配置できます。
状態異常の持続時間は、それを適用する最初の3つのソースによってのみ増加します。固定の最初の適用からの期間がなくなると、その持続時間はもう一度増加することができます。
固定は毎秒50のデファイアンス・バーのダメージを与えます。
関連のあるスキル[]
固定させるスキル[]
固定させる武器スキル[]
- Chains of Light
- Zealot's Embrace
- Shackling Wave
- Brutal Shot
- Pin Down
- Glue Shot
- Net Shot
- Vine Surge
- Body Shot
- Infiltrator's Strike
- Spotter's Shot
- Magnetic Grasp
- Shock Wave
- Swap (Illusionary Leap)
- Phantasmal Warden
- Dark Pact
固定させる水中武器スキル[]
固定させるユーティリティスキル[]
- Signet of Wrath
- Voice of Truth
- Throw Bolas
- Net Turret
- Muddy Terrain
- Devourer Venom
- Needle Trap
- Impairing Daggers
- Binding Shadow
- "Aftershock!"
- Signet of Earth
- Grasping Vines
固定させるエリートスキル[]
- Entangle
- Summon Druid Spirit (ドルイド・スピリットから)
固定させる特殊な状態異常を備えたスキル[]
- Wings of Resolve ( Soaring Devastation)
- Flurry (ソードのバーストスキル)
- Burning Shackles (ハープーンガンのプライマル・バーストのスキル)
- Rupturing Smash (ハンマープライマル・バーストのスキル)
- Electrified Net (ネット・タレットで)
- Elixir Gun ( Streamlined Kits)
- Glue Bomb (ボム・キットで)
- Net Attack (ネット・タレットのツールベルトのスキル)
- Crippling Shot (側面攻撃の場合に)
- Entangling Web (スパイダーのペットのスキル)
- Immobilizing Whirl (レッド・ジェリーフィッシュのペットのスキル)
- Intimidating Howl (クリタン・ドレイクハウンドのペットのスキル)
- Paralyzing Venom (ブラック・ウィドウ・スパイダーとジャングル・スパイダーのペットのスキル)
- Quicksand (ストーン・スピリットで)
- Natural Convergence (セレスチャル・アバターで)
- Surprise Shot (ステルス攻撃)
- Throw Net (盗み)
- Overload Earth (アース・アチューンメントで)
- Rigor Mortis (ボーン・フィーンドで)
- Tainted Shackles (デス・シュラウドのスキル)
- Binding Roots (メランドル・アバターで)
固定させるダウンスキル[]
固定させる環境武器スキル[]
固定を取り除くスキル[]
固定を取り除く武器スキル[]
固定を取り除くヒーリングスキル[]
固定を取り除くユーティリティスキル[]
関連のある特性[]
固定を適用する特性[]
- Wrath of Justice — バーチュー オブ ジャスティスの発動効果で攻撃した時、シグネット オブ ラスを発動する
- Weighty Terms — あなたのマントラスキルの最後のチャージは、固定を与えます。マントラはリチャージを減少させます。
- No Escape — 放心と失神は固定を引き起こします。
- Momentary Pacification — エリートスキルを使用すると、近くの敵につる植物を絡ませます。短い時間が経過すると、つる植物は宿主を固定します。
- Leg Specialist — あなたがスキルで彼らを不自由にするとき、目標を固定します。
- Panic Strike — 敵を固定して、彼らに毒を与えます。体力の閾値を下回る敵を攻撃すると、それらを固定します。
- Elemental Surge — あなたのアチューンメントに基づいて、アーケインのスキルは敵に状態異常を与えます。アーケインのスキルを使用すると、より多くのフェロシティーを得ます。アーケインのスキルはより速くリチャージされます。
- Chaotic Interruption — あなたが敵を中断するとき、あなたはそれらを固定してマイトを得ます。その後、ターゲットがランダムな状態異常を獲得している間に、追加のランダムなブーンを得ることができます。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ発動することができます。 - Ancient Seeds — 失神、放心、転倒、吹き飛ばしの状態の敵を攻撃すると、それらを絡ませる根を召喚します。
自己の固定から恩恵を受ける特性[]
- Dogged March — これらの状態異常のいずれかに冒されたとき、運動障害の持続時間を短縮して、リジェネレイションを得ます。
敵の固定から恩恵を受ける特性[]
- Binding Jeopardy — 敵を拘束やブラインドした時、脆弱を与える
- Stoic Demeanor — あなたが攻撃不能にしたり固定している敵を遅くします。
攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 - Opportunist — あなたがターゲットを固定するとき、フューリーとアドレナリンを得ます。
- Predator's Onslaught — あなたとあなたのペットは、身体的損傷や運動障害の敵により多くのダメージを与えます。影響を受ける状態異常は次のとおりです:失神、愚弄、放心、不自由、恐怖、固定、冷却
- Panic Strike — 敵を固定して、彼らに毒を与えます。体力の閾値を下回る敵を攻撃すると、それらを固定します。
固定の影響を軽減する特性[]
- Dogged March — これらの状態異常のいずれかに冒されたとき、運動障害の持続時間を短縮して、リジェネレイションを得ます。
- Mecha Legs — 移動速度が速くなります。不自由、冷却、および固定の持続時間が短縮されます。
- Geomancer's Training — 不自由、固定、そして冷却からより迅速に回復します。すべての土の武器のスキルのリチャージを減らします。
- Lucid Singularity — あなたのアチューンメントに過負荷をかけている間、動きを妨げる状態異常を取り除いて、大幅な抵抗を得ます。
- Relentless Pursuit — 運動を妨げる状態異常の持続時間を減らします。リーパー・シュラウドにいる間はさらに減少します。
- Time Marches On — あなたは25%速く動きます。入って来る移動を損なう状態異常の持続時間は25%短縮されます。
- Natural Stride — 動きを損なう状態異常の持続時間を短縮します。あなたの移動速度は、あなたがこれらの状態異常を持たない限り増加します。
固定を取り除く特性[]
- Warrior's Sprint — 近接武器を使用しながら速く走り、スウィフトネスを持っている間にダメージを増加させます。移動スキルは使用時に不動を破ります。
- Crystal Configuration: Zephyr — ホロ・リープは動きを損なう状態異常を取り除いて、スウィフトネスの代わりにスーパースピードを付与します。
- Don't Stop — あなたがスウィフトネスを持っている間、動きを損なう状態異常の持続時間が短縮されます。あなたがスウィフトネスを得るとき、動きを損なう状態異常を失います。
- Unhindered Combatant — ドッジスキルが、行動阻害の状態異常を消し、スウィフトネスとダメージ軽減を付与するダッシュになります。このスキルで状態異常を消した場合、得られる持久力が一時的に減少します
メモ[]
プレイヤーチャター[]
- キャラクターに固定が適用されると、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを時々叫びます。
種族 | 性別 | |
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男性 | 女性 | |
アスラ | I've been immobilized! | I can't move! |
チャール | I'm stuck! | I can't move! |
ヒューマン | I'm stuck! | |
ノルン | Why can't I move? | I can't move. |
シルヴァリ | I feel petrified! |
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
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2018年2月06日 |
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2013年12月10日 |
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2013年10月15日 |
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2013年5月17日 |
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2012年8月28日 | ゲームリリース:
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トリビア[]
- この状態異常は、2013年10月13日のゲームアップで―まで継続されませんでしたが、これまで説明したとおりです。