“与えるダメージが増加します。強さがスタックします。
— ゲーム内の説明
マイトはパワーと状態異常ダメージを増加させて、最大25回の強度でスタックすることができるブーンです。マイトの効果は、次の式によって決定されます:
0.3125 * Level + 5
スタックあたりのパワーと状態異常ダメージ (例えば、レベル80で30)
味方をバフするとき、数式の Level
は、与える者ではなく受ける者を指します。レベル64のキャラクターは、彼をバフした味方のレベルにかかわらず、+25のパワーと状態異常ダメージを受けます。
レベル80でマイトのスタックが25ある場合、ボーナスは+750のパワーと状態異常ダメージになります。
現在の状態異常は依然としてマイトの影響を受けています。例えば、出血を適用してからマイトを得ると、出血によるダメージが増えます。マイトが低下した場合、状態異常ベースのダメージも減少します。
関連のあるスキル[]
マイトを付与する武器のスキル[]
- Empower
- Symbol of Punishment
- Wrathful Strike
- Keen Strike
- Positive Strike
- Equalizing Blow
- Unload
- Double Tap
- Three Round Burst
- Ricochet
- Call of the Wild
- Precision Swipe (ペットに)
- Heat Sync
- Mirror Blade
- Winds of Chaos (フューリーとマイトの間でランダムに)
- Phantasmal Swordsman
- Oppressive Collapse (状態異常ごとに2つ)
- Unrelenting Assault
マイトを付与する水中武器のスキル[]
- Siren's Call (ヴィガー、スウィフトネス、マイトの間でランダムに)
マイトを付与するユーティリティスキル[]
- "Save Yourselves!"
- Contemplation of Purity (苦痛や衰弱を取り除くとき)
- Potent Haste
- Overwhelming Celerity
- "For Great Justice!"
- Frenzy
- Facet of Strength
- "Guard!"
- Griffon Stance
- Vulture Stance
- Mantra of Pain
- Signet of Inspiration (無作為に)
- Blood Is Power
- Well of Power (苦痛や衰弱を取り除くとき)
- "You Are All Weaklings!"
- Dessicate
- Battle Roar
- Prayer to Lyssa (無作為に)
マイトを付与するエリートスキル[]
マイトを付与するプロフェッションメカニック[]
- Heroic Command
- Elixir B
- Elixir C (苦痛や衰弱を取り除くとき)
- Overload Fire (火に順応したとき)
マイトを付与する特別な状態異常を持つスキル[]
- Corona Burst (フォトン・フォージから)
- Mighty Roar (ジュヴェナイル・ジャングル・ストーカーのユニーク・ペット・スキル)
- Chaos Vortex (ミラージュ・クロークの影響を受けている間)
- Glyph of Elemental Harmony (火に順応したとき)
- Shadow Pursuit (シャドー・トラップがトリガーされた後)
- Consume Plasma (シーフの盗みのスキル、メスマーから盗む)
- Roar (ベア・ビカムで)
- Dragon's Might (ドラゴン・バナーで)
- Consume Plasma (フォーリッジによって発見されたプラズマから)
マイトを付与するスキルの組み合わせ[]
関連のある特性[]
- 参照:Boon#関連のある特性
マイトを付与する特性[]
- 自分にだけマイトを与える特性
- Righteous Instincts — リタリエイションを所持中、クリティカルヒット率が上昇し、一定の間隔毎にマイトを付与する
- Zealous Scepter — バーチュー オブ ジャスティスのパッシブ効果が発動した時、マイトを付与する。セプターを装備中の場合は、追加のマイトを付与する
- Might of the Protector — 攻撃をブロック時、マイトを付与する
- Restorative Strength — ヒールスキルを使用するとマイトが付与されます。
- Forceful Greatsword — グレートソードやスピアのクリティカルヒット時にマイトを得ます。グレートソードとスピアのスキルは、より多くのダメージを与えて、より速くリチャージします。
- Shield Master — あなたがブロックしているときはいつでも、発射体を反射します。攻撃をブロックするときにマイトを得ます。シールドのスキルはより速くリチャージされます。
- Versatile Power — 武器交換時にマイトを得ます。バーストスキルは15%速くリチャージします。
- Eternal Champion — バーサーク・モードでスタビリティを得ます。あなたが失神から脱出するときにスタビリティとマイトを得ます。
- Magebane Tether -
- Charged Mists — 伝説を喚起すると、エネルギーがしきい値以下で新しい伝説に余分なエネルギーが与えられます。
- Vicious Reprisal — あなたがリタリエイションを持っている間、あなたは敵を攻撃するときにダメージを増やして、マイトを得ます。あなたに与えられるリタリエイションはもっと長く続きます。
- Nefarious Momentum — 伝説のスタンスのスキルを使用しているときにマイトを得ます。伝説の暗殺者のスキルを使用すると、より多くの利益を得ることができます。
- Vindication — カラ・ファーヴァーを得ることはあなたにマイトを付与します。シタデル・ボンバードメントは、あなたに影響を及ぼすカラの熱意のすべてのスタックのために、より多くの発射体をティリアに引き寄せます。
- Juggernaut — 火炎放射器を使用しながらマイトとスタビリティを得ます。
- Hidden Flask — 体力の閾値を下回っているときには、レッサー・エリクサー・Bを飲みます。
- Sanguine Array — 敵に出血を与えるたびにマイトを得ます。
- Mass Momentum — あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。あなたはスタビリティを持っている間にマイトを得ます。
- Potent Ally — あなたとあなたのペットは、敵にクリティカル攻撃したときに、それぞれでマイトを付与します。
- Deadly Trapper — トラップは敵に脆弱を適用して、あなたにマイトを付与します。トラップのリチャージは減少します。
- Signets of Power — シグネットリチャージタイムが減少し、追加のパッシブ効果を得ます
- Pyromancer's Puissance — 火に順応している間に使用する各スキルは、あなたにマイトを付与します。
- Arcane Prowess — アチューンメントを切り替えるとマイトが得られます。
- Imagined Burden — スペーシャル・サージ以外のグレートソードのスキルは、リチャージの減少をもたらして、障害を引き起こします。ファンタズマル・バーサーカーは追加のバーサーカーを召喚しますが、与えるダメージは少なくなります。
- Shattered Strength — イリュージョンの粉砕は、イリュージョンごとにあなたにマイトを付与します。
- Reaper's Might — シュラウドスキル1でマイトを付与します
- Siphoned Power — 体力がしきい値以下の敵を攻撃した時、マイトを得ます
- Chilling Victory — 冷やされた敵を襲うと、マイトと生命力が与えられます。
(単一攻撃は、再充電する前にこの特性を2回以上活性化することができます。)
- 味方にマイトを付与する特性
- Empowering Might — クリティカルヒット時、自身と近くの味方にマイトを付与する
- Inspired Virtue — バーチューの発動時、味方に以下のブーンを付与する:
バーチュー オブ ジャスティス:マイト
バーチュー オブ リゾルブ:リジェネレイション
バーチュー オブ カレッジ:プロテクション - Reviver's Might — 再起を成功させたり、誰かを成功裏に復活させたりするときに、近くの味方にヒールを与えて、マイトを付与します。
- Shared Empowerment — あなたが味方にブーンを与えるときは、近くの味方にもマイトを適用します。
- HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。
- Decisive Renown — 首尾よく味方を復活させたり、敵を終わらせると、あなたにバリアを与えて、近くの味方に優れた速度を与えます。
- Grace of the Land — あなたの天体のアバターの能力の半径内で味方にダメージを与えます。
- Thrill of the Crime — あなたが盗むと、あなたと近くの味方すべてが10秒間、フューリー、マイト、スウィフトネスを得ます。
- One with Fire — あなたが適用する火のオーラは長く続いて、適用時にマイトを付与します。他のオーラの付与を適用するとマイトが減少します。
- Elemental Attunement — 元素に順応すると、あなたと近くの味方はブーンを得ます。
- Tempestuous Aria — あなたの叫び声の影響を受けた味方はマイトを得ます。敵は衰弱の影響を受けます。
- Bountiful Disillusionment — 粉砕スキルを使用するときにスタビリティを得ます。あなたと近くの味方は、使用された粉砕に基づいてブーンを得ます。
- 他のプレイヤーにマイトを付与する特性
- Phalanx Strength — 自分自身にマイトを与えるときは、それを近くの味方にも与えます。
- Abrasive Grit — 味方にバリアを与えることは、それらに影響を与える状態異常を除去して、マイトを付与します。
- マイトを無作為に適用する特性
- Prismatic Understanding — メスマーのスキルからのステルスの持続時間が増加します。あなたがステルスにいる間にランダムなブーンを得ます。
- Chaotic Interruption — あなたが敵を中断するとき、あなたはそれらを固定してマイトを得ます。その後、ターゲットがランダムな状態異常を獲得している間に、追加のランダムなブーンを得ることができます。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ発動することができます。
- 苦痛や衰弱をマイトに変換する特性
- 参照:Boon#状態異常をブーンに変換する特性
マイトを改善する特性[]
- Inspiring Presence — あなたが持っているマイトのスタックごとにヒーリング・パワーを得ます。
- Might Makes Right — 自分にマイトを与えるたびに、体力と持久力を得ます。
- Pinnacle of Strength — あなたに適用されるマイトは、より多くのパワーを付与します。
- Awaken the Pain — マイトに少量のパワーと状態異常ダメージを追加します。シュラウドモードに入る時、マイトを得ます
関連のある効果[]
マイトを付与する効果[]
関連のある装備[]
- 参照:Boon#関連のある装備
マイトを付与する強化材[]
ルーン[]
- Superior Rune of Antitoxin (ランク6)(毒または苦痛に苦しんでいるときに10秒間マイトを5スタックします。クールダウン:20秒)
- Superior Rune of Hoelbrak (ランク4)(25%の確率で10秒間1スタックのマイトを得ます。クールダウン:5秒)
- Superior Rune of Strength (ランク4)(25%の確率で5秒間1スタックのマイトを得ます。クールダウン:5秒)
- Superior Rune of the Brawler (ランク6)(ヒールスキルを使用している場合、10秒間マイトを3スタックします。クールダウン:10秒)
- Superior Rune of the Fire (ランク4)(25%の確率で10秒間1スタックのマイトを得ます。クールダウン:5秒)
- Superior Rune of the Pack (ランク4)(25%の確率で10秒間1スタックのマイトを近くの味方に付与します。クールダウン:30秒)
- Superior Rune of the Privateer (ランク4)(25%の確率で10秒間3スタックのマイトを近くの味方に付与します。クールダウン:20秒)
- Superior Rune of the Aristocracy (ランク6)(ヒールスキルを使用している場合、10秒間マイトを3スタックします。クールダウン:10秒)
- Superior Rune of Altruism (ランク2)(ヒールスキルを使用している場合、3スタックのマイトを8秒間600単位以内の味方に8秒間与えます。クールダウン:10秒)
シジル[]
- Superior Sigil of Battle (武器を切り替えるときに20秒間2スタックのマイト。クールダウン:9秒)
- Superior Sigil of Strength (クリティカルヒット時に60%の確率で10秒間1スタックのマイトを得ます。クールダウン:1秒)
- Superior Sigil of Ruthlessness (敵を中断させた場合、3秒間5スタックのマイト。)
マイトに影響を与える強化材[]
ルーン[]
- Superior Rune of Hoelbrak (ランク2、6 – 持続時間の増加)
- Superior Rune of Strength (ランク2、4、6 – 持続時間の増加、ランク6 – 持続時間の増加)
- Superior Rune of the Fire (ランク2 – 持続時間の増加)
- Superior Rune of the Privateer (ランク2 – 持続時間の増加)
- Superior Rune of the Aristocracy (ランク2、4、6 - 持続時間の増加)
関連のある消耗品[]
マイトを付与する消耗品[]
- Strip of Dolyak Jerky - (ドッシしたときに20%の確率で)
- Bowl of Red Meat Stock - (ドッシしたときに20%の確率で)
- Bowl of Simple Meat Stew - (ドッシしたときに20%の確率で)
- Bowl of Onion Soup - (ドッシしたときに30%の確率で)
- Bowl of Hearty Red Meat Stew - (ドッシしたときに30%の確率で)
- Bowl of Herbed Meat Stock - (ドッシしたときに50%の確率で)
- Bowl of Meat and Cabbage Stew - (ドッシしたときに50%の確率で)
- Bowl of Cabbage Stirfry - (ドッシしたときに50%の確率で)
- Bowl of Spiced Meat and Cabbage Stew - (ドッシしたときに60%の確率で)
- Bowl of Meat and Winter Vegetable Stew - (ドッシしたときに80%の確率で)
- Bowl of Orrian Truffle and Meat Stew - (ドッシしたときに100%の確率で)
- Bowl of Ettin Stew - (殺したときに20%の確率で)
- Bowl of Simple Stirfry - (殺したときに20%の確率で)
- Bowl of Avocado Stirfry - (殺したときに60%の確率で)
- Bowl of Eggplant Stirfry - (殺したときに80%の確率で)
- Bowl of Lotus Stirfry - (殺したときに100%の確率で)
- Bowl of Sauteed Carrots - (殺したときに20%の確率で)
- Bowl of Garlic Spinach Sautee - (殺したときに30%の確率で)
- Bowl of Sauteed Zucchini with Nutmeg - (殺したときに50%の確率で)
- Bowl of Cauliflower Sautee - (殺したときに60%の確率で)
- Bowl of Eggplant Sautee - (殺したときに80%の確率で)
- Bowl of Truffle Sautee - (殺したときに100%の確率で)
- Chili Pepper Popper - (日中にクリティカルしたときに8%の確率で)
- Stuffed Pepper - (日中にクリティカルしたときに16%の確率で)
- Stuffed Zucchini - (日中にクリティカルしたときに24%の確率で)
- Bowl of Hummus - (日中にクリティカルしたときに28%の確率で)
- Roasted Artichoke - (日中にクリティカルしたときに36%の確率で)
- Ghost Pepper Popper - (日中にクリティカルしたときに40%の確率で)
- Bowl of Prickly Pear Sorbet - (クリティカルヒットしたときに28%の確率で Might を引き起こします)
- Plate of Roasted Cactus - (クリティカルヒットしたときに33%の確率で Might を引き起こします)
- Fried Golden Dumpling - (クリティカルヒットしたときに33%の確率で5秒の Might)
プレイヤーチャター[]
- キャラクターにマイトが適用されると、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを時々叫びます。
種族 | 性別 | |
---|---|---|
男性 | 女性 | |
アスラ | I feel six feet tall! | There's the power. |
チャール | I feel... strong! | Might makes right! |
ヒューマン | I feel... strong! | Time to do some real damage. |
ノルン | Ah, such might! | Might makes me right! |
シルヴァリ | Might and glory. | I am mighty! |
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
---|---|
2018年2月06日 |
|
2015年1月27日 |
|
2012年8月28日 | ゲームリリース:
|
トリビア[]
- 2015年1月27日で付与されるパワーの量は35から30に削減されました。