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マウントはスピードブースト以上のもので、ティリアの世界を探索するまったく新しい方法です。最大レベルのマスタリーのキャラクタープログレッションシステムを使用して新しい仲間のロックを解除して訓練して、峡谷を飛び越えて自由に探索して、高い崖を囲んで、流砂をスキミングします。

— 公式サイト

Mounts

マウントは、クリスタル・デザートティリアオープンワールドを横断するために使用される生き物です。これらはギルドウォーズ2「炎の道」の拡張を通じて入手できます。

タイプとメカニック 編集

炎の道の拡張には5つのマウントがあり、それぞれが独自のマスタリー・トラックを持つマスタリー・システムと結びついています。リビング・ワールド・シーズン4は、マウントに影響を及ぼすマスタリーと6番目のマウントを追加します。各マウントには、独自の能力と特性があります。彼らはまた、使用されると、プレイヤーを降ろす1つの攻撃スキルを持っています。

ロックが解除されると、プレイヤーのアカウントのキャラクターがマウントを使用できます。マウントは、いつも X デフォルトキーを使って呼び出すことができます。スキルアイコンを右クリックすると、ロック解除されたマウントの1つを選択することもできます。同じキーを押すと、地面から少し離れたところから降ります。つまり、降りてから滑空することができます。プレイヤーのキャラクター自体は、乗っている間は落下ダメージを受けません。特定の例外を除いて、強制的に降ろされて、ノックダウンします。しかし、これはどのような方法でもマウントには影響しません。キャラクターが回復すると再びプレイヤーは乗ることができます。

プレイヤーは、戦闘中、マウント不可のゾーン、またはマウントが適合しないエリアで乗ることはできません。戦闘中はマウントの移動速度に影響しません。Mounts Disabled マウント不可のゾーンに入ると、プレイヤーは降ろされます。

マウントの体力、スタミナ、スキルのダメージはすべてプレイヤーの装備とは別に独立しています。マウントアクション1のデフォルトのキーは V で、マウントアクション2は C です。

マウント ロック解除 戦闘スキル ジャンプ
(通常)
[M 1]
ジャンプ
(条件付き)
[M 2]
マウント
の動作1
マウント
の動作2
マウントの能力
Raptor (skill)
ラプター
火花を燃やすを完了する
Tail Spin
 Tail Spin
ピョンピョン跳ぶ 前方への飛躍 (前方に進むならば) [M 3]
ピョンピョン跳ぶ (さもなければ)
前方への飛躍 [M 3]
Springer (skill)
スプリンガー
高跳び牧場周辺の手伝いを完了する
50の Trade Contract 貿易契約書Gold coin で購入する。
(ラプターの熟練キャニオン・ジャンプが必要です)
Cannonball (skill)
 Cannonball
ピョンピョン跳ぶ 高跳び (静止している場合)
ピョンピョン跳ぶ (さもなければ)
高跳び
  • 高い棚板や崖や壁に飛び跳ねることができます。
  • 激しい激突熟練が訓練されている場合、キャノンボールで近くの敵を転倒させます
Skimmer (skill)
スキマー
スキマーを使用して牧場周辺の訓練を支援を完了する
50の Trade Contract 貿易契約書Gold coin で購入する。
(ラプターの熟練キャニオン・ジャンプが必要です)
Barrel Roll
 Barrel Roll
空中浮揚する 空中浮揚する 空中浮揚する
  • 水域や流砂の上を移動するときにスピードを上げます
  • ほとんどの地上ベースの環境災害落下ダメージに耐性を持ちます
  • バレル・ロールを使用して通過する味方を回復させます。若返りの復活熟練が訓練されている場合、部分的にダウンした味方を復活させます。
Jackal (skill)
ジャッカル
突風の霊、ジャッカルの制御、ドロジコールを助けるを完了する
200の Trade Contract 貿易契約書20 Gold coin で購入する。
(ハートが購入日を完了しない場合は200の Trade Contract 貿易契約書30 Gold coin 40 Silver coin)
(スプリンガーの熟練高く跳ねる、またはスキマーの熟練風に乗るが必要です)
Pounce (Jackal)
 Pounce
ピョンピョン跳ぶ テレポート (空中であれば)[M 4]
ピョンピョン跳ぶ (さもなければ)
テレポート [M 4]
Griffon (skill)
グリフォン
オープンスカイのコレクションを完了する
(炎の道のストーリーを完了させる必要があります)
Swoop (griffon)
 Swoop
ピョンピョン跳ぶ (地面で)
羽ばたきする (空中であれば)
ピョンピョン跳ぶ (地面で)
羽ばたきする (空中であれば)
急降下 (空中であれば) 上昇 (空中で急降下からのスピードがある場合)
  • 急降下後に空を飛び越えることができ、短時間の速度を得ることができます。
  • 急降下中に羽ばたきが使用された場合、大幅なスピードアップが得られます。(空中の精巧さ熟練が必要です)
  • 落下ダメージに対する耐性
Roller Beetle (skill)
ローラービートル
ビートル・ジュースビートル・サドルビートル・フィードのコレクションを完了する
(転ばぬ先の杖を完了する必要があります)
Roll Out (Engage skill)
 Roll Out
ピョンピョン跳ぶ
(空中であれば)
ターボブースト (持久力がいっぱいの場合)
(空中であれば)
ターボブースト ドリフト
(速く動くなら)
  • 敵の上を走る。レッキング・ボール熟練が訓練されている場合は吹き飛ばします
  • 坂を下る速度が上がる。速度が上がると失速する。
  • 十分に速く動くときに、水のプールを横切って跳ね返る。(最大5)
  • 特定の壁を突き破って隠されたエリアにアクセスし、クリスタルを破壊して、十分に速く動くならば、揮発性の魔法を得ることができます (バリア・スマッシュ熟練が必要です)
  • 持久力を取り戻すために飛行中に技をすることができます。(ビック・エアー熟練が必要です) 不適切な着陸で持久力を失います。
  1. 条件付きマウント移動機能の入力を無効にするオプションをオンにする必要があります。
  2. 条件付きマウント移動機能の入力を無効にするオプションは、チェックを外す必要があります。
  3. 3.0 3.1 キャラクターが向いている方向に飛び降りて、空中に入ることができます。
  4. 4.0 4.1 カメラが直面している方向にすばやく移動すると0.5秒間非物質化します。

マウントのスキン 編集

マウントのスキンは、ジェムストアで購入することで、アカウント全体でロックを解除することができます。スキンは見た目の効果のみです。それらに関連するゲームプレイの利点はありません。

マウントのスキンのリスト 編集

参照:マウントのスキンのギャラリー
ラプター
スプリンガー
スキマー
ジャッカル
グリフォン
ローラービートル

ギャラリー 編集

Raptor 1.jpg
Springer 1.jpg
Skimmer 4.jpg
Jackal 1.jpg
Path of Fire concept art 2.jpg
Path of Fire concept art 5.jpg

メモ 編集

  • マウントは染められます。
  • これらのオプションを使用すると、ロックを解除した後に特定のマウントのキーバインドを設定できます。特定のマウントを選択するためのデフォルトのキーバインディングはありません。
  • マウントは、ルーン、シジル、食糧、およびユーティリティアイテムからの特定のボーナスから利益を得ますが、ジョブ特有のボーナスはありません。
  • マウントの持久力バーのパーセンテージはマウント間で共有されますが、取り外し時には持久力バーと共有されません。マウント解除時に正常に再生成されます。つまり、急速に再マウントすると (異なるマウントを含む) マウントが完全な持久力を持たないことを意味します。
  • マウントはステータスをブーストするバナーと奇妙なやり取りをします。彼らは1つのステータスの0を得て、もう1つのステータスの量を大幅に増やします。
  • マウントは、レンジャーのスピリットエレメンタル・グリフレッサー・エレメンタル・グリフのようなエレメンタルのスキルを使用して召喚されたほとんどの味方を破壊します。しかし、エンゲイジのスキルを使用するとネクロマンサーのミニオンが破壊されることがあります。ディスマウントのスキルを使用すると、マウントが格納されたときにそれらが再生成されます。この動作が意図的であるかどうかは不明です。
  • レンジャーからのペットは、マウントアタックとの戦闘に参加した後、発動して攻撃することはありません。
  • ホロスミスヒートバーは、現在過熱しているか、またはフォトニック・ブラスト・モジュールを特性に入れていても、取り付け時にすぐに0に設定されます。
  • デアデビルは、150の代わりに解体時に100持久力を持つでしょう。

トリビア 編集

  • いばらの中心はマウントを使用したツィントル・キャバリアモルドレム・ガード・キャバリアを導入しました。しかし、これらの敵は適切なマウントシステムを使用していませんでした。代わりに、搭載された敵は、共有されたアニメーションと1つの体力プールを持つ単一の敵モデルとして攻撃を開始し、敵が一定量のダメージを受けた後、過渡的な振り払うアニメーションによって体力プールが縮小された2つのマウントされていないモデルに置き換えられます。
  • 炎の道のプレビューウイークエンドには、ラプターのマウントとその最初の2つのマスタリースキルしか利用できませんでした。それはまだプレビュー中に染めることができます。
  • 武器と同様に、マウントはライダーのサイズに基づいてスケールされます。つまり、アスラに乗っているラプターは、ノルンが乗っているラプターよりもはるかに小さくなります。

参照 編集

外部リンク 編集