このページは、NCsoftArenaNet による Guild Wars 2 に関する比較的新しい公式のニュースとブログ記事のリストです。古い記事は一番下にリンクしてあるアーカイブにあります。


2012年10月19日 Coming Soon – Shadow of the Mad King 編集

Shadow of the Mad King、これがGuild Wars 2の最初のメジャーゲームリリースで、10月22日(月)から始まります。この新たなゲームアップデートには、全てのプレイヤーが楽しめる多くの新機能、探検して観光できる新コンテンツ、1週間にわたるハロウィーンイベントが含まれています。詳細(公式ページ)


2012年9月2日 ゲームステータスアップデート編集

2012年9月2日 ゲームのステータスアップデートがありました詳細

2012年9月1日 ゲームステータスアップデート編集

2012年9月1日 ゲームのステータスアップデートがありました詳細


2012年8月31日 ゲームステータスアップデート編集

2012年8月31日 ゲームのステータスアップデートがありました詳細

2012年8月28日 箱入りを事前購入した人への注意編集

2012年8月28日 箱入りを事前購入した人は最終的なシリアルコードを登録するのを忘れずに詳細。登録しないと正式開始2日後からゲームに接続できなくなります。

2012年8月27日 オンラインマニュアルとチュートリアルビデオ公開編集

2012年8月27日 オンラインマニュアルとチュートリアルビデオが公開されました。(英語)

2012年8月27日 Guild Wars 2 の1日前ヘッドスタート開始編集

2012年8月27日 (日本時間の午後16時00分) Guild Wars 2 の1日前ヘッドスタート(予約購入者用先行サービス)が始まりました。

2012年8月26日 Guild Wars 2 Official Strategy Guide発売編集

Guild Wars 2 Official Strategy Guide(攻略本・英語)が発売されました。ドイツ語、フランス語、イタリア語も後日販売予定。詳細

2012年8月25日 Guild Wars 2 の3日前ヘッドスタート開始編集

2012年8月25日 (日本時間の午後13時00分) Guild Wars 2 の3日前ヘッドスタート(事前購入者用先行サービス)が3時間前倒しで始まりました。

2012年8月24日 Digital Deluxe Editionへアップグレード編集

Black Lion Trading Companyの左上にある“Upgrade”から、Digital Deluxe Editionへアップグレードできるようになりました。詳細

2012年8月24日 期間限定無料配布‘Celebration Hat’編集

9月12日までの期間限定でジェムストアから‘Celebration Hat’が無料配布されます。詳細

2012年8月24日 GWとGW2のアカウントリンク編集

Account ManagementのMy AccountからGuild WarsとGuild Wars 2のアカウントをリンクできるようになりました。詳細

2012年8月23日 GW2の仮想経済について編集

John Smithが Guild Wars 2 の仮想経済について分析したものを発表しました。

2012年8月23日 ストレステスト編集


2012年8月23日 Hall of Monumentsの特典について編集

Hall of Monuments(GWの記念碑の間)の特典について解説されました。

2012年8月22日 PCの最適化とパフォーマンス編集

Bill FreistがGuild Wars 2 での PCの最適化とパフォーマンスについて語りました

2012年8月22日 ストレステスト編集


2012年8月21日 ストレステスト編集


2012年 8月19日 ギルド紹介ページ編集

ArenaNetがGuild Wars 2のFacebookにギルド紹介用の記事を提供しました。

2012年 8月17日 Guild Wars 2 “Fear Not This Night” の歌が発売編集

Guild Wars 2 “Fear Not This Night” の歌がiTunesで発売されました。

2012年 8月16日 Guild Wars 2での地域とワールド選択について編集

Regina BuenaobraがGuild Wars 2での地域とワールド選択について解説しています

2012年 8月15日 ストレステスト編集

8月15日の正午 (太平洋標準時) から午後4時までの4時間、ストレステストがあると発表しました前回のストレステストのキャラクターはワイプされていません

2012年8月14日 Guild Wars 2のワールドを紹介編集


2012年8月13日 最終カウントダウン - Guild Wars 2のサービス開始時間編集

Guild Wars 2のサービス開始時間の詳細が発表されました。

2012年 8月11日 ストレステスト編集

8月12日の午前11時 (太平洋標準時) から正午までの1時間、ストレステストがあると発表しました前回のストレステストのキャラクターはワイプされていません

2012年 8月10日 ストレステスト編集

8月10日の午後4時 (太平洋標準時) から午後8時までの4時間、ストレステストがあると発表しました前回のストレステストのキャラクターはワイプされていません

2012年 8月9日 ストレステスト編集

8月9日の正午 (太平洋標準時) から午後4時までの4時間、ストレステストがあると発表しました前回のストレステストのキャラクターはワイプされていません

2012年 8月1日 ストレステスト編集

Rubi Bayer が8月2日の正午 (太平洋標準時) からストレステストがあると発表しましたBWE3のキャラクターはワイプされていません


2012年 7月31日 The emotional connection編集

Jeff GrubbRee Soesbee は感情的にプレイヤーをキャラクターに繋ぐことを議論しています

2012年 7月26日 The pillars of guild wars 2 gameplay編集

Guild Wars 2 開発チームがゲームプレイ動画を披露しています


Help Us Stress Our Servers on June 27 編集

By The Guild Wars 2 Team, June 21th, 2012

All players who have pre-purchased Guild Wars 2 are invited to participate in our upcoming stress test. This four-hour test event will run on Wednesday, June 27 th , from 10 am to 2 pm PDT (GMT-7) 日本時間6月28日(木)午前2時~6時.全文を読む(英語)

Is it Fun? Colin Johanson on How ArenaNet Measures Success編集

By Colin Johanson, June 19th, 2012

To begin this blog post, let me pose a question: How do you measure the success of an MMO?続きを読む(英語)

Mike Ferguson on WvW Updates編集

By Mike Ferguson, June 7th, 2012

Hello, everyone, I’m back with another blog post about world vs. world. We’ve been incredibly busy over the last couple weeks, incorporating your feedback from the recent Beta Weekend Event, and we already have some very cool updates to show for it. So, I just wanted to take a few minutes and give everyone a sneak preview of some improvements that you can look forward to when you hop into world vs. world during our next Beta Weekend Event.続きを読む(英語)

The Worlds of the Guild Wars 2 Beta編集

By Martin Kerstein, June 6th, 2012

With the second Beta Weekend Event almost upon us (June 8-10), it’s time that you and your friends start planning on which world you want to play. I’m here to help! 続きを読む(英語)

Your Guild Wars 2 Questions Answered on Reddit編集

By Regina Buenaobra, June 6th, 2012

As you may have heard, our next massive Beta Weekend Event kicks off on June 8 at Noon (Pacific). In advance of the Beta, ArenaNet President Mike O'Brien himself is jumping on Reddit for an Ask Me Anything session, starting at Noon (Pacific) on June 6 on the /r/gaming subreddit for three hours. Mike will also be joined by other Guild Wars 2 team members to answer your questions. Got a Guild Wars 2 question for Mike and the rest of the ArenaNet Team? Don’t be shy–they don’t call it Ask Me Anything for nothing!

EDIT: the post is up and you can start asking questions now!

The Big Beta Weekend Preview編集

By The Guild Wars 2 Team, June 5th, 2012

It’s almost here—the second Guild Wars 2 Beta Weekend Event begins this Friday! For three days, players from all over the world will experience the wonders and dangers of Tyria—and a ton of cool new content! 続きを読む(英語)

We're Ready for This Week's Beta編集

By The Guild Wars 2 Team, June 4th, 2012

Our hard-working IT team has spent the last couple of weeks getting our servers ready in Europe and North America. Our next Beta Weekend Event is this weekend (June 8-10), so we checked in with our IT Director Jared Chavez to see how things are going. As you can see, Jared is very confident we can handle the new players! 続きを読む(英語)

The Dev with the Dragon Tattoo編集

By Rubi Bayer, June 1st, 2012

It’s no secret that those of us working at ArenaNet are some of Guild Wars 2’s biggest fans. Each of us is thrilled to be a part of this game, and just like so many of our community members, we find all sorts of ways to express it. Content programmer Eric Rane stepped up to do just that in a big way with an extra-large Guild Wars 2 dragon logo on his torso. 続きを読む(英語)


Official German and French Guild Wars 2 Wikis Launch Today編集

By Stéphane Lo Presti, May 30th, 2012

Hello, everyone, my name is Stéphane Lo Presti. As a community manager for ArenaNet, one of my roles is to act as a liaison between our studio and the wiki community. And today, I’d like to share some exciting news for French and German gamers: we’re launching official French and German Guild Wars 2 wikis! But before we get into details, I’d like to say a few words about wikis in general. 続きを読む(英語)

Announcing the Next Guild Wars 2 Beta Weekend編集

By Chris Whiteside, May 29th, 2012

Heroes of Tyria!

My name is Chris Whiteside, and I’m the lead producer of Guild Wars 2. Normally, I’m head-down in the trenches, making sure we’re producing the best MMO possible, but I wanted to come up for air and share some exciting news with you:

Beta Weekend Event 2 will begin on Friday, June 8th, at noon PDT (GMT-7) and will run until Sunday, June 10th, at 11:59 p.m. PDT (GMT-7).


What’s in a Name? Annie VanderMeer Mitsoda on Naming Tyria編集

By Annie VanderMeer Mitsoda, May 23th, 2012

Salutations, readers! I’m Annie VanderMeer Mitsoda, a content designer here at ArenaNet, and I’d like to give you a little background on exactly what goes on in the process of naming things in Guild Wars 2. The world of Tyria has a vast amount of creatures, locations, and items, and though wrangling the names of so many different things over such a huge scale is a daunting task, ArenaNet has developed an excellent system to manage them. 続きを読む(英語)

No Beta Weekend Event in May (since ANet is still deploying new hardware) 編集

By: Martin Kerstein, May 22th, 2012

Many of you have been asking about when we will have our second Beta Weekend Event. As we are approaching a long weekend in many parts of the world, we understand that some of you want to make plans for that. To help you with that we can confirm that we will NOT be running BWE2 this coming weekend.

Our BWE1 was super successful, we exceeded our expectations. As some of you might have experienced... 続きを読む(英語)

Reserving Your Character Name for Guild Wars 2編集

By The Guild Wars 2 Team, May 17th, 2012

Ever since we announced the Guild Wars 2 Pre-Purchase program and Headstart Access, we’ve had a lot of questions about how name reservation will work for existing Guild Wars players. Here’s how it will work: 続きを読む(英語)

Meet Ameranth – One Player’s Journey Across Tyria and America編集

By Regina Buenaobra, May 16th, 2012

Meet Ameranth, a sylvari who shares the same sense of wonder and curiosity about her world as her kin—and yet who stands out because of how she has chosen to act upon it. You see, she decided to satisfy her curiosity by seeing Tyria firsthand, walking from one end of the land to the other. 続きを読む(英語)

Mike O’Brien on the Guild Wars 2 Beta編集

By Mike O'Brien, May 10th, 2012

The other week we hosted our first Beta Weekend Event, when hundreds of thousands of players who pre-purchased Guild Wars 2 got their first chance to play the game. This was a huge milestone for ArenaNet; with no NDAs and no press...続きを読む(英語)

Link Roundup - Beta Weekend Event編集

By David Campbell, May 7th, 2012

Last week we held our first-ever Beta Weekend Event, a humble in-game get together attended by hundreds of thousands of our closest friends. This was an old-school beta; a lot of the lessons learned and data collected from the event are being applied toward improving the game as I write this. We want to extend a huge thanks to everyone who played. Your feedback, bugs, and participation are absolutely crucial to our goal of making Guild Wars 2 the best game possible at launch. 続きを読む(英語)


Choosing and Transferring Worlds in Guild Wars 2編集

By Martin Kerstein, April 24th, 2012

For our first Beta Weekend Event (April 27-29), home-world selection and world transfers will work just as they will when Guild Wars 2 launches. 続きを読む(英語)

Guild Wars 2 on the Social Media Front編集

By Rubi Bayer, April 23th, 2012

We’re days away from the first Guild Wars 2 Beta Weekend Event, and it’s no exaggeration to say that we’re as eager as all of you for the event to begin. While the developers are busy preparing the game, we here on the community team are keeping busy by keeping all of you, our Guild Wars family, informed, with help from a few popular social media outlets. 続きを読む(英語)

The Beta Weekend Event is Coming!編集

By David Campbell, April 19th, 2012

We’re counting the days until the first public Guild Wars 2 Beta Weekend Event, which begins on Friday, April 27, at noon PDT (GMT-8) and ends on Sunday, April 29, at 11:59 p.m. PDT (GMT-8). Hundreds of thousands of players from around the world will get their first taste of Guild Wars 2—and rest assured, we’ll be playing alongside them! 続きを読む(英語)

Inside the Collector’s Edition – Making of Guild Wars 2 Book編集

By David Campbell, April 12th, 2012

Today we’re going to take a look at another key component of the Collector’s Edition – the 112- page Making of Guild Wars 2 book. This deluxe hardback book goes behind the scenes during the five year production of Guild Wars 2. 続きを読む(英語)

Inside the Collector’s Edition – Rytlock Figurine編集

By David Campbell, April 11th, 2012

As you’ve undoubtedly heard by now, Guild Wars 2 Pre-Purchase has begun! Thousands of players from all over the world have begun pre-purchasing their copies of the Digital Edition, the Digital Deluxe Edition, and the limited Collector’s Edition. Everyone who pre-purchases the game receives the very handy Hero’s Band in-game item, three day Headstart Access before launch, and access to Beta Weekend Events (like the one coming up soon!). This week we’re going to take a look at the cool stuff you’ll discover when you first open the custom-made box. 続きを読む(英語)

Introducing The Guild Wars 2 Collector’s Edition Video編集

By Rubi Bayer, April 9th, 2012

The countdown has begun! We’re less than a day away from Pre-Purchase, and since we’re as excited as you all are, we’ve decided to post a video to help us all pass the time and stoke our enthusiasm. 続きを読む(英語)

Jordan Massey on the Role of the Squad in WvW編集

By Jordan Massey, April 5th, 2012

Hi, everyone. I’m Jordan Massey, a gameplay programmer on the WvW strike team. My job for the last few months has been to implement our WvW designers’ ideas. Today, I’d like to tell you a bit about the squad system. By its nature, it’s something that we’ve had to sneak in since we can only evaluate it in a live game environment, but the time has come to get the word out! 続きを読む(英語)



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