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目標はそれぞれのワールドが引き継ぐワールド対ワールドのエリアです。それぞれの目標は異なるワールド対ワールドのガードによって保護されていて、各目標には補給倉庫が含まれます。4種類の目標があります:

メカニック 編集

ワールド (青、緑、赤) による目標の所有権がWvWマップに表示されます。各目標は、所有サーバーのウォースコアに対して一定のポイントを提供します。

目標の合計編集

次の表は、各マップ上の目標の量を示しています。

マップ キャンプ
Green Borderlands 6 4 3 0
Blue Borderlands 6 4 3 0
Red Borderlands 6 4 3 0
Eternal Battlegrounds 6 12 3 1
目標の合計 24 24 12 1

ウォースコア 編集

World vs. World Detailed Score general interface

ワールド対ワールドのパネルに、目標から獲得したポイントのウォースコアの詳細が表示されます

5分ごとに、各ワールドが管理する目標が合計されて、そのワールドの累積スコアに加算されます。スコアは次の5分間隔の開始時に追加されるので、タイマーが再び開始する前 (フェーズ中は --:-- になります) に目標を反転させるとポイントがカウントされます。

ティックごとのポイント 基本ポイント Secured Reinforced Fortified
キャンプ 2 3 4 5
4 6 8 10
8 12 16 20
12 18 24 30

キャプチャ 編集

プレイヤーは、目標の Veteran Supervisor (キャンプ)、Champion Tower Lord (塔)、Champion Keep Lord (砦)、または Legendary Castle Lord (城) を打ち負かす必要があります。ポイントを30秒間防御すると、主張するワールドに対する目標の所有権が変更されます。敵のガードとプレイヤーはポイントを争い、サークルから削除されるまでキャプチャの進捗を妨げることができます。

目標をキャプチャすると、目標のティアに応じてポイントが追加されて、ウォースコアに一度追加されます。

キャプチャあたりのポイント 基本ポイント Secured Reinforced Fortified
キャンプ 2 3 4 5
4 6 8 10
8 12 16 20
12 18 24 30

目標がキャプチャされた後:

  • キャプチャのアナウンスは、マップ内のすべてのプレイヤーに表示されます。
  • すべてのガードは、リソースキャンプ内の敵のドルヤクを除いて、初期状態に復元されます。
  • 以前のすべてのアップグレードは削除されて、ゲートは修復されます。
  • 目標の周りのバナーは、目標をキャプチャしたワールドの色に変わります。
  • タイマーは目標のアップグレードのロックを解除し始めます。
  • ガードの指導者は、5分の Righteous Indignation を得て、目標が一時的に取り戻されるのを防ぎます。
  • 目標は、ギルドによって主張することができます。

防衛 編集

目標の種類に応じて、キャプチャする前に克服しなければならないいくつかの障害があります。次の表は、それぞれの目標のタイプが持っている防衛をリストしています:

リソースキャンプ ストーンミスト城
ガード Tick green Tick green Tick green Tick green
壁/扉 Cross white Tick green Tick green Tick green
ロード 1 Cross white Tick green Tick green Tick green
内壁 Cross white Cross white Tick green Tick green

1. Champion Tower Lord, Champion Keep Lord, Legendary Castle Lord

ワールドが目標を保持する時間が長くなればなるほど、キャプチャするのをより困難にするようにアップグレードされます。

目標のアップグレード 編集

目標はワールドのチームが保持する時間が長くなればボーナスを得て、それを主張しているギルドから追加アップグレードを得ることができます。

  • 自動アップグレードは、構造物のガード補給所を受動的に改良して、追加の攻城兵器とサービスをその場所に持ち込みます。
  • 戦術と改良は、その場所でユニークな効果を発動する目標を主張しているギルドを許可します。
    • 戦術 — 目標のアクティベータによってトリガーされるアクティブなボーナス。
    • 改良 — 目標の防御構造と味方を改善する受動的なボーナス。

ギルドの主張 編集

目標は、ギルドによって主張することができます。主張すると、ギルドの紋章は、目標にぶら下がったバナーに置かれます。戦術、改良、およびギルドの目標のオーラは、ギルドがそれらのロックを解除した場合に利用可能になります。目標の追加のアップグレードは、ギルドホールWar Room を通じて解除できます。ギルドはマップごとに最大1つの目標を主張することに制限されています。目標が主張されている場合は、マップアイコンの隣に小さな黄色の盾が表示されます。

必要条件 編集

目標を主張すると、ギルドが適切なギルドアップグレードを解除して、プレイヤーに適切なギルド権限が有効であることが要求されます:

ギルドの目標のオーラ 編集

外部リンク 編集

トリビア 編集

  • Guild Wars 2: Heart of Thorns のリリース以前は、目標は建造物と呼ばれていました。現在の時間ベースの無償アップグレードとは対照的に、ストラクチャのアップグレードに支出コインと補給によってアップグレードすることができました。
  • 以前は、キャプチャ後に主なディフェンダーに話すことは、目標を主張することが求められていました。

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