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Poison

Poison

効果の種類
状態異常
スタック
強さ
ゲームリンク
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1秒ごとにダメージを与えます; 治癒効力は33%減少します; 強さがスタックします。

— ゲーム内の説明

は、時間の経過と共にダメージを与えて、強さがスタックする状態異常で、治癒の効力の減少は敵のスタックの数によって影響を受けません。最大スタック数は1500までです。毒に悩まされているキャラクターは緑色に見えます。ダメージは次の式で決まります:

(0.06 * Condition Damage) + (0.375 * Level) + 3.5 1秒あたりのスタックあたりのダメージ
(0.06 * Condition Damage) + 33.5 レベル80での1秒あたりのスタックあたりのダメージ

関連のあるスキル編集

参照:Condition#関連のあるスキル

毒を与えるスキル編集

毒を適用する武器のスキル編集

毒を適用する水中武器のスキル編集

毒を適用するユーティリティスキル編集

毒を適用するエリートスキル編集

毒を適用する特殊な状態異常を備えたスキル編集

毒を適用するダウンスキル編集

毒を適用するコンボ編集

毒を取り除くスキル編集

毒を取り除くヒーリングスキル編集

毒を取り除く特殊な状態異常を備えたスキル編集

関連のある特性編集

参照:Condition#関連のある特性

毒を適用する特性編集

毒を改善する特性編集

  • Ranger tango icon 20px Poison Master Poison Masterペットを交換した後、あなたのペットの最初の攻撃はを与えるでしょう。毒のダメージが増加します。
  • Thief tango icon 20px Potent Poison Potent Poisonの持続時間が増加します。毒はダメージを増加させます。他のデッドリー・アーツの特性は、追加の毒のスタックを適用します。
  • Thief tango icon 20px Lotus Poison Lotus Poison — あなたがそれらをするとき、ターゲットを弱めます
  • Revenant tango icon 20px Venom Enhancement Venom Enhancement — あなたが苦痛を適用するときにも、を適用します。毒は長く続きます。

自己の毒から利益を受ける特性 編集

敵の毒から利益を受ける特性 編集

  • Necromancer tango icon 20px Putrid Defense Putrid Defenseを負っている敵からのダメージを少なくします。
  • Soulbeast tango icon 20px Predator's Cunning Predator's Cunning — 敵にを適用するとき、それらからいくつかの体力を奪います。

毒を取り除く特性 編集

関連のある装備 編集

参照:Condition#関連のある装備

毒を適用する強化材編集

ルーン 編集

シジル 編集

毒の持続時間を長くする強化材編集

ルーン 編集

シジル 編集

関連のある消耗品編集

参照:Condition#関連のある消耗品

メモ編集

  • キャラクターに出血が適用されると、種族や性別に応じて、次のいずれかの行が表示されることがあります。
種族 性別
男性 女性
Asura tango icon 20px アスラ High toxicity! I need an antidote!
Charr tango icon 20px チャール Venom...too strong... It's poison!
Human tango icon 20px ヒューマン Venom... too strong... Venom... too strong...
Norn tango icon 20px ノルン I'm poisoned! Ugh, poison...
Sylvari tango icon 20px シルヴァリ It's poisonous! I've been poisoned...

バージョン履歴 編集

パッチ 変更
2015年6月23日 スペシャライゼーションのアップデート:
  • すべてのダメージの状態異常は最大1500回までスタックします。
  • この状態異常は今度は強度が積み重なるでしょう。
  • 毒の癒しの減少はスタックの数に依存しません。いずれの毒も現在のように静的な-33%になります。
  • この状態異常の式は、ダメージを与える状態異常の新たな挙動を説明して、状態異常ダメージのステータスに重点を置くように再スケーリングされています。
  • 新しい時間の経過によるダメージ:3.5 + (0.375 * Level) + (0.06 * Condition Damage)
2015年3月19日
  • 状態異常ダメージが更新されました。以前は、ダメージを与えた後に残り時間がわずかであった状態異常で残りのダメージを与えることはありませんでした。
  • 例えば、1.5秒の火傷は1秒の火傷のダメージを与えて、残りの0.5秒の火傷は失敗します。
  • 状態異常は、次のダメージパルスがいつ発生するか、残りの持続時間に応じて、この分数ダメージをその開始時または終了時に処理します。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Poison がゲームに追加されられました。

トリビア編集

Gwwlogo Guild Wars Wiki には Poison に関する記事があります。
  • 「G-STAR」のデモに先立って、この状態異常は強さがスタックしていましたが、持続時間ではありませんでした。
  • 「G-STAR」のデモでは、この状態異常の複数の適用が代わりに持続時間を延長しました。[1]
  • この状態異常は、2015年6月23日のゲームアップデート以降、強さがスタックするように変更されました。

脚注編集

  1. http://www.youtube.com/watch?v=0TIMtalS4FY&t=3m36s G* demo, Nov 2011.