範囲はスキルをそのターゲットに接続できるスキルのプロパティです。半径や効果範囲はスキルのエフェクトが適用されるエリアを定義します。距離は基本的にインチに等しいユニットとして定められます。 [1]
攻撃範囲[]
最大範囲外で攻撃してもダメージを与えることはできません。直接当たらない攻撃は打撃をかすめることになって少ないダメージしか与えられません。攻撃はスキルを使用してブロックしたり、ドッジを使って避けることができます。
関連のあるトレイト[]
範囲が増加するトレイト[]
- Writ of Persistence — シンボルの範囲が広くなり、持続時間が増加し、回復効果が付く
- Grenadier — 投擲速度と手榴弾の爆破半径を増やします。落下ダメージを減らして、落下ダメージを受けたときにエクスプローシブ・ディセントをキャストします。
範囲による武器[]
以下のテーブルは個々のプロフェッションのデフォルト (スキル1) の武器の範囲を示します。これらの範囲は使われているスキルに特有である点に注意してください。いくつかの武器スキルはここで示される範囲より大きい場合があります。オフハンド武器の範囲はここに含まれていないことに注意しなさい。
一般的な近接攻撃の範囲は130です。一般的な遠隔攻撃の範囲は1200です。1200を超える範囲を持つ武器はロングボウで範囲は1500です。
武器 | デフォルト (スキル1) の範囲 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガーディアン |
レヴナント |
ウォーリア |
エンジニア |
レンジャー |
シーフ |
エレメンタリスト |
メスマー |
ネクロマンサー | ||
メインハンド | アックス | 130 | 900 | 900 | ||||||
ダガー | 130 | 400 600 300 300 |
130 | |||||||
メイス | 130 | 130 | 130 | |||||||
ピストル | 900 | 900 | ||||||||
ソード | 150 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
セプター | 1200 | 900 | 900 | 900 | ||||||
両手 | グレートソード | 130 | 130 | 150 | 1200 | 130 | ||||
ハンマー | 130 | 1200 | 130 | 130 | ||||||
ロングボウ | 1200 | 1200 | 1500 | |||||||
ライフル | 1200 | 1200 | ||||||||
ショートボウ | 900 | 900 | ||||||||
スタッフ | 600 | 130 | 1200 | 130 | 1200 | 1200 | 1200 | |||
水中 | ハープーンガン | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | |||||
スピア | 600 | 1200 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | |||
トライデント | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 |
メモ[]
- 2015年6月23日のアップデートで、スキルの範囲に影響を与えた多くのトレイトが取り除かれました。
脚注[]
- ↑ Dec 2011 Reddit AMA, question 31