ギルドウォーズ2 日本語版 Wiki
登録
Advertisement
Signet of Malice

Signet of Malice

10.25¼ Activation time  15 Recharge time  

パッシブ:あなたが攻撃するときに回復します。
アクティブ:体力を得ます。

 Healing ヒーリング:132 (0.05)?
 Healing ヒーリング:3,275 (0.5)?

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 新しいシーフはこのスキルのロックが解除された状態で始まります。2014年9月のフィーチャーパックで、既存のシーフはこのスキルのロックが自動的に解除されるようになりました。
  • このスキルのパッシブ効果は、状態異常が適用されたとき、またはダメージを与えたときにトリガーされます。攻撃で状態異常の適用とダメージの両方が同時に行われると、パッシブ効果は1回だけしかトリガーされません。しかし、複数のターゲットに影響を及ぼすスキルは、ターゲットのヒットごとにパッシブ効果をトリガーします。
  • シーフ・ギルドのようなシーフの仲間を召喚するスキルは攻撃時にパッシブ効果をトリガーします。

関連のある特性[]

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ 変更
2014年9月09日
  • スキルファクトに表示される受動的な癒しの量が実際の癒しの量よりも低くなるバグを修正しました。
2014年4月15日
  • プレイヤーがパワー・シグネットの特性を持つときのマイトのブーンのスキルファクトを追加しました。
2013年6月25日
  • パッシブ能力の33%でベースヒールを増加させました。
2012年8月28日 ゲームリリース:
  • Signet of Malice がゲームに追加されられました。

トリビア[]

Advertisement