スキルはキャラクターが発動するアビリティです。スキルは敵にダメージを与えたり、自分や味方を守ったり、環境内のオブジェクトを使用する事ができます。スキルの選択は、キャラクターの操作をカスタマイズできる最も重要な方法の1つです
スキルは装備した武器によって、その武器のスキルがスキルバーで使用できるようになります。スキルの強さはキャラクターのレベルやアトリビュート、トレイトによって調整されます。キャラクターが使用できるスキルの種類は、ジョブや選択した種族の種族スキルと全キャラクターが使える特殊スキル等です
新しいスキルの習得[]
最初に、プレイヤーvs環境とワールドvsワールドのキャラクターが使用できるスキルには制限があります。スキルバー内の位置によって新しいスキルの取得方法が異なります。スロット1から5を占める武器スキルはレベルが上がっていくと使用可能になっていきます。スロット1は常に利用可能です。スロット2はレベル2、スロット3はレベル4、スロット4はレベル6、スロット5はレベル8、スロット6はレベル10、スロット7はレベル11、スロット8はレベル15、スロット9はレベル19、スロット0はレベル31で使用可能になります。スロット6から0を占めるユーティリティスキルはヒーローポイントで開放する事によって使用可能になります。
武器スキル[]
全ての武器スキルの概要はヒーローパネルに表示されます
武器は占めるスロットに応じて異なるスキルを使用できます:
他の武器とクールダウンを共有することはありません。同じタイプの武器に切り替えてもクールダウンはリセットされません。武器スキルは武器を構えていないときもリチャージします。
スロットスキル[]
ヒーリング、ユーティリティ、エリートスキル等のスロットスキルは、武器スキルを補うために使用します。スロットスキルは、スキルバーのスロット6-10を使用します。ヒーリングスキルはスロット6、エリートスキルはスロット10、及びユーティリティスキルはその他のスロットで使用できます。スロット6は最初から使用可能になっています。キャラクターがレベル11,15,19、および31に達すると、残りのスロットが順番にロックが解除されていきます。
スロットスキルは、レベルアップ (11から80までレベルが上がるたびに獲得) またはPvEおよびWvWの環境でゲーム全体に広がっているヒーローチャレンジを完了することよって得られるヒーローポイントで開放する必要があります。スキルのコストは以下の表のとおりです。
スキルタイプ | ヒーローポイント |
---|---|
ヒーリングスキル | 2 |
ユーティリティスキル | 2 — 5 |
エリートスキル | 8 — 9 |
スキルの使用[]
武器のスキルは、異なる武器種を装備すると、武器スキルは自動的にその装備した武器のスキルに変更されます。スロットスキルは、キャラクターが非戦闘状態の時に変更できます。エレメンタリストのアチューンメントを切り替えた時、水中に潜る時、または環境武器を使用する時に、すべてのスキルが自動的に変更されます
スキルの発動[]
スキルは、マウスでクリックするか、スキルバーのアイコンを使用するか、またはスキルバースロットにバインドされたキーをキーボードによって発動することができます。一部のスキルは、範囲スキルなため、もう一度その目標地点に向かってクリックする必要があります。スキルは町や前哨基地でも発動することができます。移動はスキルの発動または完全なスキルの発動を止めることが可能ですが、ほとんどのスキルはキャラクターが自由に動いても発動を中断しません。プレイヤーは様々なスキルにカーソルを合わせてCtrlと右クリックして自動攻撃として使用する事ができます。一部のスキルには、アドレナリン、イニシアチブ、ライフフォースなどの発動コストがあります。詠唱時間を持つスキルは中断させることによって、効果とリチャージを防ぐことができます
効果[]
ユーザーインターフェイスのスキルアイコンにカーソルを移動すると、スキルの説明や効果が表示されます。効果に表示される情報は、キャラクターのアトリビュートの調整、トレイトによるスキルの動作の変更、クリティカルヒットやスキルコンボなどヒット修正無しのスキルを使用することによる最大ダメージの変更等で更新されます。いくつかのスキルの効果と範囲は、スキルバーの色とアイコンによっても判断できます。PvPのバランスを保つため、スキルの使用禁止、又は、PvEとは異なる効果になることがあります。
スキルの発動が成功すると、ヒットやミスのメカニクスが作用します。これらは、ターゲットととの距離、レベルと立ち位置、障害物、他のスキルとの相互作用、及びターゲットの行動などに依存します。スキルの効果を組み合わせてコンボを発動することができます。スキルダメージの詳細とこれらの影響については、ダメージに関する記事で詳しく説明しています
範囲スキルは、発動した時、効果範囲が表示されます。味方の範囲スキルは白で表示されて、コンボフィールドが重なってる場合その一つだけにコンボが発生します、敵の範囲スキルは赤で表示されます。範囲効果のある攻撃、バフ、ヒール等は、通常、範囲内の最大5つのターゲットに適用されます。
リチャージ[]
発動が終了した時、スキルはリチャージに入ります。リチャージが終わるまでスキルを交換することはできません。
スキルタイプ[]
同じ動作を持つスキルはタイプに分類されます。トレイトによって一定のタイプのスキルに影響します
次の表にあるエリートスペシャライゼーション等のアイコンは、そのスペシャライゼーションが装備されている間のみ、そのスキルタイプが使用可能になります
タイプ名 | 機能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャントリップ | 生存力を向上させる魔法のトリック | |||||||||
デセプション | 防御的な回避に重点を置いた機動力 | |||||||||
グリフ | プロフェッションメカニックの状態に基づくバフを与えたり効果を与える | |||||||||
マントラ | 様々な効果を数回瞬時に放つ事ができるチャージ可能なスキル | |||||||||
メディテーション | 有利になる効果を即時に発動する | |||||||||
フィジカル | 強引に敵をコントロールする | |||||||||
シャウト | 自身と仲間をサポートする、又は敵を傷つける即時に発動できる広範囲効果スキル | |||||||||
シグネット | バフを与えるパッシブ | |||||||||
スタンス | 短時間の防御、又は攻撃の強化 | |||||||||
トラップ | 地面に隠せる罠、敵が引っ掛かかる事によって効果を発動する | |||||||||
ウェル | 敵に害を及ぼすか、仲間をサポートすることによって周囲の範囲に連続で影響を与える呪文 | |||||||||
コンセクレイション | 仲間を助ける、又は敵にダメージを与える範囲効果のスキル。 | |||||||||
ファイナルチャージ | 究極の、より強力なチャージをしたマントラ | |||||||||
精霊武器 | 一時的に召喚できる精霊武器、ターゲットと戦い、特殊効果を得ることができる | |||||||||
シンボル | 敵を妨害して、味方を短時間援護する範囲効果の攻撃 | |||||||||
トーム | プロフェッションメカニック。イロナの物語に基づいた本を開き、攻撃、サポート、または防御等のアビリティを複数回使用できる特別なヴァーチュー | |||||||||
ヴァーチュー | プロフェッションメカニック。パッシブバフはガーディアンに有利な効果を与えることがあり、使用することにより自身と仲間にとってより強力な効果が得られる | |||||||||
ウォード | 敵を妨げる壁を地面に作る | |||||||||
シタデルオーダー | プロフェッションメカニック。 | |||||||||
レジェンド | プロフェッションメカニック。伝説的人物を召喚して、レヴナントのスロットスキルを切り替える | |||||||||
レジェンダリー アサシン |
高い機動性とダメージを中心に、暗殺者のタガチ・シロウをテーマにしたスキル | |||||||||
レジェンダリー ケンタウロス |
ヒーリングやその他のサポートを中心に、ケンタウロスのヴェンタリをテーマにしたスキル | |||||||||
レジェンダリー デーモン |
状態異常のコントロールを中心に、悪魔の不屈のマリクスをテーマにしたスキル | |||||||||
レジェンダリー ドラゴン |
スキルはドラゴンのグリントをテーマにしてあり、ファセットを発動してる時に使用可能になる | |||||||||
レジェンダリー ドワーフ |
防御系を中心に、ドワーフの王のジャリス・アイアンハンマーをテーマにしたスキル | |||||||||
レジェンダリー レネゲード |
ウォーバンドのメンバーを召喚してサポートする、チャールの反逆者のカラ・スコーチレイザーをテーマにしたスキル | |||||||||
バナー | 味方をバフする。拾って移動、再設置が可能 | |||||||||
バースト | プロフェッションメカニックアドレナリンを消費して強力な攻撃をする。バーストの効果はアドレナリンの量に応じて強化される | |||||||||
プライマルバースト | プロフェッションメカニックバーストスキルのパーサークバージョン | |||||||||
レイジ | プロフェッションメカニック (部分的)力業でパーサーカーにアドレナリンを与える | |||||||||
エンジニアキット | 武器のスキルを特殊な道具や武器に変更する | |||||||||
エリクサー | 自身やチームをサポートしたり、敵を苦しめたりする、ランダムな効果を発動する | |||||||||
イクシード | 蓄積された熱の量で力を増幅するホログラフィック効果を発動する | |||||||||
ガジェット | 機械道具等のスキル | |||||||||
ジャイロ | 敵を攻撃して味方をサポートする小さなドローン。ツールベルトを使ってさまざまなコンボフィールドにアクセスできる | |||||||||
フォトンフォージ | プロフェッションメカニック。 | |||||||||
ツールベルト | プロフェッションメカニック。スロットスキルを他の方法で使用する特殊アビリティ | |||||||||
タレット | エリアを守り、制圧するのに役立つ固定装置を配備する | |||||||||
天体のアバター | プロフェッションメカニック。ドルイドのアストラルフォームで使用可能になる範囲治癒と範囲サポートに特化した特殊な武器のスキル | |||||||||
ペット | プロフェッションメカニック。ペットが使うスキル | |||||||||
スピリット | 自然の精霊は、その周りの戦場に影響を与える | |||||||||
サバイバル | ダメージや生存率を高める効果 | |||||||||
デュアルウィールド | メインハンドとオフハンドの武器の組み合わせによって使用できる3番目の武器スキル | |||||||||
かがむ | Sniper's Coverで長距離から撃てる高速のライフルショット | |||||||||
ステルス攻撃 | ステルス時の1番目の武器スキルの強化バージョン | |||||||||
盗んだスキル | プロフェッションメカニック。盗んで手に入れたスキル | |||||||||
トリック | 攻撃を強化し、敵を操り、害から逃れるための狡猾な動き | |||||||||
ヴェノム | 武器に特殊効果を与えるクリーチャーの毒を塗る | |||||||||
アーケイン | クリティカルダメージを与える非エレメント魔法のエネルギー源 | |||||||||
アチューンメント | プロフェッションメカニック。エレメンタルリストの武器スキルを異なる属性のエレメントに切り替える | |||||||||
カンジャー | 自身と味方のために強力なエレメントのバンドルを召喚する | |||||||||
デュアルアタック | プロフェッションメカニック。2種類のアチューンメントを組み合わせた特殊武器スキル | |||||||||
オーバーロード | プロフェッションメカニック。アチューンメントと繋がれた強力な詠唱能力 | |||||||||
アンブッシュ | Mirage Cloak の効果中に使用できる強力な攻撃 | |||||||||
クローン | 敵を惑わすために詠唱者の名前と外観を持つ一時的な味方 | |||||||||
グラマー | コントロール系効果を持つ特別なエーテルフィールド | |||||||||
マニピュレーション | 相手を惑わすスキル | |||||||||
ファンタズム | 詠唱者の一時的なファントムバージョン、異なる攻撃を使って敵を攻撃する | |||||||||
シャッター | プロフェッションメカニック。クローンとファンタズムを破壊することで、様々な効果を発動する | |||||||||
コラプション | 強力な効果を発動する為に詠唱者に状態異常を与える | |||||||||
マーク | 地面にターゲットした呪文は、そのターゲットの範囲に敵が移動した場合、発動される | |||||||||
ミニオン | 召喚したアンデッドのミニオンは敵を攻撃する、また召喚者によって様々な効果を得ることができる | |||||||||
パニッシュメント | 敵のブーンを、足の不自由や苦痛に変える呪文 | |||||||||
シェイド | プロフェッションメカニック。サンドシャドウと防御策は、スカージのライフフォースを使用する | |||||||||
スペクトラル | 異世界のスペクトルエネルギーを使う呪文。 |
発動のタイプ[]
スキルのタイプに加えて、スキルには特定のタイプの発動があります。たとえば、プロテクション・シンボルは、ハンマーチェーンのシンボルです。
- チェーンスキル — 連続攻撃
- チャネリングスキル — 発動後、設定された詠唱時間まで詠唱します
- チャージスキル — 溜めて、より強力な攻撃を放ちます
- シーケンススキル — スキルを発動後、そのスキルを別のスキルに変更します
- トランスフォーム — 発動者の外観と武器スキルを変える呪文
プレイヤーチャッター[]
- プレイヤーが戦闘外でスキルを使用する場合、種族や性別によって、次のいずれかの行の言葉を叫ぶ事があります
種族 | 性別 | |
---|---|---|
男性 | 女性 | |
アスラ | And now, to destroy you! Seems I need to teach you a lesson. You've brought this on yourself. This'll be...unpleasant for you. Time to teach you a lesson. |
Let's get this over with. You're dumb, you'll die, and you'll leave a dumb corpse. I majored in pain, with a minor in suffering. I've got a lesson to teach you. You don't stand a chance. |
チャール | Lock and load. Victory or death! Yahoo! |
Who wants a little? Time to hunt some prey. Fight! |
ヒューマン | Time to bust some heads! Victory or Death! Have at you! |
Have at you! Oh, it's on now. Attack! This'll be fun. Time to fight! Battle awaits. Bam! |
ノルン | For the spirits! Break skulls! Fight! |
To battle! Slaughter the enemy! Fight me! Die! Death before defeat! |
シルヴァリ | I'm in! Let's do this! Entering combat! Armed and ready! Ready to fight! |
Combat ready. Fit and feisty. On my guard. |
トリビア[]
- スキルシステムは、ベータ・ウィークエンド・イベントの前にティアに再設計されました
- ジョブのすべてのスキルのロックを完全に解除するには、98のヒーローポイントが必要です
- 2015年6月23日以前には、ジョブと種族の組み合わせに応じて、1キャラクタのスロットスキルをすべて習得するには223から232のスキルポイントが必要でした。特に、ノルンキャラクターは、追加の種族のエリートスキルが利用できるため、最も必要とされました。