Skill (スキル) はプレイヤーがアクションを実行するためにアクティブになる能力です。キャラクターがダメージを与えたり、自分や味方を守ったり、環境内のオブジェを使って行動を起こすことができるのはスキルです。スキルの選択は、プレイヤーがキャラクターのプレイ方法をカスタマイズできる最も重要な方法の1つです。
スキルは武器を装備すると自動的に選択されます。スキルバーに並べられたスキルは武器を使いこなしていくことで使えるようになっていきます。スキルはキャラクターのレベルやアトリビュートを増加させたりトレイトによって改善されていきます。キャラクターが使用できるスキルの種類はグローバルな特殊スキルや種族スキル、選択したジョブによって決定されます。
新しいスキルの習得
まず最初にプレイヤー対環境とワールド対ワールドのキャラクターが利用できるスキルに制限があります。追加スキルはスキルバー内の位置によって取得方法が異なります。スロット1から5を占める武器スキルはレベルが上がっていくとロックが解除されます。スロット1は常に利用可能です。スロット2はレベル2、スロット3はレベル4、スロット4はレベル6、スロット5はレベル8、スロット6はレベル10、スロット7はレベル11、スロット8はレベル15、スロット9はレベル19、スロット0はレベル31でロックが解除されます。スロット6から0を占めるユーティリティスキルはヒーローポイントで購入します。
武器スキル
全ての武器スキルの概要はヒーローパネルに表示されます
武器は占めるスロットに応じて異なるスキルを与えます:
他の武器と待機時間を共有することはありません。同じタイプの武器に切り替えてもクールダウンはリセットされません。武器スキルは武器を構えていないときもリチャージします。
スロットスキル
ヒーリング、ユーティリティ、エリートスキル (集合的にスロットスキル) は、プレイヤーがキャラクターの武器スキルを補完するために選択することができます。これらのスキルは、スキルバーのスロット6-10を使用します。ヒーリングスキルはスロット6、エリートスキルはスロット10、およびユーティリティスキルはその他のスロットを占めます。新しいキャラクターのスロット6はロックが解除されています。キャラクターがレベル11,15,19、および31に達すると、残りのスロットが順番にロックが解除されます。
スロットスキルは、レベルアップ (11から80までレベルが上がるたびに獲得) またはPvEおよびWvWの環境でゲーム全体に広がっているヒーローチャレンジを完了することよって得られるヒーローポイントで購入する必要があります。スキルのコストの概要は以下の表のとおりです。
スキルタイプ | ヒーローポイント |
---|---|
ヒーリングスキル | 2 |
ユーティリティスキル | 2 — 5 |
エリートスキル | 8 — 9 |
スキルの使用
武器のスキルは、別の武器を装備すると自動的に選択されます。スロットスキルは、プレイヤーが戦闘外にいるときに選択できます。すべてのスキルは、アチューンメントを切り替えるとき、水に入るとき、または環境武器を使うときに、自動的に変更 (または抑制) されることがあります。
アクティベーション
スキルは、クリックするか、スキルバーのアイコンを使用するか、またはスキルバースロットにバインドされた番号を使用してキーボードによってアクティブにすることができます。一部のスキルは、有効なエリアをターゲットにするために更にクリックする必要があります。スキルは町や前哨基地でアクティブにすることができます。動きはアクティベーションまたは完全なアクティベーションを終了することができますが、ほとんどのスキルはキャラクターが自由に動くことを可能にします。使用者はCtrlを右クリックして自動攻撃として使用するスキルを選択できます。一部のスキルには、アドレナリン、イニシアティブ、ライフフォースなどのアクティベーションコストがあります。アクティベーション時間を持つスキルを中断して、効果とリチャージを防ぐことができます。
効果
ユーザーインターフェイスのスキルアイコンにマウスを移動すると、スキルがアクティブになったときのスキルを説明するツールチップが表示されます。ヒントに表示される情報は、キャラクターのアトリビュートを改善したり、スキルの動作を変更するトレイトを選択ししたり、クリティカルヒットやスキルコンボなどヒット修正なしでスキルを使用することによる最大ダメージを選択すると更新されます。いくつかのスキルの効果と範囲は、スキルバーの色とアイコンによっても識別できます。必要に応じて、スキルはPvEとPvPのバージョンで異なる効果を持つことができます。また、バランスを維持するためにPvPプレイからスキルを禁止することもできます。[1]
スキルが正常にアクティブになると、ヒットとミスのメカニックが作用します。これらは、ターゲットの範囲、レベルとボディの位置、障害、他のスキルとの相互作用、およびターゲットのアクションなどに依存します。スキルの効果を組み合わせてコンボを作成することができます。スキルダメージの詳細とこれらの要因の影響については、ダメージに関する記事で詳しく説明しています。
範囲効果を持つスキルは、地面に記されたエリアを持ちます。フレンドリーなスキルは白でマークされて、トリガーする必要のないコンボフィールドは輪郭が高くなって、プレーヤーを傷つけるスキルは赤でマークされています。範囲効果の攻撃、バフ、ヒールのエリアは、通常、エリア内の最大5つのターゲットに適用されます。
リチャージ
アクティベーションが完了すると、スキルは再び使用される前にリチャージに入ります。リチャージが完了するまでスキルを交換することはできません。
スキルタイプ
類似の行動を持つスキルはタイプに分類されます。 多くのトレイトが特定のタイプのすべてのスキルに影響します。
次の表のエリートスペシャライゼーションのアイコンは、そのスペシャライゼーションが装備されている間のみスキルタイプが利用可能であることを示します。
タイプ | 働き | |||||||||
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フィジカル | 暴力を使って敵をコントロールします | |||||||||
グリフ | バフを付与したり現在のアチューンメントに基づいた効果をもたらします | |||||||||
シグネット | 別の効果のために代わりにアクティブにすることができるパッシブのメリット | |||||||||
シャウト | あなたや仲間を支援したり敵に危害を加える効果を即座にアクティブにする範囲効果スキル | |||||||||
トラップ | 地面に設置してそれを踏んだ敵によってトリガーされる隠された効果 | |||||||||
ウェル | 周囲に影響を与えて敵に危害を加えて仲間を支援する永続的な呪文 | |||||||||
コンセクレイション | 仲間を支援したり敵を罰する範囲効果スキル | |||||||||
メディテーション | 即座にアクティブになる有益な効果 | |||||||||
スピリットウェポン | 自動的にターゲットを攻撃して特殊効果のために命令することができる武器を召喚します | |||||||||
シンボル | 敵を妨げて仲間を助ける範囲攻撃 | |||||||||
ヴァーチュー | プロフェッションメカニック、パッシブバフはより強力な効果のために犠牲にすることができてガーディアンへの有益な効果を付与します | |||||||||
ウォード | 敵が横断できないエリアを作ります | |||||||||
レジェンド | プロフェッションメカニック、レヴナントのスロットスキルを切り替えて伝説的人物とチャネリングします | |||||||||
レジェンダリー アサシン |
シロウタガチをテーマとしたスキル、高い機動性とダメージに焦点を当てています | |||||||||
レジェンダリー ケンタウロス |
ヴェンタリをテーマとしたスキル、ヒーリングとサポートに焦点を当てています | |||||||||
レジェンダリー デーモン |
不屈のマリクスをテーマとしたスキル、状態異常の操作に焦点を当てています | |||||||||
レジェンダリー ドラゴン |
グリントをテーマとしたスキル、チャネリングをリリースしてエリアを荒廃する様々なブーンでのサポートに焦点を当てています | |||||||||
レジェンダリー ドワーフ |
ジャリスアイアンハンマーをテーマとしたスキル、防御に焦点を当てています | |||||||||
バナー | 拾ったり動かしたり置き換えることができる仲間のためのバフ | |||||||||
バースト | プロフェッションメカニック、構築されたアドレナリンを費やす量によって効果が比例する強力な攻撃 | |||||||||
プライマルバースト | プロフェッションメカニック、バーストスキルのバーサクバージョン | |||||||||
レイジ | プロフェッションメカニック (部分的)、バーサーカーにアドレナリンを付与する強さの偉業 | |||||||||
スタンス | 防御や攻撃を強化します | |||||||||
デバイスキット | 武器スキルを特別なツールに置き換えます | |||||||||
エリクサー | あなたのチームや自身をサポートしたり敵に嫌がらせをするランダム効果 | |||||||||
ガジェット | 機械的な小道具を伴うスキル | |||||||||
ツールベルト | プロフェッションメカニック、装備しているスロットスキルを別の方法で使用する特殊能力 | |||||||||
タレット | 防御したりエリアをコントロールするのに役立つして固定装置を展開します | |||||||||
武器キット | 武器スキルを特殊な武器に置き換えます | |||||||||
ペット | プロフェッションメカニック、ペットが使用するスキル | |||||||||
スピリット | 周りの戦場に影響を及ぼすネイチャースピリット | |||||||||
サバイバル | あなたのダメージや生存率を高める効果 | |||||||||
デセプション | 防御や回避行動 | |||||||||
デュアルウィールド | メインハンドとオフハンド武器の組み合わせによって決定される第三の武器スキル | |||||||||
ステルス攻撃 | ステルス中の最初の武器スキルの強化版 | |||||||||
盗まれたスキル | プロフェッションメカニック、盗んで習得したスキル | |||||||||
トリック | 敵をコントロールする狡猾な作戦でダメージを強化して危害から逃れます | |||||||||
ヴェノム | あなたの武器の攻撃に特殊効果を与えるためにクリーチャーの毒を適用します | |||||||||
アーケイン | 非元素魔法のエネルギーソースのダメージ | |||||||||
アチューンメント | プロフェッションメカニック、エレメンタリストの武器スキルを異なる要素に切り替えます | |||||||||
キャントリップ | 頻繁にアクティブになる魔法のようなトリックや呪文 | |||||||||
カンジャー | あなた自身や仲間のために強力なエレメンタルの環境武器を召喚します | |||||||||
オーバーロード | プロフェッションメカニック、アチューンメントに関連付けられた強力なチャネリング能力 | |||||||||
クローン | 詠唱者の名前と外観を持つ敵を欺くための一時的な味方 | |||||||||
グラマー | 特殊な操作の効果を持っている霊的なフィールド | |||||||||
マニピュレーション | 敵対者を欺くスキル | |||||||||
マントラ | 様々な効果のために何度か即座にリリースできるチャージ可能なスキル | |||||||||
ファンタズム | 様々な能力で敵を攻撃する詠唱者の一時的な幻影 | |||||||||
シャッター | プロフェッションメカニック、様々な効果のためにクローンやファンタズムをリリースします | |||||||||
コラプション | 詠唱者に状態異常を与えて強力な効果を引き起こします | |||||||||
マーク | エリアに移動する敵によってトリガーされるグラウンドターゲットスペル | |||||||||
ミニオン | 敵を攻撃したり様々な効果のために消費できるアンデッドのしもべ | |||||||||
スペクトラル | 別世界のスペクトルエネルギーを含む呪文 |
アクティベーションのタイプ
スキルのタイプに加えて、スキルには特定のタイプのアクティベーションがあります。たとえば Symbol of Protection はハンマーチェーンのシンボルです。
- チェーンスキル — 一連の3つのスキルをカバーする攻撃
- チャネリングスキル — 設定された時間だけ連続的に詠唱します
- チャージスキル — より印象的な攻撃のためにそれらを強化するために保つことができます
- シーケンススキル — スキルを使用した後、スキルを別のスキルに置き換えます
- トランスフォーム — キャスターの外観と武器スキルを変える呪文
プレイヤーチャッター
- プレイヤーが戦闘外でスキルを使用する場合、種族や性別に応じて、次のいずれかの行が表示されることがあります
種族 | 性別 | |
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男性 | 女性 | |
アスラ | And now, to destroy you! Seems I need to teach you a lesson. You've brought this on yourself. This'll be...unpleasant for you. Time to teach you a lesson. |
Let's get this over with. You're dumb, you'll die, and you'll leave a dumb corpse. I majored in pain, with a minor in suffering. I've got a lesson to teach you. You don't stand a chance. |
チャール | Lock and load. Victory or death! Yahoo! |
Who wants a little? Time to hunt some prey. Fight! |
ヒューマン | Time to bust some heads! Victory or Death! Have at you! |
Have at you! Oh, it's on now. Attack! This'll be fun. Time to fight! Battle awaits. Bam! |
ノルン | For the spirits! Break skulls! Fight! |
To battle! Slaughter the enemy! Fight me! Die! Death before defeat! |
シルヴァリ | I'm in! Let's do this! Entering combat! Armed and ready! Ready to fight! |
Combat ready. Fit and feisty. On my guard. |
参照
トリビア
- スキルシステムは、ベータウィークエンドイベントの前にティアに再設計されました
- ジョブのすべてのスキルのロックを完全に解除するには、98のヒーローポイントが必要です
- 2015年6月23日以前には、ジョブと種族の組み合わせに応じて、1キャラクタのスロットスキルをすべて習得するには223から232のスキルポイントが必要でした。特に、ノルンキャラクターは、追加の種族のエリートスキルが利用できるため、最も必要とされました。