Skill (スキル) はプレイヤーがアクションを実行するためにアクティブになる能力です。キャラクターがダメージを与えたり、自分や味方を守ったり、環境内のオブジェを使って行動を起こすことができるのはスキルです。スキルの選択は、プレイヤーがキャラクターのプレイ方法をカスタマイズできる最も重要な方法の1つです。
スキルは武器を装備すると自動的に選択されます。スキルバーに並べられたスキルは武器を使いこなしていくことで使えるようになっていきます。スキルはキャラクターのレベルやアトリビュートを増加させたりトレイトによって改善されていきます。キャラクターが使用できるスキルの種類はグローバルな特殊スキルや種族スキル、選択したジョブによって決定されます。
新しいスキルの習得
まず最初にプレイヤー対環境とワールド対ワールドのキャラクターが利用できるスキルに制限があります。追加スキルはスキルバー内の位置によって取得方法が異なります。スロット1から5を占める武器スキルはレベルが上がっていくとロックが解除されます。スロット1は常に利用可能です。スロット2はレベル2、スロット3はレベル4、スロット4はレベル6、スロット5はレベル8、スロット6はレベル10、スロット7はレベル11、スロット8はレベル15、スロット9はレベル19、スロット0はレベル31でロックが解除されます。スロット6から0を占めるユーティリティスキルはヒーローポイントで購入します。
武器スキル
全ての武器スキルの概要はヒーローパネルに表示されます
武器は占めるスロットに応じて異なるスキルを与えます:
他の武器と待機時間を共有することはありません。同じタイプの武器に切り替えてもクールダウンはリセットされません。武器スキルは武器を構えていないときもリチャージします。
スロットスキル
ヒーリング、ユーティリティ、エリートスキル (集合的にスロットスキル) は、プレイヤーがキャラクターの武器スキルを補完するために選択することができます。これらのスキルは、スキルバーのスロット6-10を使用します。ヒーリングスキルはスロット6、エリートスキルはスロット10、およびユーティリティスキルはその他のスロットを占めます。新しいキャラクターのスロット6はロックが解除されています。キャラクターがレベル11,15,19、および31に達すると、残りのスロットが順番にロックが解除されます。
スロットスキルは、レベルアップ (11から80までレベルが上がるたびに獲得) またはPvEおよびWvWの環境でゲーム全体に広がっているヒーローチャレンジを完了することよって得られるヒーローポイントで購入する必要があります。スキルのコストの概要は以下の表のとおりです。
スキルタイプ | ヒーローポイント |
---|---|
ヒーリングスキル | 2 |
ユーティリティスキル | 2 — 5 |
エリートスキル | 8 — 9 |
スキルの使用
武器のスキルは、別の武器を装備すると自動的に選択されます。スロットスキルは、プレイヤーが戦闘外にいるときに選択できます。すべてのスキルは、アチューンメントを切り替えるとき、水に入るとき、または環境武器を使うときに、自動的に変更 (または抑制) されることがあります。
アクティベーション
スキルは、クリックするか、スキルバーのアイコンを使用するか、またはスキルバースロットにバインドされた番号を使用してキーボードによってアクティブにすることができます。一部のスキルは、有効なエリアをターゲットにするために更にクリックする必要があります。スキルは町や前哨基地でアクティブにすることができます。動きはアクティベーションまたは完全なアクティベーションを終了することができますが、ほとんどのスキルはキャラクターが自由に動くことを可能にします。使用者はCtrlを右クリックして自動攻撃として使用するスキルを選択できます。一部のスキルには、アドレナリン、イニシアティブ、ライフフォースなどのアクティベーションコストがあります。アクティベーション時間を持つスキルを中断して、効果とリチャージを防ぐことができます。
効果
ユーザーインターフェイスのスキルアイコンにマウスを移動すると、スキルがアクティブになったときのスキルを説明するツールチップが表示されます。ヒントに表示される情報は、キャラクターのアトリビュートを改善したり、スキルの動作を変更するトレイトを選択ししたり、クリティカルヒットやスキルコンボなどヒット修正なしでスキルを使用することによる最大ダメージを選択すると更新されます。いくつかのスキルの効果と範囲は、スキルバーの色とアイコンによっても識別できます。必要に応じて、スキルはPvEとPvPのバージョンで異なる効果を持つことができます。また、バランスを維持するためにPvPプレイからスキルを禁止することもできます。[1]
スキルが正常にアクティブになると、ヒットとミスのメカニックが作用します。これらは、ターゲットの範囲、レベルとボディの位置、障害、他のスキルとの相互作用、およびターゲットのアクションなどに依存します。スキルの効果を組み合わせてコンボを作成することができます。スキルダメージの詳細とこれらの要因の影響については、ダメージに関する記事で詳しく説明しています。
範囲効果を持つスキルは、地面に記されたエリアを持ちます。フレンドリーなスキルは白でマークされて、トリガーする必要のないコンボフィールドは輪郭が高くなって、プレーヤーを傷つけるスキルは赤でマークされています。範囲効果の攻撃、バフ、ヒールのエリアは、通常、エリア内の最大5つのターゲットに適用されます。
リチャージ
アクティベーションが完了すると、スキルは再び使用される前にリチャージに入ります。リチャージが完了するまでスキルを交換することはできません。
スキルタイプ
類似の行動を持つスキルはタイプに分類されます。 多くのトレイトが特定のタイプのすべてのスキルに影響します。
次の表のエリートスペシャライゼーションのアイコンは、そのスペシャライゼーションが装備されている間のみスキルタイプが利用可能であることを示します。
タイプ名 | 機能 | |||||||||
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キャントリップ | 生き残りを向上させる魔法のトリック。 | |||||||||
デセプション | 防御的または回避的な操作。 | |||||||||
グリフ | あなたのプロフェッションメカニックの現在の状態に基づいて、バフを与えたり効果を与えたりします。 | |||||||||
マントラ | さまざまな効果のために数回瞬時にリリースできるチャージ可能なスキル。 | |||||||||
メディテーション | 有益な効果、しばしば瞬時の活性化。 | |||||||||
フィジカル | 腕力を使って敵をコントロールする。 | |||||||||
シャウト | あなたとあなたの仲間をサポートする、またはあなたの敵を傷つける迅速または即時の活性化を伴う広範囲の効果スキル。 | |||||||||
シグネット | 代わりに別の効果のために活性化できる受動的な利益。 | |||||||||
スタンス | 短期的な防御または攻撃的な強化。 | |||||||||
トラップ | 地面に隠された効果。その上を歩いている敵がトリガーします。 | |||||||||
ウェル | 敵に害を及ぼして、仲間を支えることによって周囲の地域に影響を与える永続的な呪文。 | |||||||||
コンセクレイション | 仲間を援助したり、敵を処罰する範囲効果のスキル。 | |||||||||
ファイナルチャージ | マントラの最終的でより強力なチャージ。 | |||||||||
精霊武器 | 一時的な精霊武器の召喚。あなたの目標と自動的に戦い、特別な効果を得ることができます。 | |||||||||
シンボル | 敵を邪魔して、味方を短時間援助する範囲効果の攻撃。 | |||||||||
トーム | プロフェッションメカニック。イロナからの物語に基づいて、攻撃的、支持的、または防御的能力を複数使用して起動時に時間を開く特別な美徳。 | |||||||||
ヴァーチュー | プロフェッションメカニック。パッシブ・バフはガーディアンに有益な効果を与えることがあり、あなたとあなたの仲間にとってより強力な効果のために犠牲にすることができます。 | |||||||||
ウォード | 敵が地面を横切るのを防ぐ地面。 | |||||||||
シタデルオーダー | プロフェッションメカニック。 | |||||||||
レジェンド | プロフェッションメカニック。別の伝説的人物をチャネリングして、レヴナントのスロットスキルを切り替えます。 | |||||||||
レジェンダリー アサシン |
高い機動性とダメージに焦点を当てた、暗殺者のタガチ・シロウをテーマにしたスキル。 | |||||||||
レジェンダリー ケンタウロス |
ヒーリングやその他のタイプのサポートに焦点を当てた、ケンタウロスのヴェンタリをテーマにしたスキル。 | |||||||||
レジェンダリー デーモン |
状態異常の操作に焦点を当てた、悪魔の不屈のマリクスをテーマにしたスキル。 | |||||||||
レジェンダリー ドラゴン |
スキルはドラゴンのグリントをテーマにしており、チャネリングを解放して地域を荒廃させるさまざまなブーンを受けてサポートに力を入れています。 | |||||||||
レジェンダリー ドワーフ |
防衛に焦点を当てた、ドワーフの王のジャリス・アイアンハンマーをテーマにしたスキル。 | |||||||||
レジェンダリー レネゲード |
ウォーバンドのメンバーを召喚してサポートする、チャールの反逆者のカラ・スコーチレザーをテーマにしたスキル。 | |||||||||
バナー | ピックアップ、移動、再移植が可能な味方のバフ。 | |||||||||
バースト | プロフェッションメカニック。効果がその量に応じてスケールアップされる、ビルドアップのすべてのアドレナリンを拡張する強力な攻撃。 | |||||||||
プライマルバースト | プロフェッションメカニック。バーストスキルのパーサークバージョン。 | |||||||||
レイジ | プロフェッションメカニック (部分的) 狂気にアドレナリンを与える力の強さ。 | |||||||||
エンジニアリングキット | 武器のスキルを特殊なツールや武器に置き換えます。 | |||||||||
エリクサー | 自分自身やチームをサポートしたり、敵を悩ませたりするためのランダムな効果。 | |||||||||
エクシード | 蓄積された熱の量で力を拡大するホログラフィック効果。 | |||||||||
ガジェット | メカニカルガジェットを含むスキル。 | |||||||||
ジャイロ | 敵を攻撃して味方をサポートする小さなドローン。ツールベルトを使ってさまざまなコンボフィールドにアクセスできます。 | |||||||||
フォトンフォージ | プロフェッションメカニック。 | |||||||||
ツールベルト | プロフェッションメカニック。あなたの装備したスロットスキルを代わりに使用する特殊能力。 | |||||||||
タレット | エリアを守り、制御するのに役立つ固定装置を配備します。 | |||||||||
天体のアバター | プロフェッションメカニック。ドルイドのアストラル形式で使用可能な効果の治癒とサポートの領域に特化した特殊な武器のスキル。 | |||||||||
ペット | プロフェッションメカニック。ペットが使うスキル。 | |||||||||
スピリット | 自然の精霊は、その場所の周りの戦場に影響を与えます。 | |||||||||
サバイバル | あなたのダメージや生存率を高める効果。 | |||||||||
デュアルウィールド | メインハンドとオフハンドの武器の組み合わせによって決定される第3の武器スキル。 | |||||||||
ニール | Sniper's Cover から発射される、短時間で長距離のライフルショット。 | |||||||||
ステルス攻撃 | ステルス時の最初の武器スキルの強化バージョン。 | |||||||||
盗まれたスキル | プロフェッションメカニック。盗んで得たスキル。 | |||||||||
トリック | 敵をコントロールして、被害を増強して、害から逃れるための狡猾な操作。 | |||||||||
ヴェノム | あなたの武器に特殊効果を与えるためにクリーチャーの毒を適用します。 | |||||||||
アーケイン | クリティカルダメージの非元素魔法のエネルギー源。 | |||||||||
アチューンメント | プロフェッションメカニック。エレメンタルリストの武器スキルを異なる元素に切り替えます。 | |||||||||
カンジャー | あなた自身と味方のための強力な元素のバンドルを召喚します。 | |||||||||
デュアルアタック | プロフェッションメカニック。2種類のアチューンメントを組み合わせた特殊な武器スキル。 | |||||||||
オーバーロード | プロフェッションメカニック。強力なチャネリング能力がアチューンメントに結びついています。 | |||||||||
アンブッシュ | Mirage Cloak の効果に続く強力な攻撃。 | |||||||||
クローン | 敵を欺くためにキャスターの名前と外観を持つ一時的な味方。 | |||||||||
グラマー | 特別な、操作的な効果を持つエーテルフィールド。 | |||||||||
マニピュレーション | 相手を欺くスキル。 | |||||||||
ファンタズム | 異なる能力を持つ敵を攻撃するキャスターの一時的なファントム版。 | |||||||||
シャッター | プロフェッションメカニック。様々な効果のためのアクティブなクローンとファンタズムのリリース。 | |||||||||
コラプション | 強力な効果を引き起こすためにキャスターに状態異常を与えます。 | |||||||||
マーク | 地面に狙われた呪文は、敵がその領域に移動することによって引き起こされます。 | |||||||||
ミニオン | アンデッドの味方は敵を攻撃して、主人によって様々な効果を得ることができます。 | |||||||||
パニッシュメント | 敵のブーンを悪化さて、不自由や苦痛に陥らせる呪文。 | |||||||||
シェイド | プロフェッションメカニック。砂の影と防御策は、スカージのライフフォースから引き出されます。 | |||||||||
スペクトラル | 他の世界的なスペクトルエネルギーを伴う呪文。 |
アクティベーションのタイプ
スキルのタイプに加えて、スキルには特定のタイプのアクティベーションがあります。たとえば Symbol of Protection はハンマーチェーンのシンボルです。
- チェーンスキル — 一連の3つのスキルをカバーする攻撃
- チャネリングスキル — 設定された時間だけ連続的に詠唱します
- チャージスキル — より印象的な攻撃のためにそれらを強化するために保つことができます
- シーケンススキル — スキルを使用した後、スキルを別のスキルに置き換えます
- トランスフォーム — キャスターの外観と武器スキルを変える呪文
プレイヤーチャッター
- プレイヤーが戦闘外でスキルを使用する場合、種族や性別に応じて、次のいずれかの行が表示されることがあります
種族 | 性別 | |
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男性 | 女性 | |
アスラ | And now, to destroy you! Seems I need to teach you a lesson. You've brought this on yourself. This'll be...unpleasant for you. Time to teach you a lesson. |
Let's get this over with. You're dumb, you'll die, and you'll leave a dumb corpse. I majored in pain, with a minor in suffering. I've got a lesson to teach you. You don't stand a chance. |
チャール | Lock and load. Victory or death! Yahoo! |
Who wants a little? Time to hunt some prey. Fight! |
ヒューマン | Time to bust some heads! Victory or Death! Have at you! |
Have at you! Oh, it's on now. Attack! This'll be fun. Time to fight! Battle awaits. Bam! |
ノルン | For the spirits! Break skulls! Fight! |
To battle! Slaughter the enemy! Fight me! Die! Death before defeat! |
シルヴァリ | I'm in! Let's do this! Entering combat! Armed and ready! Ready to fight! |
Combat ready. Fit and feisty. On my guard. |
トリビア
- スキルシステムは、ベータウィークエンドイベントの前にティアに再設計されました
- ジョブのすべてのスキルのロックを完全に解除するには、98のヒーローポイントが必要です
- 2015年6月23日以前には、ジョブと種族の組み合わせに応じて、1キャラクタのスロットスキルをすべて習得するには223から232のスキルポイントが必要でした。特に、ノルンキャラクターは、追加の種族のエリートスキルが利用できるため、最も必要とされました。