- この記事はブーンについてです。その他については Stability (disambiguation) を参照してください。
“— ゲーム内の説明
スタビリティは、他の方法で中断したり、動きやドッジを防いで、ほとんどのスキルの使用を無効にすることを含む、コントロール効果を防御するブーンです。スタン・ブレーカーとは異なり、スタビリティを与える多くのスキルによっても失神が除去されますが、既に存在する効果は除去されません。スタビリティは最大25倍の強度でスタックして、各コントロール効果はスタックを削除します。
関連のあるスキル[]
スタビリティを付与するジョブのスキル[]
スタビリティを付与するユーティリティスキル[]
- Fragments of Faith
- Balanced Stance
- Dolyak Signet
- Stomp
- Shattering Blow
- Armor of Earth
- Mantra of Concentration
- Well of Precognition
- Darkrazor's Daring
- Well of Power
- Trail of Anguish
- Dolyak Stance
- 仲間にスタビリティを付与するユーティリティスキル
- "Stand Your Ground!"
- Hallowed Ground
- Power Break (Mantra of Concentration)
- Inspiring Reinforcement
- Dolyak Stance (Leader of the Pack)
スタビリティを付与するエリートスキル[]
- Portent of Freedom
- Unhindered Delivery
- Rampage
- Rampage As One
- Elixir X
- Dagger Storm
- Tornado
- Lich Form
- "Chilled to the Bone!"
- Avatar of Melandru
- 味方にスタビリティを付与するエリートスキル
スタビリティを付与する水中スキル[]
スタビリティを付与する特別な状態異常を備えたスキル[]
- Chapter 1: Unflinching Charge (カーリッジ・トーム)
- Epilogue: Unbroken Lines (カーリッジ・トーム)
- Rumble (サンパー・タレットのツールベルトスキル)
- Infusing Terror (リーパー・シュラウド)
- Charge (フレッシュ・ゴーレム・サモンのシーケンススキル、フレッシュ・ゴーレムにのみ安定を付与します)
- Consume Plasma (メスマーから盗んだ、シーフの盗みのスキル)
- Natural Convergence (セレスチャル・アバター)
- Consume Plasma (フォーリッジによって発見されたプラズマから)
- Force Dome (シールド・ジェネレイターの使用)
- 味方にスタビリティを付与する特別な状態異常を備えたスキル
- Chapter 1: Unflinching Charge (カーリッジ・トーム)
- Epilogue: Unbroken Lines (カーリッジ・トーム)
- Whirlwind Banner (バトル・スタンダード)
- Toss Elixir B (エリクサーBのツールベルトスキル)
- Bomb Shell (タートル・バナー)
- Spirit Centaur (ケンタウルス・バナー)
- ランダムにスタビリティを付与するスキル
- 恐怖をスタビリティに変換するスキル
- Elixir C
- Toss Elixir C (エリクサーCのツールベルトスキル)
- Well of Power
関連のある特性[]
- 参照:Boon#関連のある特性
スタビリティを付与する特性[]
- Heavy Light — デフレクティング・ショットは、それぞれのヒットで敵をノックバックします。ノックバック、吹き飛ばし、または敵を引き寄せたときにスタビリティを得ます。
- Last Stand — あなたが攻撃不能になっているときに、レッサー・バランスド・スタンスをキャストします。スタンスは活性化されると活力を与えて、持続時間が長くなります。
攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒, 沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 - Eternal Champion — バーサーク・モードでスタビリティを得ます。あなたが失神から脱出するときにスタビリティとマイトを得ます。
- Fortifying Bond - あなたがブーンを得るとき、それはあなたのペットと共有されます。
- Fresh Reinforcement - ビーストモードに入ると、あなたのペットに影響を与えるブーンを付与します。
- Juggernaut — 火炎放射器を使用しながらマイトとスタビリティを得ます。
- Perfectly Weighted — ハンマースキルがダメージを増加させます。攻撃を回避するとスタビリティが付与されます。
- Final Salvo — ジャイロを起動すると、あなたとジャイロにスタビリティが付与されます。ジャイロはスーパースピードを与えて、破壊されるとライトニング・フィールドを作ります。
- Crystal Configuration: Eclipse — コロナ・バーストは各攻撃時にスタビリティを付与して、攻撃された各ターゲットに対してバリアを作成します。
- Earth's Embrace — あなたの体力が閾値を下回るたびに、アース・アーマーを得ます。
- Harmonious Conduit — 過負荷を開始するときにスタビリティを得ます。過負荷を正常に完了すると、一定期間のダメージ増加を得ます。
- Bolstered Elements — スタンスを活性化するときにスタビリティを得ます。体力のしきい値を下回っているときにレッサー・ストーン・レゾナンスをアクティブにします。
- Bountiful Disillusionment — 粉砕スキルを使用するときにスタビリティを得ます。あなたと近くの味方は、使用された粉砕に基づいてブーンを得ます。
- Feed from Corruption — あなたが敵からブーンを取り除くか腐敗させるとき、そのブーンを得ます。
- Foot in the Grave — シュラウドモードに入った時、スタビリティを得て、スタンを無効化します
- Unwavering Avoidance — 攻撃をうまく回避したときにスタビリティを得ます。
- Enhanced Bulwark — あなたにスタビリティが適用されると、追加のスタックを得ます。
- 味方にスタビリティを付与する特性
- Indomitable Courage — バーチュー オブ カレッジを発動時、スタンを無効化し、近くの味方にスタビリティを付与する。バーチュー オブ カレッジのパッシブ効果の発動間隔が短くなる
- Nature's Vengeance — あなたの精霊は体力を増して、彼らの周りの仲間にブーンを付与します。精霊で活性化されたスキルは、より大きなエリアに影響します。
- Rock Solid — 土に順応したときに近くの味方にスタビリティを付与します。
注意:この効果は、同じ元素に順応するときはトリガーしません。
- 恐怖をスタビリティに変換する特性
- Pure of Voice - シャウトの効果を受けた味方は、状態異常がブーンに変換される。シャウトスキルのリチャージタイムが減少する
- Transmute — あなたに影響を与える状態異常の閾値に達すると、レッサー・エリクサー・Cを飲みます。
- Inversion Enzyme — 状態異常を取り除くエリクサー銃の能力は代わりにそれらをブーンに変えます。
- Prismatic Converter — フォトン・フォージ・ディアクティブは、あなたの熱水準に基づいて状態異常をブーンに変換します。
スタビリティを改善する特性[]
- Stalwart Speed — あなたがイージスまたはスタビリティを付与するときは、クイックネスを与えます。
これは複数のターゲットに同時に影響を与える可能性があります。 - Enhanced Bulwark — あなたにスタビリティが適用されると、追加のスタックを得ます。
- Mass Momentum — あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。あなたはスタビリティを持っている間にマイトを得ます。
関連のある装備[]
- 参照:Boon#関連のある装備
スタビリティを付与する強化材[]
ルーン[]
- Superior Rune of Sanctuary — (6) 20%以下の体力で殴られたときに
参照[]
メモ[]
- スタビリティのスタックは1回だけ.75秒ごとに削除できます。
- 最後に取り除かれたスタックは、スキルをコントロールするために75秒の耐性のウインドウを提供せず、ターゲットはすべてのコントロール攻撃の影響を受けます。
- キャラクターが攻撃不能になっていなくても、スタビリティは、オートディフェンス・ボム・ディスペンサーのような、攻撃不能にされたときにトリガーするトレイトの活性化を妨げるものではありません。
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
---|---|
2016年4月19日 |
|
2015年7月07日 |
|
2015年3月16日 |
|
2014年5月20日 |
|
2012年10月22日 |
|
2012年8月28日 | ゲームリリース:
|
トリビア[]
- 2012年10月22日のアップデートに先立って、スタビリティに効果アイコンが表示され、リタリエイションにはアイコンが付いていました。
- 2015年3月16日の更新でスタビリティが持続時間から強さのスタックに変化しましたが、この変化を反映するために多くのスキルが更新されました。