“現在は見えません。あなたがダメージを与えるならば終わります。
— ゲーム内の説明
ステルスは、クロークやインビジビリティとしても知られていますが、ステルスはキャラクターを敵のプレイヤーに見えないようにして、敵対的なNPCに検出されないようにする効果です。
ステルスになっているプレイヤーのキャラクターは、仲間に透明なアウトラインとして表示されます。敵対的なNPCは、ターゲットがステルス状態になると攻撃を止めますが、ターゲットに向かって蓄積されたアグロを失うことはありません。ステルスになっているキャラクターはすぐに戦闘から離脱しません。シーフがステルスになると、最初の武器スキルがステルス攻撃に変わります。ステルス攻撃はステルス状態のままでしか使用できません。ステルスになっているキャラクターは敵にターゲットを絞ることはできませんが、ステルスを壊すことなく攻撃を受けてダメージも受けます。
敵を攻撃するとステルスは壊れます。攻撃が範囲外であったり、失敗したり、ブロックされたり、または回避された場合は、ステルスは壊れません。ダイレクトダメージを与えない能力 (カルトロップやダイレクトダメージを与えないトラップなど) は、例えそれがダメージを与える状態異常であっても、ステルスを破壊しません。キャラクターがステルスを壊すと、使用されているスキルにかかわらず、ユーザーが数秒間ステルスに再入できなくなる暴かれる効果を得ます。ステルスが正常に終了した場合、暴かれる効果は適用されません。
関連のあるスキル[]
ステルスを付与する武器スキル[]
ステルスを付与するヒーリングスキル[]
ステルスを付与するユーティリティスキル[]
ステルスを付与するエリートスキル[]
ステルスを付与する特別な状態異常を持つスキル[]
- Toss Elixir S (エリクサーSのツールベルトのスキル)
- Detonate Elixir S (トス・エリクサーSの水中のシーケンス・スキル)
- Stalk (ジャガーのペットスキル)
- Blinding Tuft (シーフから盗む)
- Throw Feathers (盗む)
- Shadow Pursuit (シャドウトラップでトリガーされるシーケンス・スキル)
- Sniper's Cover (サイレント・スコープを特性に入れたときにニールを置き換える)
- Prowl (スノー・レパード・ビカムで)
- Blinding Tuft (食糧探し)
- Throw Feathers (食糧探し)
ステルスを付与するダウンスキル[]
ステルスを付与するドロウニングスキル[]
ステルスを付与するコンボ[]
ステルスを付与するバンドルやアクティビティのスキル[]
関連のある特性[]
ステルスを適用する特性[]
- Merciful Ambush - 味方を復活させるとき、あなた自身とあなたの目標をステルスにします。あなたは味方をより早く復活させます。
- Hidden Thief - 盗みはあなたにステルスを付与します。
- Last Refuge - あなたの体力が一定の閾値に達したとき、または落下ダメージを受けたときにレッサー・ブラインディング・パウダーを使用します。あなたは落下ダメージを少なくします。
- Cloaked in Shadow - 近くの敵を盲目にして、ステルスを得ます。ステルスしている間、あなたはクリティカルヒットを受けません。
- Silent Scope - ライフルを装備してドッジ・ロールすると、ステルスに入ります。この特性は、あなたがひざまずいた場合に直ちにリフレッシュされます。ひざまずくライフルのスキルとデス・ジャッジメントはクリティカルヒット確率が上がります。
- Celestial Shadow - 天体のアバターのフォームを離れるときに、近くの味方にスーパースピードとステルスを付与します。
- Desperate Decoy - あなたが体力の閾値を下回っている間にダメージを受けた場合は、身を隠して、自分自身のクローンを残します。
ステルスに影響を及ぼす特性[]
- Meld with Shadows — ステルスのスキルは長く続きます。
- Prismatic Understanding — メスマーのスキルからのステルスの持続時間が増加します。あなたがステルスにいる間にランダムなブーンを得ます。
自己に対するステルスの恩恵を受ける特性[]
- Cloaked in Shadow - 近くの敵を盲目にして、ステルスを得ます。ステルスしている間、あなたはクリティカルヒットを受けません。
- Hidden Killer - ステルス中に追加のクリティカル率を得ます。この効果は、ステルス解除した後も、短時間だけ残ります
- Shadow Protector - あなたが味方にステルスを付与すると、彼らはリジェネレイションを得ます。
- Shadow's Embrace - ステルス中に定期的に状態異常を削除します。
- Shadow's Rejuvenation - ステルスにいる間、体力とイニシアチブを再生します。
- Rending Shade - あなたがステルス攻撃で攻撃する敵からブーンを奪います。ブーンのない敵から受けるダメージが軽減されます。
- Resilience of Shadows - あなたが適用するステルスの効果は、攻撃のダメージを軽減します。
- Revealed Malice - ステルス状態から明らかにされると、悪意とマイトが与えられます。
(マークしたターゲットが必要です。) - Prismatic Understanding - メスマーのスキルからのステルスの持続時間が増加します。あなたがステルスにいる間にランダムなブーンを得ます。
関連のあるルーン[]
ステルスを付与するルーン[]
メモ[]
- 暴かれる効果はsPvPで1秒長く続きます。(ミストの中心では露呈は3秒になるバグがあります)
- ステルスには2つの同様の効果があります:
- カモフラージュ - 灰の軍団のスパイキットが提供する効果で、動きが発生したときに失われます。
- シャドー・ハイド - いくつかのメスマーのスキルによって作られたステルスと同じ効果。
- これらの他の2つの効果はステルスとスタックしません。ステルスに影響を与えるトレイトやスキルはトリガーされません。
- 敵がステルスになるプレイヤーに攻撃をチャネリングしている場合、チャネリングが終了するか、プレイヤーが十分遠くまで移動し続けることがよくあります。
- ターゲットがステルスに入る直前と直後に、ワーリング・ラスやハンドレット・ブレードのような近接スキルで相手を殴ると、スキルが実行される必要がない場合でもスキルのキャストがキャンセルされることがよくあります。
- ステルスの間に発射物を反射するとステルスが壊れます。
- ステルスは最大5回スタックします。上限に達すると、新しいより長いスタックが古いより短いスタックに置き換わります。
- ステルスはミニチュアでは動作しません。
バージョン履歴[]
パッチ | 変更 |
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2015年8月25日 |
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2015年5月05日 |
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2015年3月31日 |
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2013年2月26日 |
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2012年8月28日 | ゲームリリース:
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トリビア[]
- 2013年2月26日のアップデートの前に、ステルスは敵のアグロをリセットしました