このページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。 このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。 この特性の現在のバージョンについては Strength in Numbers を参照してください。 |
2015年6月23日
- Strength in Numbers:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
- この特性はマスターのティアに移されました。
“近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいてタフネスを得ます。
- Strength in Numbers (6秒):近くの味方は、あなたの効果的なレベルに基づいて最大100のタフネスを得ます。
- 間隔:3秒
- 半径:600
- 戦闘のみ
— ゲーム内の説明
2014年7月01日
- Strength in Numbers:戦闘のみのスキルファクトを追加しました。
“近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいてタフネスを得ます。
- Strength in Numbers (6秒):近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいて最大150のタフネスを得ます。
- 間隔:3秒
- 半径:600
- 戦闘のみ
— ゲーム内の説明
2012年12月14日
- Strength in Numbers:戦闘に入るとより早くアクティブになって、30に上限を設定するのではなく、0-70の防御でスケーリングされます。
“近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいてタフネスを得ます。
- Strength in Numbers (6秒):近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいて最大150のタフネスを得ます。
- 間隔:3秒
- 半径:600
— ゲーム内の説明
元のバージョン
“近くの仲間は+30タフネスを得ます。
— ゲーム内の説明