ミストは世界の中に存在する原始現実の中で最も古いものであり、多元的なものをつなぐ時間と空間のファブリックを構成しています。ミストの中には (そのうちの1つはティリア) 世界があり、それぞれは自分の現実と歴史を持ち、エーテルの中に島として浮かんでいます。ミストは、周囲の世界から共鳴して、自分たちの現実の一部、すなわち世界の歴史を反映した存在の島々を形成します。[1] いくつかの世界は、死者の家であるアンダーワールドのように巨大です。他のものは、強力な霊や神々のための住居です。ミストの中心には亀裂があり、亀裂には英雄の殿堂があり、強力で精巧な魂の最後の休息地になっています。
ミストはポータルを介してのみアクセス可能で、そのほとんどは (野生の霊をを訪れているヘブローン) ミストの範囲内で力を向けることによって一時的に作られます。いくつかの常設ポータルもあります。これらのポータルは、古代帝王の墳墓にあるものを含む、オドラン卿によって作成されました。過去に他の知られていたポータルにはコマリーの門、苦痛の扉、戦いの島が含まれていました。これらの4つのポータルは、エルダードラゴンの登場のために過去250年間にアクセス不能になっています。
現在、ミストに入る唯一の既知の固定手段は、ミストの様々な場所の間で変動するバルタザールが作った青い色調を持つポータルがライオンアーチの中にあると言われています。 見つかりました。スカーレットブライアがライオンアーチを占領していた間、ミストのゲートはヴィジルの砦に一時的に移されましたが、復興が始まったときにライオンアーチに再び戻されました。
ミストはプレイヤー対プレーヤーの設定として機能して、ミストに入るすべてのプレイヤーはレベル80にスケールアップされます。
主な場所
- 探索可能なゾーン
- ダンジョン
- ワールド対ワールド
- Edge of the Mists
- Eternal Battlegrounds
- Blue Borderlands
- Green Borderlands
- Red Borderlands
- Obsidian Sanctum
- アリーナ
- コンクエスト
- チームデスマッチ
- ストロングホールド
参照
トリビア
- ローンチ以来のゲームであったコンクエストマップの Raid on the Capricorn は、2014年4月のフィーチャーパックの構造化されたPvPでの水中戦闘の解消の結果として削除されました。
- オドラン卿のミストの地図はアスカロン語で書かれていて「秘密の危険に注意」と解釈されています。
脚注
Guild Wars Wiki には The Mists に関する記事があります。 |
- ↑ Lore interview with Jeff Grubb, GuildMag