属性です。タフネスに加わる各属性ポイントは、キャラクターのアーマーを1増加させ、キャラクターのダイレクトダメージに耐える能力を向上させます。タフネスは落下ダメージに影響しません。タフネスは、NPCの攻撃性を決定する要因の1つです。[1]
タフネスは防御的ななキャラクター装備を持たないレベル80のプレイヤーのタフネスは1000です。
タフネス (または鎧) がどのように機能するかについては、「ダメージ」を参照してください。
関連のあるスキル[]
タフネスを増加させる武器のスキル[]
- Epilogue: Unbroken Lines (カレッジ・トームを使用している間)
タフネスを増加させるユーティリティスキル[]
- Banner of Defense
- Dolyak Signet
- Signet of Stone
- Conjure Earth Shield (マグネティック・シールドを使用している間)
- Signet of Earth
タフネスを増加させるエリートスキル[]
- Weave Self (土に順応しているとき)
関連のある特性[]
タフネスを増加させる特性[]
- Stalwart Defender — シールドを装備中、タフネスが増加する。シールドスキルのリチャージタイムが減少する
- Strength in Numbers — 自身のレベルに基づいて、近くの仲間にタフネスを付与する
- Imbued Haste — クイックネスの影響を受けながらアトリビュートを増やします。
- Rousing Resilience — あなたが失神から抜け出すときにタフネスと体力を得ます。
- Thick Skin — あなたの体力が閾値を上回っている間にタフネスを得ます。
- Spiked Armor — あなたがブロックするか、クリティカルヒットを受けるとリタリエイションを得ます。リタリエイションはあなたにボーナスのタフネスを与えます。
- Hardened Foundation — タフネスを得ます。あなたのタフネスの一部に基づいてヒーリング・パワーを得ます。
- Hardening Persistence — あなたが現在使用しているアップキープのポイントごとにタフネスを得ます。
- Adaptive Armor — 攻撃されたときにバリアを得ます。バリアを持っている間、受ける状態異常ダメージを軽減します。
- Stone Flesh — 土に順応している間はタフネスを得ます。
- Armored Shroud — シュラウド中にボーナスのタフネスを得ます。
- Flesh of the Master — ミニオンは増加した体力を持ちます。あなたがコントロールする各ミニオンでタフネスのボーナスを得ます。あなたのミニオンは、この特性が再び割り当てられると破壊されます。
- Corrupter's Fervor — 敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージが減少します。
タフネスの恩恵を受ける特性[]
- Armored Attack — あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。
- Versed in Stone — グレート・ドワーフ・ライトは状態異常ダメージにも影響します。体力の閾値を下回ったとき、グレート・ドワーフ・ライトをキャストします。あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。
- Mass Momentum — あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。あなたはスタビリティを持っている間にマイトを得ます。
- Strength of Stone — あなたのタフネスに基づいて状態異常ダメージを得ます。
- Chaotic Transference — あなたのタフネスに基づいて状態異常ダメージを得ます。
- Deadly Strength — あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。シュラウドにいる間はパワーが倍になります。
関連のある装備[]
タフネスを増加させる装備の接頭辞[]
この表は、タフネスを主要属性とする接頭辞をリストしています。タフネスに影響を及ぼす他の接頭辞については、アイテムの命名法の全リストを参照してください。
接頭辞 | 主属性 | 副属性 | |
---|---|---|---|
Knight | Toughness | Power Precision | |
Cavalier | Toughness | Power Ferocity | |
Nomad | Toughness | Vitality Healing Power | |
Giver's | Toughness | Concentration Healing Power | |
Settler | Toughness | Healing Power Condition Damage | |
Minstrel | Healing Power |
ToughnessVitality Concentration | |
Trailblazer | Condition Damage |
ToughnessVitality Expertise | |
Vigilant | Power Toughness |
Concentration Expertise | |
Crusader | Power Toughness |
Ferocity Healing Power |
- 装身具や宝石の場合は Nomad's は Ambrite に相当して Giver's は Snowflake に相当します。Minstrel は Freshwater Pearl に相当して Trailblazer は Maguuma Lily に相当します。Vigilant は Flax Blossom に相当して Crusader は Agate に相当します。
タフネスを増加させる強化材[]
- Malachite Pebble - アイテムをアップグレードしてタフネスを3増加させます
- Lapis Nugget - アイテムをアップグレードしてタフネスを2、バイタリティーを5増加させます
- Lapis Lump - アイテムをアップグレードしてタフネスを5、バイタリティーを7増加させます
- Emerald Shard - アイテムをアップグレードしてタフネスを8、パワーを8、プレシジョンを11増加させます
- Sapphire Shard - アイテムをアップグレードしてタフネスを8、パワーを8、ヒーリングを11増加させます
- Emerald Crystal - アイテムをアップグレードしてタフネスを10、パワーを10、プレシジョンを14増加させます
- Sapphire Crystal - アイテムをアップグレードしてタフネスを10、パワーを10、ヒーリングを14増加させます
- Emerald Orb - アイテムをアップグレードしてタフネスを14、パワーを14、プレシジョンを20増加させます
- Sapphire Orb - アイテムをアップグレードしてタフネスを14、パワーを14、ヒーリングを20増加させます