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Vitality バイタリティーは、防御的な属性です。バイタリティーに費やした各属性ポイントは、キャラクターの最大体力を10ヒットポイント増加させます。より多くの体力は、キャラクターが爆発的なダメージと退行的なダメージによく耐えることを可能にします。レベル1では、すべてのキャラクターは基本バイタリティーが37、レベル80では基本バイタリティーが (装備や特性からのバイタリティーのボーナスは考慮していない場合) 1000になります。

関連のあるスキル編集

バイタリティーを増加させるユーティリティスキル編集

関連のある特性編集

バイタリティーを増加させる特性編集

バイタリティーから恩恵を受ける特性編集

  • Guardian tango icon 20px Force of Will Force of Will — あなたはバイタリティを増します。あなたのバイタリティのパーセンテージに基づいて、他の味方への癒し効果が向上します。
  • Ranger tango icon 20px Taste for Danger Taste for Danger — 増加したバイタリティーを得ます。あなたとあなたのペットはバイタリティーに基づいてエクスパティーズを得ます。

関連のある装備編集

バイタリティーを増加させる装備の接頭辞 編集

この表は、バイタリティーを主要な属性として持つ接頭辞をリストしています。バイタリティーに影響を与える他の接頭辞については、アイテムの命名法の完全なリストを参照してください。

接頭辞 メジャーアトリビュート マイナーアトリビュート
Sentinel Vitality Vitality Power Power
Toughness Toughness
Shaman Vitality Vitality Healing Power Healing Power
Condition Damage Condition Damage
Wanderer Power Power
Vitality Vitality
Toughness Toughness
Concentration Concentration
  • 装身具や宝石類の場合は Sentinel's は Azurite に相当します。Wanderer は Moonstone と同等です。

バイタリティーを増加させる強化材編集

参照:バイタリティーを増加させるルーンのリスト

関連のある消耗品編集

バイタリティー増加させる消耗品 編集

バイタリティー増加させるユーティリティ・アイテム 編集