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ウォードは地面に作用する範囲効果で、仲間が自由に移動できるようにしながら敵の通過を阻止します。ウォードには2つの形があります:敵を動かすように強制する線と、敵を外部または内部に保つ円があります。

ウォードに接してくる敵をノックバックします。StabilityInvulnerability を使ったり、そのエリアを飛び越えてくる敵は通過する可能性があります (後者はライン状のウォードのみ)。しかし、彼らはドッジで渡ることはできません。テレポーテーションスキルを使用して、リング状のウォードを出ることも可能ですが、そうしたプレイヤーは中断されます。

ウォードスキルのリスト編集

スキル Underwater Hero point Activation Tango-recharge-darker 説明

Guardian tango icon 20px ガーディアン 編集

Line of Warding
 Line of Warding
1 40 あなたの目の前に、敵が交差できない線を作成します。
Ring of Warding
 Ring of Warding
0.75¾ 40 敵が渡ることができないリングを周りに作ります。捕らえられた敵は、アクティブな間にリングを出ることはできません。

参照 編集

これらのスキルはウォードに分類されませんが、スキルタイプと同様に機能します。

スキル Underwater Hero point Activation Tango-recharge-darker 説明

Guardian tango icon 20px ガーディアン 編集

Sanctuary
 Sanctuary
2 1 75 味方のために防御的なヒーリングシェルターを形成します。敵と発射体は入ることができません。

Dragonhunter tango icon 20px Dragonhunter 編集

Hunter's Ward
 Hunter's Ward
20.75¾ 45 あなたの矢をバリアにして、その場所にダメージを与えます。

Elementalist tango icon 20px エレメンタリスト 編集

Unsteady Ground
 Unsteady Ground
0.25¼ 30 敵が渡ることができない不安定な地面を作ります。

Any tango icon 20px その他 編集

Force Wall
 Force Wall
12 ターゲットエリアに力の壁を作成します。敵が通過することはできません。

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