武器は戦闘中にキャラクターが使用する装備の一種です。装備時には、プレイヤーのスキルバーの最初の5つのスキルも決定されます。
環境武器を除いて、合計19種類の武器があります。それぞれのジョブは、特定の選択肢にアクセスできます。さらに、各ジョブは互いに違った武器を使い、プレイスタイルの範囲を広げます。たとえば、ウォーリアがアックスを使用すると、アドレナリンを素早く構築して多量のダメージを与えることができます。レンジャーは遠隔攻撃のためにハチェットを投げることができます。
基本属性[]
キャラクターの武器は、それらがどのように保持されているかに基づいて4つの主要なカテゴリーに分けられます:
- 片手 — ジョブに応じて、メインハンド、オフハンド、または各ハンドのいずれかで使用することができます
- 両手 — 両手でそれを握る必要があります
- オフハンド — オフハンドでのみ使用することができます
- 水中 — 水中モードでのみ使用できます
すべてのキャラクターは (ジョブによって) 最低3種類の武器スロットを持っています (ジョブによって):
- メインハンドスロットには片手用武器または両手用武器を1つ保持できます
- オフハンドスロットには、オフハンド武器、またはジョブに応じて片手武器を入れることができますが、両手武器を装備している場合は使用できません
- 水中武器スロットには1つの水中用の武器を入れることができます
エレメンタリストとエンジニアを除くすべてのジョブには、第2の武器スロットのセットと、戦闘中に2つの武器セットを切り替える機能があります。しかし、エレメンタリストのアチューンメントは、4つの武器セットに相当するものが用意されており、エンジニアにはデバイスやウェポンキットのスキルがあり、武器のスキルを変えることができます。
ジョブと組み合わせると、装備された武器 (と盾) がキャラクターのスキルバーの最初の5つのスキルを決定します。
すべての武器には武器の強さの範囲があり、これは Power と相手のアーマーとの組み合わせで、その武器のスキルを扱うダイレクトダメージに影響します。さらに、武器は接頭辞に基づいて最大4つのアトリビュートボーナス (7つのアトリビュートに対して小さなボーナスを提供するアイテムもあります) を提供して、強化材のスロットを含むことがあります。武器の強さとアトリビュートボーナスの量は、武器の必要レベルと品質によって異なります。武器の強さは、特定のレベルと品質の武器タイプでは常に同じです (例えば、必要レベルが35のマスターワーク品質のシールドは279-314の武器の強さを持っています) が、武器がどのアトリビュートを向上させるかによって、ダメージが変わることがあります (例えば Power を向上させる武器は Toughness を向上させる武器よりも多くのダメージを与えることになります)。
武器は、キャラクターの背中や腰に見えるように、身につけたり、収納することができます。武器を収納すると現在のアクションをキャンセルすることができます。例えば、自動攻撃またはユーティリティスキルなどもキャンセルすることができます。(ゲーム内のオプションパネルでキーを Stow/Draw Weapons コマンドにバインドできます)
品質に対する強さ[]
品質 | 強さ (比較で使用されたレベル80のソードのステータス) | 増加 (前の品質から) | アトリビュート (Berserker) | 増加 (前の品質から) |
---|---|---|---|---|
ベーシック | 551 – 609 | 該当なし | 54 Power, 52 Precision, 52 Ferocity | 該当なし |
ファイン | 690 – 762 | 25% | 91 Power, 65 Precision, 65 Ferocity | 40% |
マスターワーク | 745 – 823 | 8% | 98 Power, 70 Precision, 70 Ferocity | 7.7% |
レア | 802 – 886 | 7.65% | 106 Power, 75 Precision, 75 Ferocity | 7.5% |
エキゾチック | 905 – 1000 | 12.85% | 120 Power, 85 Precision, 85 Ferocity | 13.3% |
アセンデッド | 950 – 1050 | 5% | 125 Power, 90 Precision, 90 Ferocity | 5.2% |
レジェンダリー | 950 – 1050 | 0% | 125 Power, 90 Precision, 90 Ferocity | 0% |
取得[]
武器はいくつかの異なる方法で入手できます:
- 初期装備
- 武器商人またはカルチュラルウェポンスミスから購入する
- ウェポンスミス、ハンツマン、アーティフィサーのクラフト分野で作る
- モンスターやボスを倒したときチェストからドロップする戦利品
- パーソナルストーリーの一部を完成したときの報酬
- ダンジョンのストーリーモードを完了したときの報酬
- 他のプレイヤーとトレードする
- PvP報酬
- ミスティックフォージで作る
ステータスによる装備の取得の参照してください
カスタマイズ[]
色[]
武器は染めることができません [1]
スキン[]
武器はスキンに応じて3つのカテゴリに分類されます:
- 武器セット:視覚的な特性と名前のパターンを共有する武器のコレクション
- スタンドアローン武器:任意の武器セットの一部ではない武器
- ネームド武器:武器セットの武器の一部と同じ外観を持ちますが任意のセットの一部ではありません
強化材[]
シジルは武器の強化材です。いくつかの強化材は武器に視覚効果が追加されます。[2]
環境武器[]
バンドルとも呼ばれる環境武器は地面から拾ったり、またはNPCによって与えられたり、冒険中に得ることができます。それらが装備されている場合、キャラクターの通常の武器セットは特別なスキルセットに置き換わります。環境兵器は、1つだけ使用するか、時間制限を設けるか、または破壊する前に使用回数を制限しています。環境武器をドロップする (あなたの Drop Bundle のキーまたは武器が付属しているスキルを使用する) と、通常のスキルのセットに戻ります。
ジョブ別の武器使用率[]
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
片手 | アックス | 00 | 01 | 11 | 00 | 11 | 00 | 00 | 00 | 10 |
ダガー | 00 | 00 | 00 | 00 | 01 | 11 | 11 | 00 | 11 | |
メイス | 10 | 10 | 11 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | |
ピストル | 00 | 00 | 00 | 11 | 00 | 11 | 00 | 01 | 00 | |
ソード | 10 | 11 | 11 | 00 | 10 | 10 | 00 | 11 | 00 | |
メインハンド | セプター | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
オフハンド | フォーカス | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
シールド | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
トーチ | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | ||
ウォーホーン | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | ||
両手 | グレートソード | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
ハンマー | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
ロングボウ | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
ライフル | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ショートボウ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
スタッフ | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |||
水中 | ハープーンガン | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
スピア | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
トライデント | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
利用可能なセット | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | |
使用可能な武器の数 | 11 | 6 | 11 | 4 | 10 | 6 | 5 | 9 | 8 | |
武器スキルの数 1 | 40 | 25 | 49 | 17(47) | 39 | 37[40] | 80(105) | 34 | 30(35) | |
可能な組み合わせ | 14 | 7 | 21 | 4 | 13 | 9 | 6 | 12 | 12 |
- 11 ジョブはこの片手武器を片手または両方の手で同時に使うことができます
- 10 ジョブはこの片手武器をメインハンドでのみ使用することができます
- 01 ジョブはこの片手武器をオフハンドでのみ使うことができます
- 1 ジョブはメインハンド、オフハンド、両手または水生武器を使用することができます
- 0 または 00 ジョブはこの武器を使うことができません
- エリートスペシャライゼーションのアイコン:このスペシャライゼーションは、この武器を使用するために装備する必要があります
- 1 チェインとシーケンススキルは1つのスキルとしてカウントされます。() 内の数字には、それぞれカンジャー、デスシュラウド、デバイスキット、ウェポンキットのスキルが含まれています。[] 内の数字には、オフハンドが装備されていないデュアルウィールドスキルが含まれています。
メモ[]
- 武器はそれらを使用するキャラクターのサイズに基づいてスケーリングされるので、同じ武器はノルンに比べてアスラの方が小さくなります。スケーリングは比例しているので、大きな武器をアスラが使用すると大きく見えます。[3]
参照[]
- バンドル
- ステータスによる装備の取得
- 武器セットのリスト
- スタンドアロンの武器のリスト
- ネームド武器のリスト
- 初期装備
- スキル
- スキルバー
- 武器のギャラリー
- Guild Wars 2 Quick Reference Card 利用可能な武器のテーブルが含まれています
- カテゴリページ:タイプ別のアイテムギャラリー
脚注[]
Guild Wars Wiki には Weapon に関する記事があります。 |
- ↑ Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info, Guild Wars 2 Guru translation from German
- ↑ GW2 Interview with Martin Kerstein & Eric Flannum, CD-Action
- ↑ Guild Wars 2 FanDay - Developer Interview, Wartower